Re: [閒聊] CGSSP想入坑MLTD之請教文

看板IdolMaster作者 (土龍)時間7年前 (2018/06/30 21:03), 編輯推噓7(7013)
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同樣是主玩CGSS MLTD去年開服用SSR必得券抽一張SSR後 就放置 只有每天登入領石 沒打過任何活動 因為一週年活動 每天1000PT要拿活動卡 稍為玩了一下及爬了前面的文 因主力還是在CGSS 比較沒有多的時間在MLTD上 所以最快的方式就是體力全部拿去工作 累積卷 再至Live中用卷打一次獲的活動道具 在用道具去打活動live拿PT(省時間 但是PT會比一般正常打Live要低) 這樣沒錯吧 想請問一下 1.工作選項中通常及特別有甚麼不同 選特別裡耗元氣高的 效率比較好嗎? 2.LIVE中2M 4M 6M MM應該就是同CGSS的Deb REG PRO MAS一樣吧? 理論打難度教高的效率約好 但為甚麼爬文有看到活動還有分2M及MM打法 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.80.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1530363787.A.5D0.html

06/30 21:04, 7年前 , 1F
mltd難度不影響道具pt比例
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06/30 21:05, 7年前 , 2F
就是一個佛心讓你簡單打沒負擔
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是2M+ 縱版打法類似CGSS的smart 不過只有Center有經
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驗和好感拿
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打2M+是為了拿10次過關50石 還有輕鬆
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工作特別也是只是讓你消體快點 比例也一樣的樣子
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其實如果之後有打算要玩 每日2000pt的pst要拿 要追舊活動
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服QQ
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耗元氣多就是讓你衝排名的 跟cgss直接2倍衝前500一樣
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體力轉換效率最高的就是一首首打歌 時間效率最好的
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就是倍數消耗 要怎麼拿捏就自己了
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而活動曲難度換成的pt沒有差別 鼓勵你拿完次數的石
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06/30 21:42, 7年前 , 13F
稍微補充一下一樓說的,MLTD的話,依據活動不同,有些的難
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度會影響效率。tour -> 集道具/活動曲 都不會因為難度影響
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效率,但是集物戰打一般曲(集道具)會影響獲得pt/道具效率
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06/30 21:43, 7年前 , 16F
,但打活動曲則是同tour,難度不影響pt效率
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沒錯 在收集道具和進入組曲的計量條 當然是以高難度
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06/30 21:50, 7年前 , 18F
的效率較好
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06/30 22:56, 7年前 , 19F
同樣拿石到現在才打+1,覺得判定比較輕鬆...有打歌臨場感w
06/30 22:56, 19F

06/30 22:57, 7年前 , 20F
PT/AP效率沒有差別 高難度時間效率比較好
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文章代碼(AID): #1RDt-BNG (IdolMaster)
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