Re: [問題] 真實性..??
※ 引述《bc0121 ()》之銘言:
: 再來比較為人知的應該就是Taito的Battle Gear系列
: 這系列除了擬真度聞名之外,更為人所知的應該是"地下頭D"的暱稱
: BG系列從3代開始擬真度有了不少的提升
: 尤其在方向盤力回饋方面有著不錯的表現
: 強調轉向時的遲緩與沉重感,剎車相較頭D也相當無力(笑)
: 尤其4代讓操控感更偏向轉向不足,基本上已經不適合非擬真賽車玩家遊玩
: 因為要過彎已經不是狂踩煞車+猛轉方向盤就辦得到了...
: 不過玩下去其實很容易發現甩尾的控制其實並不困難
: 這也是遊戲兼顧娛樂性的部分之一
: BG4同樣有出特別版機台,離合,H檔具備
: 只是不像F355大手筆採用三螢幕(還用到三塊機板作顯示)
: 但是台灣方面由於沒有廠商肯代理,因此只能玩到一般版機台
我個人是非常推薦BATTLE GEAR
BG在娛樂性和擬真性有相當好的平衡
以公路賽車遊戲來說
SEGA的頭D物理性毫不真實
GENKI的街道又過於苛求
玩了好幾年下來我還是覺得BG系列是最具有甩尾爽快感的遊戲
可惜在台灣喜歡BG系列的玩家不多
一直推廣不起來
看看遊樂場裡灣岸和頭D的機台都有人排對等著
BG的機台可能一整天都沒幾個人坐下去玩就看得出來了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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