Re: [閒聊] 關於航向

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (素材整理破百小時..)時間11年前 (2014/08/26 21:39), 編輯推噓6(6011)
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※ 引述《Yijhen0525 (美由紀)》之銘言: : 最近開始玩起Navy Field 2 : (網址:http://www.gamengame.com/games/online-game-media.asp?online-game-no=105 ) : 玩過以後對艦娘中的航向就更有感了 : 艦娘裡面有同航戰、反航戰、T有利、T不利 : 在那遊戲也沒有所謂的陣型,大家都是根據戰況自行反應 : 不過在跟人對戰時是真的會碰到各種航向 : 同航戰的話 : 由於是跟對方平行,要瞄準與射擊也比較容易,相對的也比較容易給予對方傷害 : 在魚雷戰上面也比較容易抓到前置點,缺點是雙方也很容易有傷 不管對方怎麼跑,都還是抓前置點, 還有魚雷打個幾發就空了,只能玩爛爛的火砲。 : 不過我沒注意艦娘中航向與損傷的關係就是了 : 雙方火力100%個人覺得算合理,因為大家都在對等的情形上 : 反航戰 : 砲擊上就很不利,因為跟對面是互相的,在瞄準上就難了一些 : 不過艦娘是抽到陣型就不會變,Navy Field 2大部分人通常碰到反航就會轉成與對方平行 : 雷擊上變的比較難命中,因為很多人碰到反航戰就會轉向,以對自己有利 就算是所謂同航,大家還是會轉來轉去, 像是一直線跑過去,就是容易中槍一樣。 : 所以反航戰火力是80%好像也有一點道理在,不過艦娘是死的,NF2是活的 艦娘也是活的! (正色) (艦娘點) : T字戰部份 : 因為目前我還只是開到二階的睦月型,T有利是比較無感 其實最初的峯風級比較強..但遊戲設計你必須用指定船才會開發比較快 還有不管T有利或不利,幾乎都是被戰艦壓著打, 除非在被KO前能貼到魚雷打的到,又打得中的距離; 就像是二輪砲擊戰,但你在對方開火3次以前無法攻擊。 順道一提,NF2就算驅逐艦的射程也比視距遠,通常都龜在雷達站附近亂打 : Navy Field 2要集中同個點好像沒這麼容易,遊戲設定是散射居多 其實只要改成同步齊射就已經很集中了。 戰艦類的話只要一兩發尻到驅逐艦身上都是重大損害。 : T不利的話就只有前方的砲能使用,火力自然會大減 驅逐艦的砲擊火力真的,很爛。就算大減也感覺不出來。 而且大家似乎都比較喜歡躲遠遠射(戰艦、空母)。 驅逐艦則是因為要玩魚雷只好衝上去打。 還有射程也很差只好上去開視野啦。 : 艦娘裝上偵察機,能把T不利避免掉,我想是因為根據偵查結果,可以提早轉向吧 : 避免掉T不利的情形 現實應該是沒錯,但NF2航向幾乎沒差。 NF2最可怕的是在一個艦身距離拋出四顆魚雷的攻擊機。 : 艦娘的射程也跟 Navy Field 2 一樣 老師,我想裝酸素魚雷。遊戲中的魚雷一定都是美製品。 既然可以調HE彈和AA彈的比例,為什麼不能讓我塞整船的魚雷出去打啊啊.. : 以上是個人玩Navy Field 2,在對比艦娘後有感而發的心得就是了 : Navy Field 2我想可以當作是WOWS前出來的練習,畢竟海戰的觀念是共通的 有感而發 大家都覺得魚雷很可怕所以都裝裝甲來防。 NF2和WOWS都把北上大人放在科技樹頂端,這證明了北上大人才是最後救贖的事實。 再練個兩艘雷巡吧,戒指還有剩.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.10.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1409060353.A.71B.html

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美軍的魚雷(笑)
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NF2的魚雷有點爛是真的,太靠近發射還不會爆
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美軍的魚雷都可以180度轉向打自己人了(笑
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太靠近不會爆應該是正常的 現在的魚雷也是
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NF2的魚雷:射程很短,想玩開幕雷玩不起來
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NF1打GB都一堆北上
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魚雷本來就很容易歪就是了
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美軍那顆魚雷其實是360度大回轉打沉自己
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然後遊戲可以輕鬆轉來轉去 但是現實艦隊戰不好轉
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這跟遊戲性有關 ...把速度比例變得跟現實一樣會很難玩
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不過覺得nf1最好玩的還是閃擊房的小船混戰...
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Bz後來可以進BB就不好玩了
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拿BB1上8吋砲 然後上滿裝甲
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無敵船就誕生了
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雖然爽沒多久就會因為Lv破60不給進了
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魚雷是不會打共和黨的(?
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那顆魚雷中了大概整艘船船員都要被關到死了
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