[求助] 攻擊順序怪怪的?

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (阿帕)時間11年前 (2014/07/31 14:45), 11年前編輯推噓34(35159)
留言95則, 33人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
from wiki: 2-1.砲撃戰開始時(決定艦隊内的攻撃順序) 航空戰・開幕雷撃戰之後、敵我方個別依「射程由長到短」決定攻撃順序。 射程相同的艦娘在艦隊內有複數隻時,隨機決定順序 另外,在此時間點無法攻擊的船將從攻擊順序除外 (潛水艦、白輸送艦、中破正母/輕母、已被擊沉的船等等) 然後我剛剛打5-4進boss,金ル無空母組 我方川內、木曾、龍驤、千歲、千代田、筑摩 千歲中破 (無法攻擊) 龍驤、千歲、千代田有副砲 (全員射程相同) 航空戰對面無沉→木曾開幕雷擊沉金輕巡 →對面金ル先開砲 ?????? 回港時確認過了,三輕母的艦爆都還有剩啊...(江草16、爆戰5、爆戰6) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.70.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1406789126.A.66A.html

07/31 14:48, , 1F
哪裡奇怪了..? 你沒BB就人家先開砲阿 = =
07/31 14:48, 1F

07/31 14:48, , 2F
會不會亂數到先千歲(無法攻擊)然後接金ru?
07/31 14:48, 2F

07/31 14:48, , 3F
"在此時間點無法攻擊的船"是指因為航空戰開幕雷擊後
07/31 14:48, 3F

07/31 14:49, , 4F
空母都是短 不會先吧?
07/31 14:49, 4F

07/31 14:49, , 5F
一般我不會放空母副砲,理論上就是川內木曾筑摩3選1
07/31 14:49, 5F

07/31 14:49, , 6F
無法攻擊的船對吧? 你的千歲是一進場就中破
07/31 14:49, 6F

07/31 14:49, , 7F
想法同2樓 看起來似乎是沒問題啊
07/31 14:49, 7F

07/31 14:49, , 8F
龍驤、千歲、千代田有副砲 (全員射程相同)<<我考慮這
07/31 14:49, 8F

07/31 14:50, , 9F
射程優先吧? 空母只有短射程
07/31 14:50, 9F

07/31 14:50, , 10F
我方最大射程中(有三隻隨機挑一隻) 被挑的剛好中破了
07/31 14:50, 10F

07/31 14:50, , 11F
所以不是因為綠字的原因無法攻擊 然後又先抽到千歲
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07/31 14:51, , 12F
敵我方個別依「射程由長到短」決定攻撃順序→金ル最長
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07/31 14:51, , 13F
空母都有裝副砲 射程中
07/31 14:51, 13F

07/31 14:51, , 14F
原來有副砲射程會變長
07/31 14:51, 14F

07/31 14:51, , 15F
那還是金ル的射程長優先
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07/31 14:51, , 16F
我方必定先手
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07/31 14:51, , 17F
從來沒裝過 剛剛才試裝
07/31 14:51, 17F

07/31 14:51, , 18F
喔 是6隻都射程中 反正挑到千歲就是了-_-
07/31 14:51, 18F

07/31 14:52, , 19F
結論:千歲中破你害的
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07/31 14:52, , 20F
我方先手>六抽一抽到千歲>中破無攻擊>敵方金ru
07/31 14:52, 20F

07/31 14:52, , 21F
開第一炮 可是他中破 所以就跳過了
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07/31 14:53, , 22F
我方有必定先手喔?
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07/31 14:53, , 23F
味方で一番射程の長い艦→敵で一番射程の長い艦
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07/31 14:53, , 24F
原來如此,一直以為是混合比對
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07/31 14:53, , 25F
阿就挑到千歲~~~結果她喝醉了
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07/31 14:53, , 26F
本來就我方必先手,不然你開6DD打3-2撞BB門神就知道了
07/31 14:53, 26F

07/31 14:53, , 27F
我方當然先手 敵方先手那夜戰就超恐怖了好嗎
07/31 14:53, 27F

07/31 14:55, , 28F
結論就是阿帕帶賽偏偏抽到當回沒辦法攻擊的
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07/31 14:55, , 29F
夜戰又跟射程沒關 你舉例得也太不恰當...
07/31 14:55, 29F

07/31 14:55, , 30F
深海棲艦:...我超長射程竟然要後手?
07/31 14:55, 30F

07/31 14:56, , 31F
中破輕母不是會從攻擊順序移除嗎? 除了砲擊戰才打成中破
07/31 14:56, 31F

07/31 14:56, , 32F
另外想問一下塞副砲射程變長的優點在哪(遠目
07/31 14:56, 32F

07/31 14:57, , 33F
如果有帶ca cl dd的話有機會搶先手
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07/31 14:57, , 34F
增加火力 減少鋁消耗
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07/31 14:57, , 35F
場內扣掉BB都是中射程時空母有機會接在BB後先打
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07/31 14:58, , 36F
空母火力比輕巡強 有人會想讓火力強的先開火
07/31 14:58, 36F

07/31 14:58, , 37F
開空母團的話提前出手可以控制mvp
07/31 14:58, 37F

07/31 14:58, , 38F
你家的DD可以裝副砲嗎
07/31 14:58, 38F

07/31 14:58, , 39F
塞副炮主要的考量應該是要火力又省鋁啦
07/31 14:58, 39F

07/31 15:00, , 40F
以2-5下路2dd導航來說 放副炮多射程就是不錯的運用啊
07/31 15:00, 40F

07/31 15:00, , 41F
當然不介意DD搶在CVL之前開火 那就隨意了XD
07/31 15:00, 41F

07/31 15:34, , 42F
1F讓我笑了XD
07/31 15:34, 42F

07/31 15:40, , 43F
塞副炮控MVP好用
07/31 15:40, 43F

07/31 15:41, , 44F
321三流改+副砲可以很穩的拿MVP
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07/31 15:49, , 45F
一樓...
07/31 15:49, 45F

07/31 15:50, , 46F
1F在幹嘛www 應該是輕母有塞副砲又被抽到吧
07/31 15:50, 46F

07/31 15:51, , 47F
射程由長到短 應該對方射程比你長吧
07/31 15:51, 47F
我發現本篇推文可以檢驗出 有多少人除了3-2之外,不曾不帶戰艦出過門 ※ 編輯: apaapa (220.133.70.188), 07/31/2014 16:03:31

07/31 16:05, , 48F
基本上能打過3-2的都應該曾經不帶BB出門過才對XD
07/31 16:05, 48F
因為看起來很多人不知道"我方必定先手"這個鐵則... ※ 編輯: apaapa (220.133.70.188), 07/31/2014 16:06:45

07/31 16:07, , 49F
看到一些推文真的笑了XDD 似乎只有當放置架時才會跳過?
07/31 16:07, 49F

07/31 16:18, , 50F
打3-2時 沒太大的印象 所以也不會記得我方必定先手
07/31 16:18, 50F

07/31 16:18, , 51F
歐流苦路可沒有先後手問題
07/31 16:18, 51F

07/31 16:21, , 52F
2-5六巡上路也是我方先手阿XD
07/31 16:21, 52F

07/31 16:24, , 53F
2-5用戰艦硬輾比較快
07/31 16:24, 53F

07/31 16:25, , 54F
不用BB照樣可以 日戰二連方便太多
07/31 16:25, 54F

07/31 16:29, , 55F
1F真兇,難怪喜歡帶BB出門
07/31 16:29, 55F

07/31 16:32, , 56F
基本上6CVL打2-5的時候這點就很明顯XD
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07/31 16:32, , 57F
開場一台先被中破,結果那隻剛好第一順位
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07/31 16:33, , 58F
然後就一路照順位被打下來=w=|||
07/31 16:33, 58F

07/31 16:33, , 59F
我覺得我方必定先手這點很好觀察呀XD
07/31 16:33, 59F

07/31 16:34, , 60F
演習時你沒46炮對面有的時候,你會比對面晚出手嗎XD?
07/31 16:34, 60F

07/31 16:34, , 61F
西南這句一語道破XDD
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07/31 16:36, , 62F
我還以為這是常識...(?
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07/31 16:36, , 63F
其實有趣的是...對面在開幕攻擊中破的空母會被跳過...
07/31 16:36, 63F

07/31 16:36, , 64F
我方必定先手沒錯阿 不過不能出手的還是不能出手
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07/31 16:39, , 65F
對面開幕中破的話會跳過,我方是開幕「時」中破都會算
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07/31 16:39, , 66F
就算不是被開幕中破,只要開幕的時候中破就會卡順位
07/31 16:39, 66F

07/31 16:40, , 67F
反正對方都能夜戰飛了,開幕不卡中破好像也沒什麼
07/31 16:40, 67F

07/31 16:40, , 68F
只是 如果當彩雲或列風放置架時 是真的會跳過還是照卡?
07/31 16:40, 68F

07/31 16:41, , 69F
彩雲跟烈風放置架直接跳過,不卡
07/31 16:41, 69F

07/31 16:42, , 70F
砲撃戦よりも前の段階で攻撃不能になっていた艦は攻撃順に
07/31 16:42, 70F

07/31 16:42, , 71F
含まれない
07/31 16:42, 71F

07/31 16:43, , 72F
硬要解讀的話,"之前那場戰鬥"並不算"前の段階"
07/31 16:43, 72F

07/31 16:43, , 73F
這其實是設計上的失誤吧( ‵‧ω‧)
07/31 16:43, 73F

07/31 16:44, , 74F
所以戰鬥開始前已經中破 會被算進攻擊順序&無法攻擊...?
07/31 16:44, 74F

07/31 16:44, , 75F
所以真要說 如果上一場中破的話 下一場順序就跳過?
07/31 16:44, 75F

07/31 16:45, , 76F
Apaapa的狀況是"沒有跳過"→輪到千歲攻擊 但是中破無法攻擊
07/31 16:45, 76F

07/31 16:45, , 77F
上一場中破、下一場會卡
07/31 16:45, 77F

07/31 16:46, , 78F
在這一場開場空襲或雷擊中破 就不會卡 自動跳過給下一位
07/31 16:46, 78F

07/31 16:46, , 79F
硬要解讀是這樣,但我手上沒有資料不敢說死
07/31 16:46, 79F

07/31 16:57, , 80F
樓上 你想想夜戰就懂了 序列永遠是6隻去排的
07/31 16:57, 80F

07/31 16:57, , 81F
純放置架等無法攻擊者不會卡 中破的話第一輪砲擊會卡
07/31 16:57, 81F

07/31 16:57, , 82F
這下我懂為何上面有人要用夜戰作比喻了.....-_-
07/31 16:57, 82F

07/31 17:10, , 83F
我一直覺得空母系塞副砲會讓攻擊順序變得很亂..
07/31 17:10, 83F

07/31 17:12, , 84F
阿帕不出來面對一下嗎ˊ_>ˋ
07/31 17:12, 84F

07/31 17:27, , 85F
我常常不帶戰艦出門,可是我空母不會塞砲阿....
07/31 17:27, 85F

07/31 17:29, , 86F
原來是指其他樓,不過我的情況大多都是我方二連後
07/31 17:29, 86F

07/31 17:29, , 87F
對方無損WO才攻擊,所以推測是這樣
07/31 17:29, 87F

07/31 17:45, , 88F
射程長就能先出手的話 裝46砲對面幾乎不用打了
07/31 17:45, 88F

07/31 19:56, , 89F
敵方空母的射程都是 無(比短還短)
07/31 19:56, 89F

07/31 20:04, , 90F
wiki印象是寫超短
07/31 20:04, 90F

07/31 20:16, , 91F
["", "短", "中", "長", "超長"] (根本沒定義_a_)
07/31 20:16, 91F

07/31 20:27, , 92F
我看日文wiki是寫超短0.0
07/31 20:27, 92F

07/31 20:31, , 93F
我是說遊戲中本體中 反正因為不會遇到所以不會顯示
07/31 20:31, 93F

07/31 22:11, , 94F
_a_ 遊戲中使用的圖示是 無
07/31 22:11, 94F

07/31 22:58, , 95F
我是要出來面對什麼 ˊ_>ˋ
07/31 22:58, 95F
文章代碼(AID): #1JsUO6Pg (KanColle)
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