Re: [討論] 艾爾文=英雄?(雷)

看板Isayama (進擊的巨人)作者 (gtgto)時間11年前 (2013/09/09 14:22), 編輯推噓0(0010)
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※ 引述《FallenAngelX (跌倒)》之銘言: : 那麼下次制定作戰計畫就更有勝算了 : 這種戰力與資訊都差這麼極端情況下 : 我認為很難說這些犧牲是完全沒有價值的 艾爾文作的事不夠多不夠完善決策錯誤 笨蛋作事失敗 犧牲後當然也有他少少的價值 這是你想的 犧牲當然有價值只是價值有多少才是重點 更何況你一直跳針 明明選項很多可以選你卻跳針說沒得選 你說這故事以後的發展不也是一種'結果論' 你這不是作賊喊抓賊 打人喊救人 科科 : 你在說的是結果論成就、勝敗論英雄 : 但原po跟我想討論的都不是這點 : 我在說的是艾爾文做出這些「犧牲少數」的決策的背景差異 討論背景差異就會討論到事情的結果 討論並不會違背到你猜想的背景差異 : 如果你用讀者觀點還這樣認為的話 : 覺得調查兵團出征是在造成無意義的犧牲 : 覺得只要不出牆就能讓人們安逸度日 : 那我只能說我不太清楚你在看哪部漫畫 XDDDD 看來你還沒搞懂 犧牲當然有價值只是價值有多少才是重點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.18.166

09/09 14:23, , 1F
請問誰來決定價值? 你嗎?
09/09 14:23, 1F

09/09 14:25, , 2F
第一篇回文有討論到任務失敗 大家可以公評
09/09 14:25, 2F

09/09 14:26, , 3F
所以我問你 任務失敗得到多少有利資訊 這些價值怎樣算?
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09/09 14:26, , 4F
死了幾十名隊員,外加精銳成員,這些價值又要怎樣算?
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09/09 14:27, , 5F
相信每個人算法不同,那要以誰的為準?
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09/09 14:27, , 6F
你可以回文討論任務選項的決擇 這部份前面已經討論過了
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09/09 14:28, , 7F
問題就在於沒有人說的出 其他選項所帶來的結果
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09/09 14:29, , 8F
既然得不出結果 又能怎樣做評價?
09/09 14:29, 8F

09/09 14:29, , 9F
第2行推文
09/09 14:29, 9F

09/09 20:46, , 10F
原PO跳針技巧不錯
09/09 20:46, 10F
文章代碼(AID): #1IBMagZI (Isayama)
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