[GKMS] 請問一下各系HIF循環輸出手法

看板IdolMaster作者 (醬油拌飯)時間3周前 (2026/08/16 12:55), 編輯推噓8(8034)
留言42則, 7人參與, 2周前最新討論串1/1
HIF劇本已開很久了 菜雞如我都只會打好印象的循環 圖片為我玩好印象角色的通用牌庫基本組成 https://i.urusai.cc/VJ8VR.jpg
輸出手法為倒數3~4回合 基本會只打到剩紅框三張+眠氣卡的組成 然後開始重複打紅框前兩張卡片+眠氣 最後一回合吃A卡加倍飲料,打紅框第三張卡爆發輸出 回憶卡帶的為最下面四張再動卡 基本分數都能3S以上通過本戰 可是其他系別玩起來挫折感頗大 連基本循環輸出手法都還摸不出來 連元氣角都強迫魔改成上面好印象的牌庫去輸出... 想請教一下不討論角色技能卡 各系的通用循環手法大概是怎樣的組成 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.115.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1786856143.A.6BD.html

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你直接看他的影片比較快
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簡單說 感性就是腳光循環 然後視角色決定國民什麼
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如果是非長偏好調的 或是刀非常大的 就國民大刀就好
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幹勁元氣型目前沒什麼可循環空間 就是祈禱せのびの魔法在
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想要的回合抽到把攻擊*2飲料打在上面 其他就適當壓縮牌組
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倒數一或二回合届いで
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強氣型基本上都要打冷熱接龍 全力型可能是目前HIF唯一比較
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難搞的類型(
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啊 如果要說循環的話是還有個強氣型早早壓縮完之後 Overlo
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ad、巻き返し、強氣型輸出(エンターテイナー或角色固有)、
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Overload產生的眠氣的循環 只是通常會需要センブリソーダ
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維持抽4張 VEIL美鈴可能做得到上述4張+自己固有的五張循環
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不過這個循環法除了VEIL之外上限不高(
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幹勁支援必帶枕頭道具 2回合增加量+50%那張 原始人也能
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S4+
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基本上好印象都建議魔改元氣 元氣只要有國民墊腳+屆就
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能拿高評價
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強氣體系除了美鈴step3、組曲莉波以外都不建議拿火再
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動 非常卡手
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好印象反而是等級需求最低的那個捏 反正就好印象疊起來然
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後二連飲料打在奇蹟魔法上就好了 要打評價上線可能要高等
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的キメ顔就是了
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上限(錯字
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好印象上限低下限普通 拼高評價一定鬼轉盾
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只求過關哪個流派都行
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有過不只一次點數刷乾沒看到雙發飲料的,那局直接爛掉整
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個想摔手機
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現在環境除了少數人權SSR之外大家都老師發飲料臉色啦(
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打架都看(少打
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大家 上班摸魚手機打字一直選錯 我就廢(
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今天P泳毬 沒蘇打就輸
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泳毬感覺應該要等強氣2卡什麼時候翻新才能完整發揮吧(
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水球帶一瓶火2飲料就能啟動了 還好吧
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現在強氣型理想飲料是一罐以上センブリ然後溫存2或打分飲
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料塞滿 要撥一罐空間給強氣2有點尷尬 不過某方面也是現在
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沒什麼比較強的強氣2卡的問題啦
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沒蘇打 有啟動也沒啥用
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現在強氣型只有VEIL美鈴勉強能靠固有性能硬幹 其他都要拿
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センブリソーダ接龍(
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全力是拿s5很難但是要過關很簡單,主要輸出卡每回合進保
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留也不用打循環(s4+要plv80就是
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文章代碼(AID): #1gWKBFQz (IdolMaster)
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