Re: [活動] E4日戰理想攻擊力??

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (JJinfinity)時間12年前 (2013/11/04 22:48), 編輯推噓4(4013)
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wiki公式 ( [ 基本攻撃力xキャップ前補正]x cri補正 -敵装甲x乱数(2/3~4/3))x 弾薬量補正 基本攻撃力 = 火力 + 5 攻撃力のキャップ: 補正後攻撃力 = キャップ値 + √(補正前攻撃力 - キャップ値) E4 BOSS最理想情況應該是 用兩門46砲146火力代入 基本攻擊力(146+5)x1.2(T有利)=181.2 補正後攻擊力=150+√31.2=155.585(算156好計算) 156x1.5(cri)=234 姬裝甲140x2/3=93.333(算94好計算) 234-94=140 140x0.8(第四戰彈藥補正)=112 這樣應該沒算錯吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.116.186

11/04 22:50, , 1F
照公式應該是這樣(〞︶〝*)
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我家金剛最後一場暴擊就是110
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補正後攻擊力那行好像 怪怪的?
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感謝提醒= =

11/04 22:52, , 4F
應該是√(181.2-150) +150
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所以S大回頭看看金剛海底撈月發威有眼淚快掉下來嗎XDDD

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上限值+√(181.2-150)=150+√31.2=155.585?
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突然覺得式子左右邊不一樣ヽ(゚∀。)ノ
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就多出150的部分要開根號再加回去
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喵的那一發簡直神...
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T有利(1/8機會) 暴擊(n%) 抽到裝甲最小值...
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所以真的不必壓火力去求擦傷XDDD

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海底撈月 役滿
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※ 編輯: JJinfinity 來自: 1.171.116.186 (11/04 22:56)

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運氣都出在這種地方(淚
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所以就算有46砲也是要看各種運氣囉? 算了,我算那麼多
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不如實際去打,打的過是我運、打不過是我命ˊ_>ˋ
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11/04 22:59, , 14F
155or156*0.8*1.5-93or94如果放外面變這樣 只有94
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如果日戰不吃三式彈 就真的是WIKI公式了
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11/05 01:37, , 16F
彈藥補正是扣在裝甲前吧 不然你彈藥越少BOSS越軟嗎? XDDD
11/05 01:37, 16F

11/05 01:38, , 17F
@nyodyaswos 帶三式彈比較快 CA都能打到150到250
11/05 01:38, 17F
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