Re: 三部到六部...
※ 引述《SJohn (口渴)》之銘言:
: ※ 引述《SanJoc (the golden age)》之銘言:
: JOJO也是這樣的,在既定的規則下表現每個替身的能力,每個替身使者的智慧
: 但是第五部末期卻是一直在製造新規則
: 戰車鎮魂曲莫名其妙自己亂走,原有規則以外的東西
: 靈魂交換,原有規則以外的東西
: 替身變成無敵的替身,不止是在原有規則以外,甚至是與原有法則衝突
: 我個人是不喜歡這種替身大進化的這種感覺
: 因為JOJO吸引人的戰鬥應是能力取勝,更重要的是替身無基本等級之分
: 康一的替身在第四部也有過兩度變身
: 但那種感覺就還好
: 因為ACT1幾乎沒有任何攻擊能力
: 變成ACT2只不過讓他成為真正能戰鬥的替身使者
: 而ACT2與ACT3,其實很難讓人認定那一種能力較好用
: ACT2的應用其實可以很廣...
: 不過這都只是個人感覺,或許有人喜歡這種常規之下發生例外的事件...
: 這不是絕對的好壞之分的
: : 其實我會說這麼多是因為我最喜歡的是第五部
: : 還有我也很喜歡喬魯諾之黃金體驗看你這樣說有點給他看不下去....
: 有冒犯到實在是抱歉
: 我也不是對喬魯諾有意見,只是覺得作者某些安排不太合適
: 不過評論這種東西就是這樣的
: 某方面來說就像是個人喜好,有人這樣覺得有人那樣想
恕刪
前面提到了替身大進化
但是從這幾部看來應該是每一部都有吧(我指的是3~6)
第三部承太郎在靜止的時間覺醒
第四部 act1 2 3之外 還有killer queen的bite the dust
第五部 鎮魂曲
第六部 先是c-moon 再來是 天堂製造
這樣看來 替身的進化在配合劇情上應該是不可避免的
只是要看做得合不合理
像是承太郎的覺醒讓人熱血沸騰
killer queen和天堂製造則是因為若不進化相信會有不少版友會說
「幹嘛那麼麻煩 直接叫承太郎ko 他不就好了」
但是這兩次的進化我個人還覺得至少成為了五五波的局面
但是第五部的變身顯得有點是收不了尾的感覺 一定要找出一個可以幹掉老闆的方法
所以我也覺得不是很喜歡鎮魂曲
但是我還是很喜歡第五部的幾場經典戰役
像是 金屬製品 vs 克里姆王
黃金體驗 vs 嬰兒臉孔(由這一場和鏡中人我認為喬魯諾絕對有資格當主角)
鏡中人
布加拉堤 vs beach boy 和快速老化
--
明年今日 別要再失眠 床褥都改變 如果有幸會面
或在同伴新婚的盛宴 惶惑地等待你出現
明年今日 未見你一年 誰捨得改變 離開你六十年
但願能認得出你的子女 臨別亦聽得到你講再見
在有生的瞬間能遇到你 竟花光所有運氣 到這日才發現 曾呼吸過空氣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.118.43
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