[漫雷] 如果今天進擊的巨人反過來寫會好看嗎?

看板Isayama (進擊的巨人)作者 (遊戲boy)時間7年前 (2017/06/16 16:28), 編輯推噓24(24026)
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想當然的有雷 如果今天進擊的巨人問世的時候,不像現在第一集就這麼有爆點 而是主角萊納先是被洗腦成全家是惡魔的末裔,飽受歧視 甚至也從媽媽口中,聽到爸爸因為是馬來人,所以永不得見面 一點一點努力被選為戰士 誓死擊敗牆內的所有惡魔 萊納、貝爾托特、亞妮當然變成主角群 馬賽也會變成大約第二集左右會領便當的角色 之後由萊納的觀點來看待破牆這件事情 當兵的時候內心的矛盾 原來牆內的人並不壞阿.... 這樣子雖然感覺不會比現在的好看,也不會爆紅 但反過來的這個劇本,大家還會買單嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.144.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Isayama/M.1497601691.A.DDE.html

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上帝視角 只有聽到城內有惡魔卻沒有惡魔行為的範例
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突然號稱主角群的人反而去殺人了
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就算盡力寫成熱血破城 外人也只會覺得完全是被騙吧?
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如果先寫稱為惡魔的原因 沒神秘感也很難覺得矛盾
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樓上,可以鋪陳洗腦的過程,但這樣前面會很拖沓
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我覺得這還不錯耶
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目前好像沒有作品細講被洗腦人的悲慘故事
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希望出番外
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great idea!!!支持馬萊三人組變主角
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這樣感覺會變成一般王道漫畫
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王道的構造 但踢門臥底後就不是了…
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我覺得這樣比較不精采,因為只有目的,沒什麼懸念,不夠
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震撼。正篇可是一開始讓你覺得被巨人圍在牆內很慘,但後
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來翻盤,沒破牆前島內還真的是樂園,比較有衝擊
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我覺得可以以吉克當視角出個吉克救援
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進擊的巨人之吉克救援w
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在已經知道很多情報的情況,反寫已破梗很多
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艾爾迪亞人從頭被利用到尾竟然都沒有人起義?
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一開始馬萊艾人的視角感覺像天元突破一開始的人類
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沒有懸疑感
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拍電影的話一開始在集中營透過萊那視角,跟貝、尼一
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起成長、變成戰士、登上樂園島失去隊友,然後在片尾
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貝爾多特將牆壁踢破、萊納衝向邪惡的惡魔後裔撞飛內
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強,然後第一集結束。
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第二集片頭先來一個艾倫拯救米卡莎的片段,打出標題
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後馬上切到多年後貝爾多特踢破圍牆的情節,再用艾倫
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的視角來看這個故事,達到像是當初電影「鋼鐵英雄」
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與「蝙蝠俠對超人」兩個不同視角詮釋同一個事件的效
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果,應該會是很特別的呈現方法!
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我還以為是巨人的進擊…
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巨人很長一段時間都有很強的神祕感 反過來寫就沒有了
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這樣最大的缺點 就是沒有一點一點"發現世界觀"的感覺
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反而是踢破城牆發現一堆無知的人 然後為自己的行為感
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到矛盾
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巨人之所以精彩 很大一部分是因為有很多未解之謎 一步
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一步解開的感覺
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如果一開始就知道智慧巨人的所有知識 那就沒什麼好突破
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的梗了
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對啊 我覺得反過來比較適合出特別篇
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兵長變大反派感覺不錯……
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我一開始也以為是巨人的進擊XD
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萊納的過去出外傳補完比較適合,原本那樣才能解謎啊
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一開始就知道巨人是人有什麼好看的
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一堆謎團是一開始的看點
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一開始知道萊納跟貝爾多特是巨人,但不知道誰是始祖
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也不知道誰是進擊的巨人呀!
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沒 肯定是由牆內開始好看 神秘感是前期中期很大的賣點
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但我們看到現在會很想知道牆外的故事 所以可以出特別篇
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或外傳之類來描述
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這樣問號就會少很多,一開始巨人的起源就解開了
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文章代碼(AID): #1PGvQRtU (Isayama)
文章代碼(AID): #1PGvQRtU (Isayama)