[問題] 我看不懂?還是翻譯錯誤?

看板Hunter作者 (約央)時間8年前 (2017/08/14 23:51), 編輯推噓21(21059)
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如圖,納悶很久了提出大家討論,Lv10具現化系的庫拉等於是40%的放出系,也就是說應 該等於Lv4的放出系能力者啊,為什麼這個圖說會輸。 另外火紅眼狀態Lv10具現化系的庫拉,應該每個系都是100%,應該等同於Lv10的放出系能 力者,怎麼會只等於40%的放出系能力者,是bug嗎?還是我數學不好? http://i.imgur.com/pnm0o32.jpg
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就是說有兩道衰減 第一道是等級本身就會比較差 第二道是就
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就算使用相同等級的技能 只要系統不合威力還會再扣一次
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所以Lv10的庫拉 只只能使用最多Lv4的放出系技能 而另一個
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比較嫩只有Lv4的放出系能力者一樣能用Lv4的放出系技能
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而且當兩個人對轟的時候庫拉還會輸
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說穿了就是勸你不要練太偏的系統啦 吃力不討好
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火紅眼的Lv10庫拉,不就等於Lv10的具現化能力者嗎?為何只
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跟Lv4的具現化打平手?
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絕對時間六大系都是能發揮100%(就像自己的屬性),假如我
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是lv9的具現,那我絕對時間時,應該等同於Lv9的放出系啊,
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放出系
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不是嗎?
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人家在說放出系,你怎麼扯到具現化系?
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因為庫拉是具現啊,放出的能力會打四折
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Lv10的功力打四折不就是Lv4,應該等同Lv4的具現能力者,火
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紅眼狀態下不打折,每個系都是Lv10,這樣才對吧!
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覺得一樓說得對
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但翻譯也怪怪的,圖文兩者概念不太一樣
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我之前看這段只覺得
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看得懂他的概念就好了,不必深究
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絕對時間下10具現化可做4等放出 一般人只能1.6放出
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六角形是10:4喔,不是10:1.6,所以根本是畫錯了矛盾
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簡單來說一個是修練的CP值 一個是放招時的CP值 系統不合
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兩個都會差到爆炸 火紅眼可以消除放招時的CP值但是救不了
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修練的部分 所以就算是有絕對時間的庫拉也不適合大量使用非
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自身系統的能力 頂多只能把旁系作為輔助
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因為你搞錯開紅眼100%的意思
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100%是指威力和命中 不是等級
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請參考GI比司吉的系統別訓練 等級1的放出系能力是讓一顆
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小球的氣漂到對面的石頭處 等級5的放出系能力能讓自己飄
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起來
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我拿勇者鬥惡龍來比喻好了 一樣是最初級補血咒文荷伊米
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僧侶等級1就會 賢者要等級2 聖騎士要等級7才會 這樣懂了
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應該是變成特質系後原來的等級不變吧
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有兩段衰減,第一段是修煉時,投入的時間一樣但系統別不對
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能練到的等級就是比別人低。第二段是使用時,就算同等級的
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能力,系統別不對效果就是比較差。
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紅眼外掛只能彌補第二段的衰減,不過如果花更多時間精力去
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練的話也是能修煉到更高的等級
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ge大的勇者鬥惡龍例子就相當於樓上的第一段衰減,不同
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職業(念能力系統)要學到同一個技能所需花費的時間不同
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就算學會了同一個技能,也還有第二段衰減
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假設放出系LV4能力者使用技能『念彈』的威力是100,
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平常狀態LV10的酷拉皮卡一樣用『念球』的威力只有40
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念彈啦打錯了
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火紅眼可以讓學會『念彈』的酷拉皮卡發揮出100威力
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但他原本就還是要乖乖練到LV10才能學到這個能力
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我的理解是Lv指的是系統技巧的等級或難度,%指的是威力
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或精度。很多RPG都是用這樣的邏輯,一開始只能學單調弱
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弱的技能,後來越學越強越華麗,不過不管是什麼等級的技
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能都會有熟練度的差異。
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打完發現也有人舉RPG作為例子ㄏㄏ
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前幾樓說的差不多啊哈哈
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原本跟原po一樣不懂現在懂了
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反正富間也沒交代過特質系的庫拉皮卡 還受具現化限制嗎
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這個解說看起來是有的
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並沒有 那只是師父的假設而已
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這個表並不是酷拉師父的假設 是旁白解說
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而且那只是個概念,實際上旁系弱化幅度很謎的
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其實照這設定 華石鬥郎根本超強
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其實 這大概知道有這麼回事就好了 不用細究 因為每個
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人的資質不同 努力不同 執著程度不同 衰減程度也不會
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相同
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因為富奸本來就是用打電動的方法在取材...
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是你上限Lv4就只能學Lv4的技能 而且傷害打4折啦
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一個騎士 要lv10才能學會治癒術 法師 則是lv4學會 但lv
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10騎士的補量比不上lv4法師 這時候 騎士開火紅眼 補量就
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能追上lv4法師 簡單的例子就是這樣
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很好懂吧?假設Lv4是水槍 你的傷害只有放出系40%
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並不代表火紅眼之後 騎士還是騎士阿
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平時的LV10酷拉 只能用出40%的LV4放出能力
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血紅眼LV10酷拉 能用出100%的LV4放出能力
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火紅 打錯了……
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依富奸的設定 就算火紅眼 騎士還是騎士 具現化系還是具
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現化系 說明的已經很清楚了
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勇者鬥惡龍不懂啦 我要比安卡當老婆
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用猜猜拳也很好比喻啊 他學石頭比布和剪刀輕鬆很多
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所以開火紅眼100%好像也沒比較強嘛
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只有威力100% 放出系還是只能到LV4
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文章代碼(AID): #1PaSRt6a (Hunter)
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