Re: [打屁] 土阪
※ 引述《sashan (西斯新撰組fans!! )》之銘言:
: ※ 引述《takuno (拋棄式萬歲)》之銘言:
我也是這樣覺得
不過我覺得他慢的地方還蠻多個的說
像第四人 開始跑一陣子之後 就可以追上了 不過勉強超車的話 還是要注重線位啦
重點是勉強超反而會有反效果
我常常超過去之後來不及做反應 就直直去撞牆了
在隧道裡電腦又會追回來一點
工地那裡又可以把電腦拉開一點 (如果跑的好的話)
油污那邊也可以拉開
倒數第二個大灣也可以拉開
一些小意見
強者不要鞭我
說個提外話
話說車種差距還真是大阿
今天用原裝RX8跑 輕輕鬆鬆超越我全改86的成績
機車
: : 玩土阪的時候
: : 對上第四個 只要跟屁股跟過了終點前的倒數第二個彎
: : EVO就會一直亮煞車燈 然後就可以趁隙超過去了
: : 前提是距離不要被拋太遠...
: : 應該不算是後車加速
: : 算是前車減速...
: : 不要讓遊戲的難易差距有那麼大的變化吧~~
: 挑EVO男第四關我挑了六次才幹掉他 -__-..
: 贏的那次是在到隧道前的連彎就已經硬超過去了..
: 後來超過他之後照理說應該會被慢慢拉近的..
: (按照車子性能跟之前與他對戰的感覺來看..)
: 結果沒有 好像一直維持在50~60M左右的差距...
: 一直到終點好像都這樣= =a
: 不過在我輸的前幾次
: 大多都是前面輸很多...後來我慢慢拉近這樣,最後還是輸
: 於是我推斷其實不是npc每次跑的速度都是一樣...
: (不是每次,但是重要的點應該都差不多那速度,像小柏跳崖就真的很..ooxx..)
: 應該是隨機對戰時有時候會慢一些或快一些
: 或是在不該超過的地方被超過時他就會變比較快或慢..
: (心理因素? XD)
: 總之..如果是要硬破一關的話..
: 投錢跟npc慢慢凹的感覺還挺好玩的..XD..
: 那天好像敗了300多吧 媽的 黑暗兵法
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