Re: [SC] FES角色養成請益
除了非主力屬性位置不拿適正&オールラウンダー
每次GRAD主要目標如下
(適正&オールラウンダー拿不拿就看個人取捨)
位置適正 〇
位置適正 ◎
オールラウンダー〇
オールラウンダー◎
スロースターター
スタートダッシュ
アピールUP(思い出高)
アピールUP(思い出低)
〇〇〇〇との絆 *1~3
絆最近比較不堅持多拿
一方面難度太高P起來很抖
另一方面不希望為了湊絆而硬塞不合適的S卡
例如以信號燈隊來說就只取イルミネ三人的絆
其他2~3格改放慣用的S卡
目標能力以取得難易度由上而下大致為
オールラウンダー◎
Le適正 ◎
スロースターター = スタートダッシュ
〇〇〇〇との絆
Vo/Da/Vi適正 ◎
オールラウンダー〇
Le/Vo/Da/Vi適正 〇
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アピールUP(思い出高) = アピールUP(思い出低) = Ce適正 〇◎
分隔線以下的我認為優先度稍低
常常在蹭S卡提升素質/SP時就不小心湊齊了
另一種用法是當手上閃點配牌不佳時
可以嘗試轉牌型用這幾個容易取得的能力清空欄位
有幾個比較難取得的能力
需要稍微挑一下湊牌時機
1.オールラウンダー 獲取時機
我想這個最容易判斷
獲得一個SSR點時就該考慮立即解掉オールラウンダー〇
オールラウンダー◎就憑運氣了
一旦有兩個SSR點就拚,畢竟機會不多
有時候只拿到一個SSR點也可以點那種消耗隨機幾個閃點的能力
把不要的閃點清掉(數量足夠時會優先消耗其他閃點,保留SSR點)
空出欄位再賭第二個SSR點
2.〇〇〇〇との絆 獲取時機
較佳時機是當單一欄位出現該角色的閃點*2
https://i.imgur.com/JHE9TXn.jpg
花費4格(4週)去湊的話效率稍差
3.スロースターター、スタートダッシュ 獲取時機
Vo&Me或Da&Vi總計達3~4個以上且空欄還有3格以上
如果場上人員分布不差
可以試著挑戰スロースターター、スタートダッシュ
這兩個取得難度和絆不相上下
當有單格閃點*2時
也可以開始考慮スロースターター和スタートダッシュ
每季區域的選擇
如果已經能習慣用3百多血量過決選
我會傾向不碰D區
把4個季度都留給需要補強的屬性
像是單極就從頭到尾只去主屬對應區域
如果練雙極則兩個屬性的區域輪流跑
附上幾個自己跑GRAD的錄影
限定灯織--Da特化
https://youtu.be/rKcNYCQ11XA
凜凜凜世--Le專用
https://youtu.be/SwL2vcUcexg
限定真乃--模擬Ce 親愛沒滿不過配置比照Ce
(決選太北七不開回憶砲 差一星落敗)
https://youtu.be/SsUJRVQfLQg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.14.50 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1592314423.A.F28.html
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我打預選的時候主屬通常只有300左右
一直要等到第三季才會到500
而單極只選主屬是因為這玩法是蒐集能力優先
所以只有在閃點要員剛好跑到課程
或者該課程搭S卡加成特別多的時候才會過去
只好常駐在主屬區域賭一下S卡跑對課程的次數
PR活動只有在手牌太爛、能力解完還有時間才會去
目前困擾的反而是素質衝不高
開上限的速度比素質增長還來得快
※ 編輯: liam5184910 (61.223.14.50 臺灣), 06/16/2020 22:19:32
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解鎖門檻有一點高,很容易再解開之前就爆上限
所以我不太喜歡去解 +上限能力
素質來源主要是課程和S卡補助 每次+25~40不等
所以提升速度慢到可以先開好上限等數值追上來
也因為這樣目前單屬極限只到九百多
https://i.imgur.com/VHiNqVm.png
接下來就要再想辦法把數值往上提升
至於目前GRAD育成的頂點
應該就是G7前排這位Vo1455又滿手能力的霧子大神吧
不可思議
https://i.imgur.com/MJNJV8C.png
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示範流程用的,另一隻主力真乃有放芋まみみ
尷尬的是,由於整隊血量逼近3000,加上各路甜花
打到現在從沒降到半血過(手動不算)
這期兩次打出FesMaster照舊靠信號燈雙色buff和愛依あさひ的Vi buff
100%up在我隊上跟裝飾品沒兩樣XD
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通常會帶283毛巾/T-shirt、補體點心
Center的話就騰出一格帶親愛お守り
※ 編輯: liam5184910 (61.223.0.91 臺灣), 06/17/2020 21:01:42
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絆值會影響出現單格雙閃點的機率
Lv.80帶毛巾進場絆值可以直接從紅色起跳
Lv.60的話可能要T-shirt才夠
※ 編輯: liam5184910 (61.223.0.91 臺灣), 06/17/2020 22:25:45
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