Re: [打屁] 玩過最難玩的RCG
Follow上面F大說的,列一下玩過的RCG..
用1~10來評比上手難度的話
(僅代表個人感覺)
PS:
R4實感賽車:3
太容易甩尾了,只是需要時間熟悉賽道,然後不撞
這樣,遊戲性高,但脫離現實太遠.....
頭文字D:4
也很容易進入甩尾狀態,但彎道相對窄很多,另外
也容易轉向過度,NPC不強,畫面有點糟,還有音樂..
PS2:
頭文字D:5
畫面和音樂遊戲性都夠,但物理動態很怪,基本上熟悉
賽道路線,和MT的打檔時機,基本上都能跑出不錯的成績
最大缺點是沒有車子重量的感覺,也沒有路面摩擦力的設定
BG3:7
畫面粒子有點粗糙,音樂稍微不夠熱血,但物理動態做得很棒
,不但車子間的碰撞設定很合理,還有路面打滑和摩擦的感覺
還蠻逼真,可以做出和頭文字D原著一樣的高難度甩尾動作,
看了Reply超有成就感....當然擬真度還不如GT系列就是
WRC3:6
好上手,但路面狀況複雜,還有車體會碰撞損傷的設定,擬真度
上感覺還是差一點,玩起來都覺得車很輕.....
WRC4:6.5
這款是和WRC3一起入手的,但我玩WRC3比較多,這款比較少,
擬真感覺上比WRC3好一點點,但路面狀況比較不如WRC3有趣..
首都高01賽車:6
既然是高速公路,當然幾乎都在比直線加速,盡量把馬力弄大
就對了,不過彎道要衝得漂亮要花點功夫,還要閃障礙車,速度
感不錯就是,擬真度感覺是介於BG3和WRC之間...
GT4:8
擬真度很高,很強調煞車點和加減速的時機,大家都玩過..
就沒什麼好特別強調了....
街道2-連鎖反應:9
畫面真是有夠漂亮,但想和BG3一樣做出高速又漂亮的甩尾
,真是太困難了,基本上蠻打擊信心的,很需要耐心的一款遊戲..
不知道擬真度算不算高,物理動態覺得是有點奇怪....
PSP
頭文字D:7
跟PS2比起來切換檔的時候常會莫名的失控,尤其用八六,
加上下雨天更是滑到不行, 但物理動態還是不夠真實...
PC
急速快感-玩命山道:5
用鍵盤就能搞定的遊戲....很無趣...
上server很多人都用外掛,連山路賽願意好好比賽的都沒幾個人..
其他沒出現的難度,嗯保留給之後未玩過的遊戲吧....XD
以上,報告完畢...
純個人心得,歡迎批評指教,請勿筆戰謝謝!
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