[無用] 砲擊支援怎麼排-Jervis作戰室計算機

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (鋼鉄の孤狼)時間2年前 (2023/03/23 15:43), 2年前編輯推噓23(23011)
留言34則, 23人參與, 最新討論串1/1
Jervis作戰室的教學文章 (作者:伊泉) https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5455090 因為有許多人在詢問砲擊支援的配裝,乾脆寫一篇手把手帶你按計算機的範例文 懶人包口訣:面板火力167同航,剩下的格子堆命中,刷閃很重要 參考範例連結,可以一邊看以下內容一邊自己試著實際操作 https://jervis.vercel.app/?p=nW_TbpgOmWo 首先,進到作戰室的網站,把你打算用的支援艦隊成員跟配裝排好後, 按下紅框處的<傷害計算機> https://i.imgur.com/siX3Jux.png
[出擊]與[支援]的欄位可以選擇排好的隊伍(1~4隊),接著按下紅框[輸入地圖] https://i.imgur.com/nuxNjsg.png
接著會跳出一個視窗,左上角選擇地圖海域(資料均引用KCNAV最新數據),然後點擊 你要丟支援的點,這裡舉E2P1的王點(斬殺期)當範例,再按下紅框處的陣型 https://i.imgur.com/fBicdz1.png
回到傷害計算機畫面,會看到雙方對壘的狀態,分別點選我方(藍底)與深海方(紅底)的 兩艘船進行傷害計算 https://i.imgur.com/NLl6RGO.png
對壘狀態下方會排出比較圖,點選紅框的[支援],看綠框的[傷害]藍框的[命中率] https://i.imgur.com/GRkICUu.png
(N代表普通攻擊,C代表爆擊) 這邊通常會有疑問,命中率怎麼這麼低? 關鍵在橘框的疲勞度(閃) 回到排船的畫面,點選右上角的扳手設定按鈕,在疲勞度那一列選擇全閃 https://i.imgur.com/r0Dq7xR.png
再切回去傷害計算機畫面,有閃的命中率至少提高20% https://i.imgur.com/Jy5GFfV.png
戰艦人選原則:消耗低,面板火力高,有裝備藍字加成,例如米國戰艦、Warspite、 加富爾伯爵、霧島改二、黎賽留....etc 主砲選擇,高命中又高火力的優先,留意藍字加成只看火力,其他沒用  https://i.imgur.com/HBAhFcK.png
電探選擇,命中優先,火力其次,留意藍字加成只看火力,其他沒用 https://i.imgur.com/y9C3jQU.png
如果主砲與電探配完還差1點(面板上)建議打洞機槍(Bofors / 3.7 Flak M42,+1火1命中) 或是見張員(+2命中) 下一個換空母,四格空母(1攻3探+打洞扳手) https://i.imgur.com/TIGZJZE.png
五格空母(2爆3探+打洞扳手) https://i.imgur.com/aELMQTt.png
空母人選原則:面板火力高,格子夠多,有打洞,消耗少,例如赤城/加賀改二、 飛龍改二、甘比亞灣改二、五航戰 艦爆裝備選擇 https://i.imgur.com/18wzWrO.png
艦攻裝備:TBM-3W+3S、流改一航戰熟練 1攻/1爆大約是同航等級,2攻/2爆/1攻+1爆則是反航等級,自己斟酌 打洞格:熟練甲板要員+航空整備員(扳手),改修愈高愈好(有火力藍字加成), 沒有就換機槍(詳前述) 如果上述內容仍然對你沒有幫助,NGA的十級證書也有整理配裝範例圖可以參考 https://i.imgur.com/cp3a1l8.jpg
祝你好運 -- 戰果來,我就打,平常是這樣,活動也是這樣。今天鎮守府決定徵召我參與「主力艦隊 第三群」,感謝C2機關的肯定,對於派艦娘打戰果的任務交付,我責無旁貸,盡力承擔。 柱島是我的家,我生在這裡、長在這裡,也住在這裡。我對柱島有深厚的感情, 我有期待、我有想法,也知道這個主力艦隊第三群戰果線的推進,已經停滯太久。 請大家跟我一起,為柱島的未來打贏這一仗,讓柱島向前行,四鎮共好,柱島更好。 <柱之男 2022.10.31> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.235.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1679557417.A.785.html ※ 編輯: dhero (118.163.235.100 臺灣), 03/23/2023 15:44:14 ※ 編輯: dhero (118.163.235.100 臺灣), 03/23/2023 15:45:58

03/23 15:47, 2年前 , 1F
感謝老師
03/23 15:47, 1F
※ 編輯: dhero (118.163.235.100 臺灣), 03/23/2023 15:49:24

03/23 16:13, 2年前 , 2F
感謝,原來作戰室支援是要這樣看……
03/23 16:13, 2F

03/23 16:36, 2年前 , 3F
謝謝老師
03/23 16:36, 3F

03/23 16:45, 2年前 , 4F
一直在用武大阿華加一航打水漂的我
03/23 16:45, 4F

03/23 17:02, 2年前 , 5F
老師發作業了!!!
03/23 17:02, 5F

03/23 17:19, 2年前 , 6F
https://is.gd/gA1FFJ 一年前我會推這個懶人網站,不過他一
03/23 17:19, 6F

03/23 17:19, 2年前 , 7F
年沒有更新資料了,所以現在大概還是只能手動用 Jervis
03/23 17:19, 7F

03/23 17:20, 2年前 , 8F
Jervis 沒有個人的裝備管理或是裝備黑名單一直是我用不大習
03/23 17:20, 8F

03/23 17:21, 2年前 , 9F
慣的點…
03/23 17:21, 9F

03/23 17:38, 2年前 , 10F

03/23 17:38, 2年前 , 11F
看了一下 wiki,原來有人接維護,真是太好了。
03/23 17:38, 11F

03/23 17:38, 2年前 , 12F
有空我也來寫一篇怎麼用的好了。
03/23 17:38, 12F

03/23 17:59, 2年前 , 13F
航空支援也吃陣形了嗎? 單縱警戒傷害差好多
03/23 17:59, 13F

03/23 18:06, 2年前 , 14F
感謝老師
03/23 18:06, 14F

03/23 18:08, 2年前 , 15F
支援戰艦火力要超過167有什麼特殊的原因嗎?
03/23 18:08, 15F

03/23 18:13, 2年前 , 16F
反航打出150上限
03/23 18:13, 16F

03/23 19:35, 2年前 , 17F
感謝老師
03/23 19:35, 17F

03/23 19:35, 2年前 , 18F
推 艦娘的學問真的是博大精深= =
03/23 19:35, 18F

03/23 19:36, 2年前 , 19F
玩了這麼久還是很多不懂
03/23 19:36, 19F

03/23 20:48, 2年前 , 20F
現在支援的攻擊力閥值170,水上艦基礎攻擊力自動+4,
03/23 20:48, 20F

03/23 20:48, 2年前 , 21F
超過閥值的部分需要被開根號計算,所以同航計算下167
03/23 20:48, 21F

03/23 20:48, 2年前 , 22F
是最合乎效益
03/23 20:48, 22F

03/23 21:54, 2年前 , 23F
後面都懶得算 MK7GFCS全部塞滿
03/23 21:54, 23F

03/23 22:07, 2年前 , 24F
感謝老師講解!
03/23 22:07, 24F

03/23 23:54, 2年前 , 25F
老師我需要這次打開幕雷驅逐支援的懶人包
03/23 23:54, 25F

03/24 00:09, 2年前 , 26F
03/24 00:09, 26F

03/24 04:06, 2年前 , 27F
貓工大概跟我差不多
03/24 04:06, 27F

03/24 11:07, 2年前 , 28F
03/24 11:07, 28F

03/24 22:30, 2年前 , 29F
03/24 22:30, 29F

03/25 00:30, 2年前 , 30F
對支援一直很不熟想請問,最後一張的範例圖內167火的電
03/25 00:30, 30F

03/25 00:30, 2年前 , 31F
探33跟22改四換成sg 初期可以嗎?
03/25 00:30, 31F

03/25 06:57, 2年前 , 32F
可以啊 為什麼不行
03/25 06:57, 32F

03/25 06:58, 2年前 , 33F
那只是範例 依照自家狀況調整
03/25 06:58, 33F

03/28 14:48, , 34F
命中4的老納砲改到命中6是划算的,比GFCS便宜+老納厭戰加成
03/28 14:48, 34F
文章代碼(AID): #1a70CfU5 (KanColle)
文章代碼(AID): #1a70CfU5 (KanColle)