Re: [討論] 關於北斗的故事結構
※ 引述《alelsie (玩具敗家男)》之銘言:
: 整部北斗之拳其實很流暢.並沒有拖戲..甚至可以說是進行得太快了
: 很多地方其實可再多加描述..一些經典的對戰打的篇幅都太短了...
: 而不合理或是比較扯的地方我認為有三個
: 第一尤利亞是南斗最後之將.
: 第二.搞了一個天帝出來.(這設定因為出現的太晚讓人有牽強之感.
: 若是在畫南斗六聖時就鋪陳天帝及帝都跟元斗皇拳設定的話.則比較合理)
: 第三修羅國時.弄了個北斗宗家之血的設定.還有女人像的秘拳.
: 尤其是第三點我認為是最牽強的設定...
: 不知道各位有沒有其他看法可以一起討論.
確實如同大家所感覺的,北斗應該是邊畫邊構思的作品
因此難免產生無法協調之感
我個人對北斗只欣賞到凱歐脫下頭盔自稱是來諾親哥為止
因為這是北斗最大的敗筆
而女人像更扯
明明凱歐後來才第一次看到女人像
怎會女人像的祕拳呢?!
而堂堂男子漢搞什麼女人的柔媚姿勢
根本是不三不四
所以我懷疑編劇群到底是出了什麼問題?
怎會編出如此荒誕劇情?
北斗也有個讓我覺得不妥之處
就是太過於強調血統
這不但顯示拳法家太過藏私,傳子不傳賢
而且讓編劇怠惰,動不動搬弄血統議題出來,進行劇情複製,懶得構思人物間的恩怨情仇
所以血統不是不可以談
只是要嚴格限制,不可漫扯濫用
否則劇情就會失去張力
就像來諾與托吉是親兄弟
這樣就夠了
不要再扯出凱歐也是親兄弟這樣的劇情
至於希洛是健四郎親哥,是可以提
因為畢竟距離上一次的血統議題(來諾&托吉)已經很遙遠
所以忽然驚傳希洛是健四郎親哥這樣的訊息
具有十足張力
但若不旋踵又傳出凱歐是來諾親哥
時間點太接近,血統連帶人數過多
感覺會失去張力、顯得很囉唆、很無趣、很沒創意
尤其看到電視動畫健四郎準備與凱歐最後決鬥前
居然又響起「枯萎的大地」這首歌?!
而打倒凱歐後
沒事居然會懷念回憶起南斗六星?!
劇情複製的嫌疑十分明顯
這是讓我最失望之處
※ 編輯: Kenshilo 來自: 218.166.51.49 (06/26 04:59)
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