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討論串[打屁] 玩過最難玩的RCG
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這太早了,小弟幾乎沒碰過. 就只好跳過這款應該是首都高1. 零跟01都是PS2上的作品. 不過首都高系列的車都不容易(或說不會)失控. 難度真的就是建立在閃車跟性能超強(作弊)的Boss. 不過煞車點跟路線也是很重要. 個人覺得難度4. 零跟01,也是同上車輛性能偏擬真而操控偏靈活(相較GT或是山道
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想問一下版上有玩過街道二的達人玩家們. 像八六如果在髮夾彎的地方稍唯一加油門就整個往彎道內側裡推頭. 是什麼問題?. 又不像是打滑,因為降檔拉轉反胎也回不了正.... 感覺好像整個驅動系統都鎖死一樣...要放油門才有辦法拉回來... 也就是說,沒辦法讓車子保持在反胎的狀況下還能繼續前進的狀態. 車子
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嗯..抱歉我說得可能不是很好 orz. 玩GT4的時候轉向不足或轉向過度我們都知道怎麼靠修正油門和煞車去適應.... 唯獨街道二.....一要轉彎車頭就會向彎道內偏移,可是降檔拉轉卻修正不回來.... 都已經一檔轉速拉到紅線區了...... 對了, 我說的過彎這個問題都是針對髮夾彎啦...90度以下
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今天下午跟晚上有把街道2打開複習了一下,大致模擬了一下你的情況. 我試著就你想要的那種,反胎過彎,靠油門來控制轉向的方式說說看. 不過在這之前我先把我所知道的懸吊概念講一下. 1.彈簧 spring. 當行車時會感覺方向盤異常的震動,或者重量忽輕忽重,那表示彈簧可能太硬了,. 軟一點的彈簧比較能吸收
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