Re: 有沒有人有自己想像的替身呢

看板JOJO作者 (Akira)時間16年前 (2008/11/02 02:10), 編輯推噓4(405)
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替身名 舞躍時光 { Dancing Days} 攻擊力E、速度E、射程A、精密度B、持續力A、成長性E 外型 發動者所銜接的記憶和預感 能力 記憶改造,預感編排,主要能力為製造認知混亂 可將發動者的記憶,經歷,知識,甚至捏造的情景等認知完美銜接至對象的回憶認知中, 若是銜接內容與對象生活經歷,體驗相差太遠,便可選擇轉化為預感模式, {每一目標只能設定一次的預感模式,但目標的"預感"發動後成為"記憶"時, 便可在設下新的預感模式,潛在2次發動因子則以最後更新的預感模式為主, 銜接記憶則不設限}或記憶強制銜接模式,預感模式會讓對象產生一股 必會發生的強烈自我暗示,並且帶有潛在2次發動因子 發動條件 1.必須與對象有過接觸,例如對話,互動等,經由第三者或外力的了解皆不可 成立發動條件 2.發動者必須在2天又14個小時後心中還殘留對象的記憶認知才可成立發動條件, 若是勉強回想起對象的認知感,就不在此限,必須再度重複發動條件1的步驟. 解除能力條件 1.發動者若對目標的認知消失,例如時間一久對目標的印象漸漸淡薄,遺忘, 或遺忘對目標鎖銜接,編排的記憶內容時,一切能力便無條件解除 {潛在2次發動因子不在此限} 2.目標對於銜接記憶部分存疑{最常見於強制銜接記憶模式以及銜接太多記憶 使目標者起疑},並且於2個月又14天中不斷抱持著強烈存疑態度,能力便無條件解除 {潛在2次發動因子不在此限} 3.發動者死亡{潛在2次發動因子不在此限} 4.目標死亡,或失去思考能力 P.S A.2次潛在因子發動條件為 1.比須先符合解除能力條件1~3其中一項 2.目標在之後的生活有遭遇到"關鍵物"{此為預感模式自動設定},例如特定的人事物, 以勾起先前設定目標預感的認知,就像是突然有似曾相識的感覺,便立即無條件發動 3.2次潛在因子發動後,所有發動者事前設定的記憶將再次回朔至目標的認知中, 成為"真實的記憶"{解除條件1~3皆不適用於2次潛在因子發動後} B.一但發動能力被解除後,{符合解除能力條件2與4}發動者將無條件接收該目標的 所有記憶,知識,經歷,認知體驗等的回朔,但2次潛在因子發動後,發動者不會再一 次接收到目標的回朔 C.發動者無法"刻意地"解除發動能力,解除能力條件3為發動者唯一可主動解除的方法 {潛在2次發動因子不在此限} D.2次潛在因子為被動能力,一但發動唯有解除條件4才可解除 替身由來~ 總是有很多傷痕想忘也忘不了對吧,有時候好希望可以有人竄改我的記憶, 也許可以讓人好過些 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.117.201

11/02 06:05, , 1F
好長呀... 對不起我按END了... ˊˋ
11/02 06:05, 1F

11/02 09:37, , 2F
舞躍天
11/02 09:37, 2F

11/02 11:32, , 3F
含淚推
11/02 11:32, 3F

11/02 12:44, , 4F
62小時是怎麼決定的?
11/02 12:44, 4F

11/03 01:20, , 5F
純粹是以情人節的數字作編排,因為這個替身是在幾度情傷
11/03 01:20, 5F

11/03 01:20, , 6F
誕生的
11/03 01:20, 6F

11/03 01:23, , 7F
此外替身名跟舞月天一點關係都沒有,是以齊柏林飛船的歌
11/03 01:23, 7F

11/03 01:24, , 8F
曲 "Dancing Days"命名的
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11/03 14:34, , 9F
我想說 這替身比ECHO ACT1才慘澹
11/03 14:34, 9F
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