Re: [閒聊] 大型電玩的角色強度..
※ 引述《GETAL (千鳥かなめ最高!!)》之銘言:
: ※ 引述《GETAL (千鳥かなめ最高!!)》之銘言:
: : 有從陰殺或ACE...CD後的連段嗎
: : 不考慮從5D.2CD的狀態連段
: 更正一下
: 因為我常用不出5D.2CD的起始
: 完全放棄 使用最基礎的連段
: 2a.2b.5d(2d).ace(陰殺).ja.jcx4.ja.空叉.2a.2b.5c.5cd.地叉
: 有在空叉後 追加的連段嗎
基本上
如果不用這2CD連段,Raoh頂多只能算是B Class吧...
如果說是基本連段,是建議最好都用陰殺
2B*N=>2D=>陰殺=>JB=>空釵=>2A=>2B=>近C=>(2C)=>AC=>JA=>空釵
2A*11=>2B=>近C=>CD=>自動Boost 新血愁or 一擊 or 地釵
在2A*11之後,如果離對方畫面端還有半個螢幕以上,可以接上
遠B=>遠D=>632146DE(Boost 地釵)=>2A*11=>2B=>近C=>CD=>XXX
當然,Boost 地釵只要距離許可,又有Boost就是一定要放,延長Combo也加大威力
反正後面CD也會自動Boost耗費掉,但是多一次地釵就是一割多的損傷
Aura的回收量也可觀,這是保留Boost的理由
: : XXXX是? 這各D是遠D嗎?
: : 表演一次吧QQ
XXX是前面帶入CD的方法,看是極近距離的2B=>近C=>CD
還是2B*N=>遠D=>2CD
Boost的D近遠都可以,近的話要第一hit就取消
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※ 編輯: KingBot 來自: 140.138.242.18 (05/06 14:20)
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