[活動] 夏活總結(E7結束 !!癈文注意!!)

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (伊瑟若凡)時間11年前 (2014/08/29 23:03), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
本文極癈,如不喜請按END或←離開 總結夏活一句話 │ /\ /───┐ ┌──┬──┐ │ ─┼─/ \ / / │ │ │ ┌──┼──╮ ┌┴┐ ─┬─ /│ │ │ │ │ │ │ │ ├─┤ ─┼─ │ │ ├──┼──┤ └──┼──╯ └┬┘ │ │ /│\ │ │ │ │ ─┼─ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ╯ └──┴──┘ │ 活動開始時剛好去吃飯 隔天又去刷擴港 所以實際上正式開始活動是8/10開始 在E1/E2的情報已經充足的情況下除了E2道中加轉歪打了37場 是沒有太大問題 因為E2打了三天,進E3的時候也已經有充份情報了,所以也只有E4轉歪到很煩躁 直到我踏進E6 因為前面E1~E5已經打一個禮拜了,開始編隊已經是8/18 基本上E6的各種慘況都已經有一定認知了 因為前面攻略留了不少船,所以E6在無大武的狀況下選擇小船打法 前13場沒有刷閃,沒有支援,進王四趟各種慘不忍睹 開始刷本隊全閃,雙支援各4閃 就保持進王A勝以上,輸出300up的狀況,26場出擊進斬殺 進斬殺決定隔天才開始斬 然後隔天就刷閃刷到理智斷線 就是那些各種南下ci各種大破 可能因為斷線過,比較無所謂,就沒那麼惱了 雖然還是各種勝敗乃兵家常事 第三天打算把刷滿的閃打完就出門 沒想到退閃的第三場一小破進王 無大破入夜,北上二連第一槍就噴翻院長 S勝結算 除了有一點詫異,還有一點興奮,回想起來還有一點小激動呢 E7是考慮既然資源有剩就去消耗一下撈一撈 反正放著也只會被吃城摸走 說真的,其實帶著放棄的心態後 我開始感覺到刷閃超好玩的!!!!!!!!!!(不對吧 反正就是篇流水帳 E1 34趟 毫無反應,就只是個2-5活動版 E2 40趟 反應薄弱,就只是個2-5威加版 E3 9趟 超好玩的!這才是活動阿~~ E4 39趟 歪歪歪歪!歪毛阿你!!!!! E5 26趟 轉上就退!才不跟你玩夜戰咧! E6 63趟 出擊出擊!刷閃刷閃!幹你田中! 真‧E6 357趟 我都不知道我一天能按這麼多次出擊 辛苦你了 敵方偵查艦(1-1) E7 E4-12趟&E3-84趟 清霜阿清霜~你在哪裡呀~ 活動前燃彈10W 鋼15W 鋁28W 水桶3K E6斬後燃彈 7W 鋼13W 鋁26W 桶2.7K E7撈完燃彈 5W 鋼11W 鋁21W 桶2.5K 以上皆包含每日遠征&任務恢復 我真佩服我這麼會打水桶,E3撈船一趟平均4桶就300桶了說 好了,P幣騙到這邊 夏活這次的想法是 E1可以視作春活的E2,不算太過 E2我打起來像春活的E5,雙支援都上了 E3~E5 新系統,就是去欺負人跟被羅盤欺負的而已 E6 斬殺前只要策略對,基於打到就扣血的規則,基本上就是磨血 斬殺後就只是張臉,臉對就贏了,臉歪就回家說再見 我斬殺進13次打完,不算太糟,但我刷閃刷到滿身火 因為我感覺不到這是一個遊戲,各種編制,各種手段 都只是為了堆出進王、打王、命中、爆擊的交集而已 這個E6沒有一點成就感,因為一點努力的因素都不存在 刷閃又如何?歪給你看,大武又如何?破給你看,神威大北又如何?軟手裝溫柔 提督能做的,就只是把船送進王,之後聽天由命? 一個只是為了讓難度變難的設計,是不會有下限的 牢騷發完了,我要去舔磯風了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.162.103 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1409324609.A.588.html

08/29 23:04, , 1F
第二頁真是深得我心
08/29 23:04, 1F
文章代碼(AID): #1K09P1M8 (KanColle)
文章代碼(AID): #1K09P1M8 (KanColle)