討論串[CGSS] 技能效果公式
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者LiNcUtT (典)時間9年前 (2017/01/07 21:45), 9年前編輯資訊
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デレステ計算機1.7.1. 公式部分已導入反編拆包資料. 不過技能強制不發動條件這裡. 作者表示. 因未將歌曲的實際Note Date納入資料庫中. 所以目前是把最後一顆note的時間. 設為歌曲長度-2.5秒. 所以結尾技能限制時間為: 歌曲長度-5.5秒. (簡單說就是會有些小誤差,不過準確性已
(還有210個字)

推噓20(20推 0噓 24→)留言44則,0人參與, 最新作者LiNcUtT (典)時間9年前 (2017/01/04 12:17), 9年前編輯資訊
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以下公式由反編拆包Apk得來. 發動確率 =. Lv1發動確率*[1+0.0555*(技能Lv-1)]*(1+同色曲加成+隊長技加成+來賓技加成). 確率(%) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10. 高確率 40 42.22 44.44 46.66 48
(還有2645個字)
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