Re: [CGSS] 近期上位2000線變化與花費

看板IdolMaster作者 (唯有湛藍)時間8年前 (2017/08/28 14:01), 編輯推噓5(502)
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http://i.imgur.com/Iub6VJr.gif
首先還是效益表 道具賽 1倍 19AP (手動) 效益 8.74PT/AP 2倍 38AP (手動) 效益 7.35PT/AP 1倍 19AP (放置) 效益 8.41PT/AP 2倍 38AP (放置) 效益 7.07PT/AP 双翼の独奏歌 <開催期間> 2017/08/21(月) 15:00 ~ 2017/08/27(月) 20:59 2000位 最終結果 156,206PT 自然回覆與每日300道具總計1,800AP與2,100道具 1倍 (手動) 需要 15,560AP 2倍 (手動) 需要 18,843AP 1倍 (放置) 需要 16,241AP 2倍 (放置) 需要 19,661AP 花費約8,104~10,240星 取分時間 如果以一首歌3分鐘來計算 當然實際上是有較短的歌 完全不浪費時間的情況一小時能到24首 不過一般人長時間打下來一小時20首已經算很厲害了 前半 1倍歌曲1倍活動曲 每小時2,454PT 2倍歌曲1倍活動曲 每小時3,271PT 後半 1倍歌曲4倍活動曲 每小時3,052PT 2倍歌曲4倍活動曲 每小時4,744PT 4倍前後增加的時間效益為24%~45% 以一半一半的PT前後分配來說 花費時間約為40~57個小時 一倍速的情況每天要花8小時+打歌 而即便是二倍速每天也要花接近6小時打歌 當然.... 手打以死放置當立 總是會有群放置死士擠在裡面讓其他人進不來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.76.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1503900113.A.D79.html

08/28 14:13, , 1F
沒錯 現在真的手打已死 這幾次觀察pt變化下來發現
08/28 14:13, 1F

08/28 14:14, , 2F
前50幾乎都是用限奏隊在打了
08/28 14:14, 2F

08/28 18:26, , 3F
純手打45位蘭子表示...
08/28 18:26, 3F

08/28 18:54, , 4F
我是純手打啊 我第20名 我在說的規格是要進前10的
08/28 18:54, 4F

08/29 03:06, , 5F
不好意思 我是剛玩的新手 想問問放置是什麼意思?
08/29 03:06, 5F

08/29 04:04, , 6F
放置是用有限奏的隊伍 可以放著不打也能完成歌的意思
08/29 04:04, 6F

08/29 10:40, , 7F
現在不一定限奏了啦...現在也有限貓
08/29 10:40, 7F
文章代碼(AID): #1Pex7Hrv (IdolMaster)
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