Re: [打屁] 土阪

看板InitialD作者 (西斯新撰組fans!! )時間21年前 (2004/12/01 22:28), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《takuno (拋棄式萬歲)》之銘言: : ※ 引述《Polar (cut like a knife...)》之銘言: : : ^^^^^^^^ : : 說到起步很快... : : 有沒有板友覺得跟電腦對戰的時候是有後車加速的? : : (如果這是常識的話請原諒我笨 >"<) : : 我在玩公道最速理論的時候(尤其是土阪)常常覺得, : : 在後追的時候, 就算是碰壁, 速度也比前車快很多... : : 跟我弟討論的時候他堅持沒有後車加速, : : 可我老覺得有 = =a : : P.S 話說昨天去打街機時, 連輸智幸兩場, 後來因為趕時間就回家了 = =" : 玩土阪的時候 : 對上第四個 只要跟屁股跟過了終點前的倒數第二個彎 : EVO就會一直亮煞車燈 然後就可以趁隙超過去了 : 前提是距離不要被拋太遠... : 應該不算是後車加速 : 算是前車減速... : 不要讓遊戲的難易差距有那麼大的變化吧~~ 挑EVO男第四關我挑了六次才幹掉他 -__-.. 贏的那次是在到隧道前的連彎就已經硬超過去了.. 後來超過他之後照理說應該會被慢慢拉近的.. (按照車子性能跟之前與他對戰的感覺來看..) 結果沒有 好像一直維持在50~60M左右的差距... 一直到終點好像都這樣= =a 不過在我輸的前幾次 大多都是前面輸很多...後來我慢慢拉近這樣,最後還是輸 於是我推斷其實不是npc每次跑的速度都是一樣... (不是每次,但是重要的點應該都差不多那速度,像小柏跳崖就真的很..ooxx..) 應該是隨機對戰時有時候會慢一些或快一些 或是在不該超過的地方被超過時他就會變比較快或慢.. (心理因素? XD) 總之..如果是要硬破一關的話.. 投錢跟npc慢慢凹的感覺還挺好玩的..XD.. 那天好像敗了300多吧 媽的 黑暗兵法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.149.5

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聽說接越多次關 電腦越弱?
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218.175.185.17 12/02, , 2F
1F, 有此一說...
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59.104.154.223 12/02, , 3F
跑久了 路線熟系後 在開也順手多了
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218.172.207.14 12/02, , 4F
NPC進終點時間還是會變 我上面是指完全沒
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阻礙讓他去跑 玩家擋車或是狂電他都會改變
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他進終點的時間
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如果跑在電腦後面.那電腦的速度是固定的
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但是如果比電腦快的話.電腦會跟車
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所以高手會把電腦拖著跑
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