Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
※ 引述《GETAL (千鳥かなめ最高!!)》之銘言:
: ※ 引述《voko (你想要的全都給你)》之銘言:
: 那個JA.JB.JA.JB.JC 只打到第三下 對方就落地了
: 聽說要用大跳來接?
對
: : 目前想練練看拉歐
: : 不是因為他強而想練他
: : 而是因為想了解他的招式和弱點
: : 不然隨便被摸一下都是5割 那個威力實在是令我很囧
Raoh的弱點
我用到現在只覺得有三個
一:除了強化版天將雷擊,新血愁之外,沒有可靠的對空技
此兩技極強是沒有錯,新血愁Counter奪兩星威力極大,範圍內必中,還可以對付打背
強化天將雷擊Counter奪星可JC接上空釵;
但是新血愁需要耗費Aura
對於抗壓性極低的Raoh來說,用了新血愁之後如果沒辦法繼續壓制對方
就很可能被逆轉而送燈,而強化版天將雷擊,說實在的沒有那麼多時間讓你強化
二:起上技極度缺乏
強化版天將雷擊判定雖強,但是無敵還是在攻擊判定發生之前消失
不能依賴,無敵的天將奔烈發生激慢...
如果不能用CD返被壓制就...
三:機動性過低
這應該不用多說...
至於優點...
本命的CD連段,因為新Neta造成威力大幅提升
原本只能夠2B*N=>2D=>ACE or 陰殺=>空釵(頂多再釵一次)=>XXX
最後除非你原本就有Aura,否則還接不上超必
現在只要2B近距離點到,就是2CD連段,依照Boost JB的用法
甚至2B之後可以接續雙CD打七八割的連段
而發展到現在甚至出現生CD直接命中之後可以即死的連段
:
生CD=>自動Boost D=>天將雷擊通常版=>E=>近C=>2C=>低空Dash JC=>JA=>著地
=>昇JA=>遲JC=>著地=>低空Dash JB=>空釵=>2A=>2B=>近C=>CD=>自動Boost 2C
=>低空Dash Boost JB=>空釵=>2A*11=>近D一段目=>AC=>JD=>空釵=>2A=>2B=>近C=>AC
=>JA=>空釵=>2A*11=>2B=>近C=>CD=>自動Boost 新血愁=>2B*N
昨天已經成功過,一整個華麗,Jagi就這麼掛了
更重要的是,Raoh只要能帶入CD,就是可以打六割以上的連段,還不需要任何起始資源!!
是的,只要近距離2B點到,即使Raoh沒有Aura/Boost/強化,對方還是被接上新血愁
四五十段的連段大失血
: 我不覺得多阿 xd
: 可能是我連低空叉都接不出來吧
托這即死連段的福,解決了我1p側低空Dash出不來的問題
用以下連段取代低空Dash的部分
(XXXX)=>CD=>自動Boost D=>天將雷擊通常版=>E=>近C=>AC=>昇JB=>降JB=>空釵=>XXX
也是七八割左右,自動Boost之後會把對方彈牆高度提升很多
不用低空Dash也可以輕鬆空釵
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