[心得] 星耀季節 破關雜談 (雷

看板IdolMaster作者 (冽影)時間2年前 (2021/10/24 12:12), 編輯推噓21(21061)
留言82則, 10人參與, 2年前最新討論串1/1
先講好話再講現階段不好的部分,非關遊戲的行銷部分就不講了 懶人包就是個人認為可以買,而且買喜歡的角色mail很划算 勇哥多蹲了快四年繳出來的作品對比前兩作的進步十分巨大且明顯 老東西無所謂,imas粉絲想要的東西是什麼至少在這一作可以看到 雖然我只買了白金星光沒有跳stella也不是很死士就是 劇情跟互動真的非常非常的多,一個角色的絆劇情量就比前兩作加起來還多 我全破的時間是44小時,後面沒有每句對話都聽完,放著播我看50小時是跑不掉 https://images.plurk.com/1NQDV1YgugsrYqbJtRG4Qu.png
看得出來steam玩家顯然是很休閒,才0.7%的人破關 培養的部分比較一開始不是那麼的自由,但我認為這是在避免玩家後面的組曲 發生悲劇的策略,如果培養策略正確的話難度我認為是滿適中的 畫面也進步不少 https://www.youtube.com/watch?v=MwNeocggVMU
S4U能調的東西五花八門,覺得LIVE導播很廢的可以自己玩玩看 主線是圍繞在心白身上跑,這點滿看個人喜好 因為我有看過有人認為自己的擔當是配角讓他很不爽 過程中我越玩越覺得心白跟亞夜應該要交換就是,亞夜除了顏色以外太不961了 主線劇情大概是80分,中期我認為滿讚的後面又平淡回去 歌目前只有19首,不多但是能期待日後DLC補上就是 再來講不好的部分。 PC的最佳化不好,破關之後才理解為啥勇哥要延期 不延期這是能玩? 從7月開始大量的畫面凍結、無聲、破圖 非常破壞遊戲體驗 尤其STEAM沒有提供試玩版,建議要玩的人買了之後先用S4U看一下MV 判斷一下自己的電腦能不能玩,不然遊戲人物介紹就2個小時不能退款了 我的電腦長這樣 https://images.plurk.com/5l7ad1PJYXvH0VUJSlphNp.png
在某些特效多的場地dx12,2k,特效全開解析度100會掉到45左右 對比版上回報的PS5 4K穩60實在不太能理解 只能期待日後更新能改善這些問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.203.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1635048722.A.C38.html

10/24 12:32, 2年前 , 1F
電腦跟你差不多 cpu是5900HX 沒預過破圖 卡死
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但偶爾有對話無背景音 Live倒是都正常
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唯一覺得頓是在看DIAMANT的劇情Live時
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話說角色互動對話真的有夠多 強破症換者會點死XD
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看回顧滿滿的灰底 上班打招呼 下班打招呼 Live C位
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訓練C位...等
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我覺得劇情中練舞,都在擺個有姿勢滿奇怪的
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明明練舞課程都有現成的動作可以拿來用阿 XD
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那就是省錢偷懶的部分囉
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反正沒空看XD
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我發現PC全螢幕會強制解析度變成螢幕最大解析...
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2K螢幕想開1080P全螢幕還不行= =
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樓上的肝還好嗎XD
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沒半台遊戲主機 電腦文書機...我來當觀眾就好
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劇情超多這點真的是讓我很滿足 而且好笑的台詞也很多
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像是春香在跌了兩
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三次之後的劇情 進門之前還提醒後面的人門口很容易跌
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倒 被製作人OS吐槽”只看過你在這裡跌而已”XD
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剛全破 雖然如果不斷對手的climax的話
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對手最後一曲會連續綻放 不過也抵不過屬性輾壓
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10/24 21:41, 2年前 , 23F
聽大家推薦直接買全mail了 希望不會失望
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其實可以每個人都學妨礙 組2個妨礙隊專斷對手
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自訂演唱會蠻好玩的
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主要是錢都買精力劑去了沒錢去買fes用的技能
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而且團結點數不去拿票券打 非主力其實不好加
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後來就是除非對手是會刻意留氣斷我的 不然都不管
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而climax其實如果開不出第二次可以考慮扣著斷對面
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對戰有一個我方有利的點 就是對方任何綻放都不會持
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續到曲子倒數結束 即使他倒數1才開也是一秒就沒了
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但我方開的就會給你打到綻放結束 所以扣最後一秒開
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就絕對不會被斷
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要開兩次climax至少要有一個隊友有齊唱回30%同步
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要4次齊唱才夠
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至於climax我習慣有就放掉 第一個climax+150%很威
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早點開比扣到last 1還賺 除非對手會斷招才需要扣著
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PS5玩全程沒卡,不過就沒有mod了
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我也是因為+150%所以都直接開 確定不可能會被斷
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這次劇情真的滿足,很多更加認識角色的描寫,有個主線人
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物培養,其他人圍繞她的劇情寫法,雖然沒辦法滿足只想練
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擔當的人,但可以避免劇情零碎或重複。
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如果組出3個加30% 2個扣60% 可以一直開大洗對手臉XD
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愛心會不夠就是了
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角色主線在絆劇情
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我很好奇的是 加愛心的升級會變加兩個嗎
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每個角色絆劇情都算是有個主線沒錯
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看到春香跑障礙賽第一名笑死我
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絆營業相對來說挺坑的 吃一個營業還不給技能點
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我正在練 LV9還是一個= =
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紬的還兩個 我第一輪最後就沒解絆營業
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紬有兩個絆營業,真d難搞
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原本最終戰前想每組人都至少加屬性的技能都點開
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紬就卡絆營業 放棄沒點了
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要全盤點完是要連G3營業都解,第一輪大概沒啥機會
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一般解到主要屬性開滿就夠了
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現在第二輪第一個月 全開的只有美希 因為兩個撞頂
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為了開兩個屬性四階只好去做G3營業 就滿了
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第一輪專攻的話可以啊 只是沒啥必要
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除非你真的最後兩個月就只練15個人的屬性
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不然要真的撞到需要開四階其實不太容易
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而且你要連週五也拿來練才可能吧
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只是單純要點盤的話不用管上限阿 XD
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climax嗎 升滿回4個
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沒有+150%的那個好用 劇情白送的大招有夠威
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上面那個全角色對話完成的肝帝真的猛 宣傳G3要解完
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10/25 10:58, 2年前 , 67F
補充 齊唱加愛心的升到10才回2個
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原本回1個愛心真的廢到笑 組來唱扣一個然後回1個XD
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10/25 11:00, 2年前 , 69F
好像組來唱分數比較多吧
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要衝分應該會去買支援系的加比較多
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齊唱除了妨礙一定要配一個 其他4位怎麼配都能玩
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配妨礙主要是避免對方counter斷招
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偶爾會碰到AI同步明明滿了不放 等你放就斷你 XD
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第一輪沒錢買,第二輪數值輾壓,所以都沒啥差!
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之前遇到那種ai 我就開單人綻放給他斷
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那樣同步值不會耗多少 馬上弄滿斷回來
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是說 訓練 master好像沒比expert多給多少
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但多要2000..很貴啊
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話說遊戲模式分演唱會 試鏡 偶像祭 感覺試鏡超多餘的
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試鏡分數可以比較高 就這樣吧
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排名跟分數門檻道理一様 只多一個意義不明的QTE
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10/25 12:28, 2年前 , 82F
就只是多了QTE的演唱會XD
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文章代碼(AID): #1XTDqImu (IdolMaster)
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