Re: [CGSS] 隊伍組成
看板IdolMaster作者headfoliate (夢與現實合而為一)時間9年前 (2015/11/03 21:56)推噓29(29推 0噓 15→)留言44則, 30人參與討論串3/3 (看更多)
血隊這次活動大翻身了,來更新一下心得
首先介紹一下目前的三坦三補SR
生命值不會減少
---紅色偶像--- 〔リトルプリンセス〕福山舞 O
---藍色偶像--- 〔ブルーフロートパーティ〕荒木比奈 O
---橙色偶像--- 〔サンフラワーイエロー〕龍崎薫
perfect回復3點生命
---紅色偶像--- 〔冬のメロディ〕绪方智絵理
---藍色偶像--- 〔煌めきの乙女〕北條加蓮 O
---橙色偶像--- 〔しっぽもふもふ〕赤城みりあ O
主唱可以放這六張,都是同色特技發動+30%
不過會少主唱加成,適用Pro以下,Master以上還是帶SSR的主唱技搶分比較好
避免活動曲拿不到分數S
nice不斷combo
---紅色偶像--- 〔はにかみ乙女〕小日向美穂
---藍色偶像--- 〔スターリービーチ〕アナスタシア
---橙色偶像--- 〔全力チアリーダー〕姫川友纪 O
great和nice判定成perfect
---紅色偶像--- 〔ピュアリーガール〕奧山沙織
---藍色偶像--- 〔プチ・マドマアゼル〕佐城雪美 O
---橙色偶像--- 〔ロッキングラヴァー〕木村夏樹
打O是本人有的
所以可以看出來,我藍的血隊已經完成了,有主唱有補有坦
建議本次活動隊伍內至少帶一補,就算是R卡也無所謂,
除非你真的對自己的實力很有信心,或是反正石頭太多吃不用錢沒關係(X)
活動剛開我也被杏之歌關了兩次門,一開始技術不夠,坦補能塞的就塞,
異色、R卡都沒關係,等技術練起來,現在要對付Master的杏之歌,帶一補就夠
雖然三補的技能說明都一樣,但實際使用過後,不知道為什麼加蓮就是特別補
如果真的湊不齊坦補,放R卡血量或分數又不夠,只能放棄Master,專心農Pro了
這次活動分數上不來,一方面是連開兩次排名活動
一方面我想是被關門的人太多,又不甘心農Pro以下
因為被杏之歌關門所以討厭杏,這理由實在是......
灰姑娘的角色,真要列出討人厭的特點,應該沒有哪個角色是找不出來的
拿動畫的演出跟本家相比,就能看出灰姑娘的特色在哪
本來就不是主打完美無缺的明星模式,就連毫無死角的大天使都能被Miku說不敬業了
正因為這些角色的優缺點並陳,才更貼近現實
杏與其說是愛錢,不如說是怠惰,但這個怠惰並不是好吃懶做
而是該認真的時候認真,該放鬆的時候放鬆
如果有接觸過海貓鳴泣之時的版友,其中對七大罪怠惰的描述
原文我不記得了,大意是說怠惰的反面是勤奮
對貝露菲格露而言,怠惰並不是完全不做事
而是該做事的時候勤奮認真,讓省下來的時間可以徹底怠惰
因此貝露菲格露反而是七大罪中最認真的,事情一次做好一次到位,
一開始敷衍了事,之後還要多花心力去補救反而麻煩
杏跟煌梨17話的對話還蠻有意思的
一個說不管穿什麼,自已還是自己不會改變
另一個說穿自己喜歡的,可以更快樂
兩個立場完全相反,卻都是對的
就像製作人跟常務的理念之爭,到底是要穿自己喜歡的,還是穿別人準備好的
最後兩人沒有共識,莉嘉卻已經知道該怎麼做了
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1446559009.A.8DA.html
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跟本家比真的很貼近現實了
本家一堆怪物不用靠關係,不用靠手腕,單憑實力就能大紅大紫
一兩個就算了,整團都是這種怪物,連接線生都是掃地僧等級
這些人全部都聚集在765,不會搶Center,不會被挖角想跳槽
真有這種夢幻的廉價勞工,我也想當老闆啊
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杏歌會關門也就中間那段,他頭跟尾只要有Pro實力應該沒問題
我建議是不要想去追全部的note,追有把握按到的note,斷combo難免,重點是不要失血
像是長壓之後接方向這種note我很弱,就乾脆不要勉強去追
反正miss跟bad都是扣血,不要為了一個難接的note打亂節奏,變得本來能接的也接不到
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沒錯,但是常人受到這種壓力根本挺不下來,情緒影響工作,很快就崩潰了
過段時間誰還記得有這號人物
765不像346是大公司,封面被換只能吃悶虧
這些怪物每個人都有大天使級的buff,不但自己吃還能給隊友吃
發動時間條件個個都不一樣,就像SIF擺了一堆不同類型的強判
整首曲子從頭到尾都在強判,這能不FC嗎?
只不過一開始沒錢沒肥料等級低,SM分數絕對比不上課長罷了
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這我倒是沒注意,只是我每次關門都是去追很難按的note
後面節奏整個亂掉,狂噴血就關門了
之前會說回血不強也是這個原因
如果固定某一段會狂噴血關門,應該做的是去把這段練熟,降低噴血量
才能在比較簡單的段落把血補回來
而不是期待坦補技能同時發動,撐過某一段就沒事了
一方面坦補都是時間制,可能跟你噴血的時間對不上
一方面技能不是每次發動,有發動就過,沒發動就關門,打Master還要賭機率不關門
那還不如穩定農Pro
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R卡雖然可以放,但是會拉低整隊的血量,在噴血段的容錯率反而不高
還是去抽一張加蓮比較實際(X)
※ 編輯: headfoliate (220.136.214.81), 11/03/2015 23:12:21
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