Re: [情報] 家用主機最新作《星光閃耀季》正式發表 集合 28 名偶像

看板IdolMaster作者 (冽影)時間6年前 (2020/01/22 10:56), 6年前編輯推噓46(460106)
留言152則, 33人參與, 6年前最新討論串4/5 (看更多)
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/form/ 有意見的話直接寫給他們,或者電玩展去看看有沒有提問環節 應該是比在PTT發文章有用。 至於公關有多重要這點,坂上P跟久多良木P在節目上的態度看起來 似乎還是沒有正確的了解到,有SC沒Side M然後被來賓一問就倒這 種一副沒有做過排演的尷尬情形可能才是燒成整片的主因。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.131.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1579661764.A.359.html

01/22 10:56, 6年前 , 1F
原本以為節目的提問都是套好的,看起來是沒有XD
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01/22 10:57, 6年前 , 2F
其實我覺得他們早就知道會這樣了吧?
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01/22 10:58, 6年前 , 3F
早就知道會這樣那不是更欠揍嗎
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01/22 10:59, 6年前 , 4F
只是一開始就把該燒的柴火燒一燒之後比較沒煩惱吧…
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01/22 11:01, 6年前 , 5F
男人塞不塞都會有人有意見的,只是他們選了不塞而已…
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01/22 11:02, 6年前 , 6F
我想直接講明理由會比甚麼都用大人的理由塘塞過有效果
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01/22 11:02, 6年前 , 7F
就是打模糊仗還打哈哈才會搞到315P抓狂啊
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01/22 11:04, 6年前 , 8F
他沒說是大人的理由啊,跟本沒說理由吧
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01/22 11:04, 6年前 , 9F
他只是說一開始就是765+346 (言外之意就是一開始就沒315)
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01/22 11:05, 6年前 , 10F
從他說的方式就知道 他沒有想過要怎麼解釋這件事
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有些話講太明白沒意思
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01/22 11:06, 6年前 , 12F
做為一個並不是那麼在意到底加不加的人 我覺得這點比
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較嚴重
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你理解到重點了 ※ 編輯: robo3456 (211.20.131.216 臺灣), 01/22/2020 11:07:09

01/22 11:07, 6年前 , 14F
畢竟這次的情況並不是那麼難預料的
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就說啦 現在燒的本來就不在預設客群內 炎上商法不用嗎
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就打保守牌啊,誰知道說出來會不會燒更大
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簡單來說,坂上根本沒從918事變學到任何教訓
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01/22 11:08, 6年前 , 18F
反正除了315加進來的說法之外都是會被燒
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這件事情跟918毫無可比性好嗎
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我倒覺得就是918的歷史共業才會讓他們不敢直接說
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918他們學到不要隨便為了擴展客群而得罪原目標客群
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01/22 11:09, 6年前 , 22F
所以這次操作 原客群哪裡被得罪了嗎
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01/22 11:09, 6年前 , 23F
大家珍惜此作 跨事務所不可能全收 不管收誰都被罵
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01/22 11:10, 6年前 , 24F
我只覺得他們可以不用真的那麼努力去把跟使用者的距離
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01/22 11:10, 6年前 , 25F
也許會是唯一一款本體就有跨事務所的遊戲了
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01/22 11:10, 6年前 , 26F
拉到那麼近 因為就會出現這種問題
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01/22 11:10, 6年前 , 27F
他們尷尬使用者也不開心
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01/22 11:14, 6年前 , 28F
我很開心啊 甜花果穗蹦蹦跳耶
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01/22 11:14, 6年前 , 29F
他遊戲開發這樣子你還要公關說甚麼 他還能說甚麼
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01/22 11:17, 6年前 , 30F
反正加進來只會讓成本變高,還可能被抵制,當然不加啦
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01/22 11:17, 6年前 , 31F
,會叫不買的也不是原本的預設客群
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01/22 11:18, 6年前 , 32F
現在喊不買的 真的加進來搞不好選角吵更大
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女性向市場要留意的點比男性向市場多太多了
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01/22 11:20, 6年前 , 34F
這篇的重點就不是加不加
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01/22 11:21, 6年前 , 35F
開始懷疑目標客群其實指向圈外的人
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01/22 11:21, 6年前 , 36F
重點是公關沒做好準備 知道
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01/22 11:22, 6年前 , 37F
對不知道這IP的人來說 這部作品應該會是不錯的開頭
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01/22 11:23, 6年前 , 38F
如果做得好的話啦 玩一部就能粗淺認識大部分的系列
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還有 74 則推文
01/22 12:06, 6年前 , 113F
一起出拉 有時候真的覺得萬代該稍微學點武士道那種大撒
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01/22 12:07, 6年前 , 114F
幣級的推銷模式 要推新團新作就是一堆錢直接砸下去的
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01/22 12:07, 6年前 , 115F
家機基本上很難賺回來 不會出的
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01/22 12:07, 6年前 , 116F
SC要出動畫有沒有先問過ML QQ
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01/22 12:07, 6年前 , 117F
你說動畫配合新手遊 搞不好有機會
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01/22 12:07, 6年前 , 118F
我打賭下一個動畫化的是SC
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01/22 12:10, 6年前 , 119F
家機是要賺錢的 沒聽過有人出家機遊戲推廣的
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01/22 12:11, 6年前 , 120F
推廣作品 動畫永遠排第一
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01/22 12:12, 6年前 , 121F
要賺沒問題吧 賺得沒手遊多才是真的 賺多賺少的問題
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01/22 12:12, 6年前 , 122F
除了SG的VR小品以外,家機大多是以本家為主吧,
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01/22 12:12, 6年前 , 123F
頂多附加要素順便讓其他作品參戰的程度。
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01/22 12:19, 6年前 , 124F
真的是沒聽過出家機推廣的
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01/22 12:20, 6年前 , 125F
而且如樓上說的 家機就本家主場
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01/22 12:51, 6年前 , 126F
出蘭子的確很人氣考量XD
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01/22 13:00, 6年前 , 127F
燒家機還不如燒手游多砸一點,家機砸大錢能爽到多少P?
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01/22 13:43, 6年前 , 128F
SC開發家機能賺多少 開發手遊實在多了 客群更廣
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01/22 14:38, 6年前 , 129F
im@s家機遊戲一直都是賠錢貨吧 沒一款首周破10萬過的
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01/22 14:39, 6年前 , 130F
我都是抱著有出就很感謝的精神買的 PS還中日文各一片
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01/22 14:42, 6年前 , 131F
我會抱著斗內感恩的心情笑著買下繁中限定版的(如果有
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01/22 14:58, 6年前 , 132F
ML 的魔咒大概就是要動畫化的話所有人都得到 一個不能少
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01/22 14:59, 6年前 , 133F
CP 上動畫的也只有 14 人啊
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01/22 15:22, 6年前 , 134F
認真講 這麼多年下來我始終覺得官方規劃開發的目標實在讓人
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01/22 15:22, 6年前 , 135F
一頭霧水
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01/22 15:25, 6年前 , 136F
家機上前幾款都有賺錢喔 靠DLC 前面沒賺錢也不會有後面
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01/22 15:25, 6年前 , 137F
那些企劃了
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01/22 15:33, 6年前 , 138F
冬馬春香的糖只能看動畫過點小癮了QQ
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01/22 16:34, 6年前 , 139F
765赤羽根別換掉就好 SC坐等新p
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01/22 18:53, 6年前 , 140F
擔當沒上那就看看其他偶像的劇情不也挺好的 說不定就加
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01/22 18:53, 6年前 , 141F
推了 ML的話先看看4thD3的BD說不定就能先加推再玩遊戲
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01/22 18:53, 6年前 , 142F
了(X
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01/22 19:41, 6年前 , 143F
怎麼可能家機不賺錢…那個DLC總價大概是遊戲的幾倍,
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01/22 19:41, 6年前 , 144F
而且粉絲很會買
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01/22 19:59, 6年前 , 145F
所以我前面就說賣本家就專心點,硬要玩跨事務所搞自己
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01/22 20:00, 6年前 , 146F
是不知道玩家意見最多嗎
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01/22 21:35, 6年前 , 147F
家機客群就是AS 所以一個都沒少 其他多的就當賺到 非
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01/22 21:35, 6年前 , 148F
本家粉會為了三五隻買遊戲嗎 有限吧
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01/22 21:39, 6年前 , 149F
所以我覺得賺到
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01/23 12:07, 6年前 , 150F
賺到+1,家機版原本就是看在本家面子上買的,
01/23 12:07, 150F

01/23 12:09, 6年前 , 151F
反正CG/ML/SC都碰的(本人)就不在意人過去陪襯的問題,
01/23 12:09, 151F

01/23 12:10, 6年前 , 152F
...講是這樣講還是會在他處念一下選角就是XD
01/23 12:10, 152F
文章代碼(AID): #1U9xd4DP (IdolMaster)
文章代碼(AID): #1U9xd4DP (IdolMaster)