討論串[問題] 真實性..??
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者littlefourd (車手輕量化推廣 囧)時間17年前 (2008/08/24 03:40), 編輯資訊
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補充一下 跟趾只是補上在時速相同狀態下 不同檔位轉速差異的動作... ex:3檔的80假設是四千轉、2檔的60假設是六千轉. 跟指只是在離合器狀態下補油門讓引擎轉速到相對的轉速減少接合不順. 以及避免引擎轉速掉出最佳工作狀態外的狀況,還要再花時間讓引擎爬升回來. 所需要的動作.... 只是說回來,F

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者FallenAngelX (^^)時間17年前 (2008/08/24 00:43), 編輯資訊
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跟趾是降檔減速時讓轉速接合較順的動作. 跟甩尾沒什麼關聯. 另外玩這個遊戲,不要甩尾. 甩尾就是慢…別想甩尾. 甩尾甩的再好也不會跑比較快. 更何況是甩的亂七八糟orz. 你要做的應該是控制油門. 盡量避免後輪打滑. 一發現後輪滑掉就要馬上把油門放鬆救車. 把油門踩死的話你方向盤反轉再大也拉不回來.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者kobe303 (謎樣少年)時間17年前 (2008/08/23 17:53), 編輯資訊
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前文吃光. 今天中午有去大里湯玩F355. 我玩的是手排+離合器的模式. 過灣的時候 雖然會用跟趾 但是方向盤我不會控制(什麼時候反胎..等等的). 先講一下我的跟趾做法. 進灣前 放油門 重踩一下煞車 然後放輕 只踩一點點(慢慢減速). 此時踩下離合器(順便退一檔) 腳跟補油門(退完檔後踩) 方向
(還有74個字)

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者drift2007 (ㄚ勛)時間17年前 (2008/08/22 10:53), 編輯資訊
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原文恕姍.... 看到版友的推文 這兩天我有去玩這個F355的機台!. 我看到機台的時候還蠻驚訝的 整個人是坐在一個箱子裡面的感覺. 大概說明一下好了 就如所說的有三個螢幕 左右螢幕就像是車子的左右窗戶往外看. 方向盤上面有換擋撥片 也有H排擋 含離合器. 不過我開手排模式發現 離合器沒踩換擋也是O
(還有174個字)

推噓9(9推 0噓 10→)留言19則,0人參與, 最新作者Fujishima (藤島)時間17年前 (2008/08/18 11:40), 編輯資訊
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我個人是非常推薦BATTLE GEAR. BG在娛樂性和擬真性有相當好的平衡. 以公路賽車遊戲來說. SEGA的頭D物理性毫不真實. GENKI的街道又過於苛求. 玩了好幾年下來我還是覺得BG系列是最具有甩尾爽快感的遊戲. 可惜在台灣喜歡BG系列的玩家不多. 一直推廣不起來. 看看遊樂場裡灣岸和頭D
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