Re: [CGSS] 隊伍組成

看板IdolMaster作者 (夢與現實合而為一)時間10年前 (2015/10/08 22:19), 10年前編輯推噓6(604)
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補充一下,也釐清我原本的錯誤觀念 跟SIF相比,SIF要的是三色UR隊長,SR隊員慢慢農活動總有一天能齊 但對於無課來說,常常很多人到了Rank100多,還是一張UR也沒 更別說還要指定UR的顏色 CGSS這點比較佛心,開場SSR一張隨便R卡帶一帶,就可以打大部分的曲目 同樣都有刷首抽來說,SIF頂多完成1/3,CGSS可以完成1/2(單色+全色) 而剩下沒對到顏色的1/2,也只承受-30%曲色加成,不至於完全不能打 有玩過SIF的玩家更能清楚感受,開場在hard難度分數要拿S是很難的 因為一開始給的資源太少,R卡、經驗、錢全部都不夠 CGSS相對來說友善太多,掃完一圈Debut、Regular之後 得到的資源把首抽那張升滿,技術夠的往Master發展,技術不夠慢慢農Pro求FC 再不行Regular也能提供最佳的升級效率,用來衝活動是非常適合的 除了音樂遊戲本身問題(觸碰、lag......)以外,CGSS的親切度大勝SIF 因為友抽能抽到SR,所以可以想見,往後不只是隊長隊員,連後援十人都會在SR以上 30%曲色加成變得重要,組隊考量不會像現在這麼麻煩 等三色SSR隊長齊了之後,選單色最強上去排就好 除非隊員跟後援真的顏色太不平均,不然不太需要考慮異色cover 活動也能慢慢的把偏色問題改善 因為隊員少,所以抽到SSR對戰力的幫助,會比SIF來得大 本來要用異色去cover的顏色,會因為一個強大的主唱瞬間翻盤 組隊的問題雖然深奧,但也沒必要馬上解決 多抽幾次,多跟幾次活動,其實卡片的替換率是很高的,一軍很快就會被擠下去當後援 比較需要擔心的 反而是倉庫放不放得下,單色(前五人+後十人)*三色 = 45,就已經占了無課的一半倉庫 雖然滿了還是可以繼續打歌,一直要去清也是很麻煩 家具的倉庫也有這個問題,相信官方很快就會有動作了吧 反正Master分數S的獎勵也只能領一次,只是早領晚領的問題 比起分數,我還比較在意那個閃電跑法到底要怎麼過......(倒) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.58.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1444313988.A.3FF.html

10/08 22:22, , 1F
推我也在意閃電跑法T^T~pro只差蘭子那首就可以全fc了.
10/08 22:22, 1F

10/08 22:25, , 2F
每次都滑過頭 把閃電切成無折返的N條線 都擠
10/08 22:25, 2F

10/08 22:31, , 3F
友抽SR機率比刷首抽SSR還低吧
10/08 22:31, 3F
那我首抽大天使,友抽又接著來一隻miku貓是怎麼回事 XDDDD 另外巴哈已經有人開發出試算表了 只要把資料填好,會自動幫你跑出適合的隊伍 個人覺得還蠻好用的,如果能在分頁附上目前所有卡滿等數值,直接複製貼上會更方便

10/08 22:35, , 4F
可是友抽你能一直抽阿!
10/08 22:35, 4F

10/08 22:40, , 5F
玩到現在都快Lv60了 友抽別說SR連R都沒出過幾次...
10/08 22:40, 5F

10/08 22:42, , 6F
友抽只看過2次R SR更別說了
10/08 22:42, 6F
別期望友抽,至少活動給得很大方,一次能補齊三張同色SR 多跟幾次活動,戰力上升馬上有感 ※ 編輯: headfoliate (220.136.58.86), 10/08/2015 22:48:27

10/08 23:18, , 7F
別期望友抽,小卡才是你最好的朋友!
10/08 23:18, 7F

10/09 00:09, , 8F
在我自己友抽出SR前我都不信Q_Q 運氣好的人就是不一樣
10/09 00:09, 8F

10/09 00:25, , 9F
我的友抽只會出N和訓練卷= = 抽過紀錄50k友抽pt了
10/09 00:25, 9F

10/09 00:26, , 10F
不過一次活動組滿4SR刷首抽SSR紅隊一下子輾壓我其他色戰隊
10/09 00:26, 10F
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