Re: [心得] 這期的次元... (內有一點點劇情)
※ 引述《seabok (累人的新生活……)》之銘言:
: ※ 引述《ittt ( 土矣 足易 足易)》之銘言:
: : 推 volcanomax:這集有點少..小失落..不過二戰日本除了零式就 220.138.236.165 05/16
: : → volcanomax:沒有更新一代的飛機嘛??對那一段不是很了解說 220.138.236.165 05/16
: : 日軍太過於迷信零戰神話
: : 所以一直沒有很積極的開發新的戰鬥機
: : 祇是把零戰不斷的改版而已
: : 零戰家族的種類超過十幾種
: : 從最早的11型(初代版)
: : 21型(航艦起降版)
: : 32型(短翅膀版)
: : 52型(中後期主力)
: : 和最後的63型(戰轟版) 64型(大馬力版) ......等
: : 還有衍伸出來的訓練機跟二式水戰....等
: : 零戰一直沒辦法擺脫 "快速 皮薄 推力不足"的特色
: : 而後繼的戰鬥機開發遲緩 (A7M烈風)
: : 等到正式設計完成的時候 日本已經輸到快要脫褲子了
: : 所以也來不及投入量產
: : 所以大家幾乎只知道零戰囉~
: 這裡ittt大大似乎有點小錯誤喔,
: 當時的日本海軍並非太過於迷信零戰神話而不積極下一代戰機的進展,
: 而是最主要的發動機一直無法有很大的進展。
: 日本對發動機的技術力一直遠低於歐美各國,不論是陸空軍都一樣。
: (不過海軍的船似乎就沒有這樣現象耶)
: 因此零戰之所以會「皮薄」就是因為發動機不夠力(才875hp.... orz)
: 為了高度的機動性而只有犧牲裝甲度來減輕重量以達到高速高機動的目的。
: 雖也有後續的改良型,
: 但那時要面對的已經是皮厚、火力強、power動輒2、3000 hp的F6F、F4U,
: 早就不是對手了。
: 而預定的後繼機「烈風」也因發動機的問題遲遲無法量產,
: 因此就只有把零戰拿來拖老命的用了。
其實發動機倒不是問題...
因為中晚期日本的發動機也都有到2000馬力
紫電1990hp 雷電也有1800hp
只是日本人始終覺得零戰夠用了
所以並不積極
後來發現f6f f4u 甚至f8f都很猛的時候
才開始烈風的計畫
其實當時如果能將用已經開發完成的引擎來設計戰鬥機
烈風絕不會拖到這麼久
另外規劃錯誤也是個很大的問題
艦上偵查機彩雲的高速和長距離居然只用來作偵查用 (跑的比f6f還快)
顯示當時日本人真的是過度崇拜零戰
而不是發動機作不出來
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