Re: [閒聊] 日本有北斗之拳的大型機台遊戲
※ 引述《smallhorsex (><)》之銘言:
: 西恩的大絕"南斗雷神昇"根本就是泰瑞的擊地強波
: 漫畫裡的西恩根本沒用過這招,好像抄太兇了
不想多一點招術南斗很難變成格鬥遊戲角色啊. XD
而且比較名氣的南斗招式都變成一擊必殺技了.
此外,很多一擊必殺技對特定角色會有特殊演出,
像是雷用一擊必殺打猶大,會有經典的妖星殞落,
雷用一擊必殺打瑪米雅,有爆衣(瑪米雅的)經典畫面.
: 不過這款看起來很好玩,但是角色真的有點少
: 怎麼會選到紅心這種雜魚級角色
紅心的人氣以北斗雜魚來說,其實在日本異常地高,
甚至很多北斗的fan site,紅心佔的篇幅可能還強過部份的南斗六聖.
: 如果故事是做到拳王篇的部份
: 5車星中明明就還有山和雲這些有個性的強色可選
: 天狼星竟然也被遺忘,真可惜
南斗都沒湊齊了,仁星還淪為聖帝那關背景裡,一直背著十字陵呢...
從官網解說一下系統好了:
這遊戲的量表有四個,由上而下介紹:
1.世紀末體力量表: 世紀末強者都有怪物般的回復能力,
只要待在地上不動,就能回復部份的體力.
2.死兆星系統: 體力下方的北斗七星,被打時特定技法或特定連續技可以奪星,
只要七星都被奪,就會出現死兆星,這時攻方就能夠使用一擊必殺技,
一擊必殺技不管對手體力剩多少,這場就一次解決.
(每回合回復一星)
3.Boost量表: 在底下上方的三段集氣量表,可以使用這裡的氣,
來做到取消破綻,並且往前追擊的功能.
(以其它的FTG來說,有聖騎士之戰的rc,或是KOF2002的爆氣取消)
此外,在Bunising Strike中使用這裡的氣,可以向被撞飛的對手移動追擊.
4.Aura量表: 最底下的氣量表,攻擊或被打都會加氣,有三種功用:
(1)氣滿可發究極奧義.(超必)
(2)防禦效果更高的Aura Guard.(耗氣防禦)
(3)暈眩狀態強制取消的暈眩取消.
操作解說:
基本移動:
以鍵盤右方的計算機為例:
6 前進
4 後退
1,2,3 蹲下
7,8,9 跳躍
66 前衝
44 後躍 (p.s. 拉歐沒有這項移動功能,因為拳王是不能後退的. XD)
2 -> 7,8,9 大跳躍
日本方面的按鈕配置
弱P 強P 特
弱K 強K (p.s. P = 拳,K = 踢)
其它系統通用技:
弱P + 強P: Grave Shoot,浮空起始技,命中後直接上方向進入追擊.
(類似的功能有美國超人系列的Arial Drive,聖騎士之戰的Dust)
(近身) 6 + 強P: 摔投,近距離下的普通摔.
(近身) 弱K + 強K: 移動摔投,另一種普通摔,會前踏步以後再摔.
強P + 強K: Bunising Strike,吹飛攻擊,命中後追加前方向可以耗boost移動追擊.
弱P + 弱K: Heavy Strike. 防禦不能技,命中時能強制奪星.
特: Boost. 取消通常技後往前移動,消耗boost.
(倒地時)任一鈕: 倒地回避,可用方向決定變化.
(防禦中)特: Aura Guard,消耗aura的防禦.
(類似功能的有美國超人系列的Hyper Shield)
(暈眩中)任一鈕: 消耗aura強制取消暈眩狀態.
(防禦中)強P + 強K: 耗氣返,消耗aura.
(類似功能的有KOF的耗氣返,聖騎士之戰的DDA)
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《本人黑頁:》「我已失去良知,因為ˍˍˍ就是我的良知。」
艾菈青山素子麻宮雅典娜安哥爾摩亞伊芙伊月兔田光大野加奈子砂沙美莎菈阿迪耶瑪斯
大道寺知世貂蟬塚本八雲津名魅玳姬長瀨楓葉月雙葉螢普莉穆菈水原曆萊娜離珠梨法妮
莉姆璐璐瑞琦兒(五十音順、圖示如下)
http://album.blog.webs-tv.net/show.php?a=landius&f=107598&i=9099051&p=28
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