[無用] 近期驗證摘要

看板KanColle (艦隊Collection)作者 (鋼鉄の孤狼)時間1年前 (2023/08/06 14:30), 1年前編輯推噓32(3208)
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(∩_∩) https://imgpoi.com/i/NR2P9M.png
本文引用資料來源: 風島 https://zekamashi.net/ 天津風 https://kobayangame.xyz/ 168(@yukicacoon) https://twitter.com/yukicacoon/ Yamachan/ymc https://twitter.com/Yama625Ayanami Xe (@Xe_UCH ) https://twitter.com/Xe_UCH NGA驗證雲端備份 https://tinyurl.com/3tvbamv9 一、系統更新 (一)煙幕 (4/23實裝) →一場出擊僅能發動一次,低機率失敗,可拉1~3層煙幕 →發動率與裝備數量、旗艦運有正相關 (配裝原則:改+無印各1個) →發動後之煙幕層數影響航空戰之對空CI擊墜、對潛戰、砲擊戰、雷擊戰命中率 →裝備電探、刷閃可提升拉煙後命中率,飛機熟練度補正不受煙幕影響 (二)對空CI (5/26更新) →只要配裝符合條件,所有艦娘均可在航空戰階段進行對空CI的複合判定 →發動順序調整為強的對空CI優先發動,不會再發生被泛用對空CI蓋台的狀況 →詳細內容參考 #1aSQzFsu (KanColle) (三)電探/爆雷進打洞格 (6/14更新) →13對空電探系列:秋月型、夕雲型、松型、島風改 →22水上電探系列:陽炎型、夕雲型、松型、島風改、金剛型改二(限乙/丙) →時雨改三電探(13改+22改四):時雨改三、坊之岬組、終戰存活組 →爆雷(95式/二式/二式改二):時雨改三、所有海防艦 (四)速力 (7/7更新) →高速A群:裝備1個新型罐☆7以上可達到高速+,裝備2個可達到最速 https://imgpoi.com/i/NR2UX5.png
→低速A群:裝備1個渦輪+1個新型罐☆7可達到高速+ https://imgpoi.com/i/NR2SA9.png
(五)三式彈系列進打洞格 (7/7更新)受益對象:所有戰艦、重巡、航巡 →不只用在對陸基,砲擊支援也能吃到火力藍字加成 二、驗證更新 (一)水雷見張對於驅逐、輕巡、雷巡以外艦種的夜戰CI補正可能為0 →戰艦、重巡、航巡:唯一普通見張驅逐、輕巡、雷巡:優先水雷見張 (驗證推測CI補正由+9下修至+8) →裝備夜間瑞雲時:唯一普通見張 (水雷見張無補正) (二)金剛型夜戰特攻發動率 →基礎倍率由*2.2提升至*2.4,命中補正由*1.25提升至*1.4 →與旗艦的運、旗艦與2號艦的等級、索敵8以上電探補正、大燈補正有關 (暫定發動率公式請自行參閱NGA驗證雲端備份) →目前金剛型改二乙/丙打洞格能放的電探索敵最高為7,吃不到補正,哭啊 (三)夜偵觸接率與火力補正 →夜偵索敵愈高,觸接率愈高(若為日戰開場,觸接與否仍受到制空狀態限制) https://imgpoi.com/i/NR04V5.jpg
→夜偵命中愈高,火力補正愈高 https://imgpoi.com/i/NR008M.jpg
→懶人包:夜偵乙改>其他夜偵 (四)輕巡(含雷巡)適性砲 資料來源 https://akkun-take.hatenablog.com/entry/2023/06/06/003148 →15.5cm以上口徑主砲都過重 →結婚後可抵銷約60%過重懲罰 →優先選擇藍字加成(聯合艦隊先看命中)主砲,都沒有就3號砲*2 →絕對不要裝備8inch系列主砲,超重 →雷巡配裝:3號砲☆10*2(夜戰輸出)、15.5cm三連副炮改二*2(日戰命中) (五)夜間瑞雲CI發動率補充 資料來源https://twitter.com/chang1124414276/status/1659815182342782977當輕巡裝備非指定主炮(含混炮),會吃到降低發動率的debuff (矢矧裝備15.2cm系列主炮、哥特蘭裝備bofors系列主炮不會中debuff) →航巡、水母不受此類debuff限制 →中破不會觸發夜間瑞雲CI →夜間瑞雲的裝備數量、殘機數量、熟練度與是否裝備電探均會影響發動率 →探照燈、照明彈觸發後,對發動率有負補正,可是該帶的時候還是要帶 (六)探照燈對警戒陣被彈率之影響 https://imgpoi.com/i/NR0CL2.jpg
資料來源https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24132583&pid=677613490 (七)驅逐打洞格可放水上電探後的夜戰CI配裝方向 資料來源https://cc-jabberwock.hatenablog.com/entry/2023/06/24/001251 1.魚魚魚水 →平均傷害最高 →適用於所有驅逐 →難以對應道中狀況,靠刷閃跟臉,斬殺用 2.主魚電+見張(水見) →最高傷害略高於魚魚魚水 →適用於D炮有加成的驅逐 →廣泛對應各種道中狀況(電探導航、索敵溝、夜戰格、PT小鬼等) 3.主主魚電 →可打出驅逐最高傷害,但發動率很仰賴運、探照燈、照明彈 →適用於高運(50以上)+D炮有加成+打洞格可放水上電探的驅逐 →專門打穿敵方超高裝甲單位 4.主魚魚電 →傷害表現均標,但發動率極度仰賴運、探照燈、照明彈 →適用於高運(60以上)+D炮有加成+打洞格可放水上電探的驅逐 →沒有見張/水見可以裝備,但又想要靠賽的時候才會選這個配裝,拉基 (八)大口徑適性砲驗證懶人包 資料來源:@Divinity_123 雲端連結 https://t.co/wgOl73dBGx 1.納爾遜改的主砲適性均為0 2.大和改二(高速):單51砲適重-10 (結婚-6),雙51砲適重-14 (結婚-8.4) 51砲混搭46砲改適重-13、雙46砲改適重-4.2 →正常配裝:雙51(火力最高)、51混搭MK.7或35.6改三(提高命中)、雙46改或雙MK.7盡量避免51混搭46改(懲罰沒減輕) 3.大和改二重(低速):單51砲適重-8 (結婚-4.8),雙51砲適重-11.2 (結婚-6.7) 51砲混搭46砲改適重-4.2、雙46砲改適重-1.4 →正常配裝:雙51(火力最高)、51混搭46改(火力命中兼顧)、51混搭MK.7、雙MK.7盡量避免雙46改(火力不足) 4.大和型裝備專屬黃副砲=命中+14,加上打洞電探與旗艦閃,理論上除了對面警戒陣的 驅逐ナ級後期型elite以外都打得中 5.其他戰艦適性砲大致上仍與之前驗證相同,可參考此篇文章 https://akkun-take.hatenablog.com/entry/2023/05/15/163534 三、常見問題 (一)很容易犯的配裝錯誤 →驅逐夜戰CI配裝主魚電見,主砲不是用D砲系列、電探索敵<5 →驅逐等級未滿80卻裝備水雷見張 →其他請參考https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/ngsoubi/ (二)對陸基大發系列數量與改修 →內火:2~4台 →戰車:內火的2倍(排出2戰車1內火的一拳套裝),特大発動艇+チハ改可替代 →武裝大發:1~3台(綠血運輸兼打PT) →有改修的裝備不要混搭無法改修或0改修的裝備,會拉低對陸基輸出 (例外:特大発動艇+チハ改,可代替滿改修的89戰車) →打陸基的配裝可參考 https://twitter.com/Nanano88_/status/1684969552743186433 https://twitter.com/nanoroku/status/1684177355575795713 (三)三式彈系列改修 →至少☆4 (火力與命中+2) →先敲三式彈改二 (四)新型罐☆7數量與改修 →自力改修很花錢,農天津風很花時間 →至少2個☆7,有4個☆7非常好,在這之上就量力而為 (五)砲擊支援相關 →刷閃很有用,命中影響最高達20% →裝備的素命中、藍字加成(只吃火力其他沒用)愈高愈好,合理調度分配 →艦娘的等級、運愈高愈好,人選相對有限 →活用打洞格(可放機槍、電探、三式彈、見張,補火力跟命中) →詳細內容請參照https://tinyurl.com/bdezjvsk 四、活動前提醒 →資源、水桶、噴火槍儲蓄 →庫存的海防、MRY盡量出清 (重置掉落懲罰) →道具晴天娃娃盡快兌換完畢 →前段預計實裝白雲、稻木,注意對潛、防空、綠血運輸 →後段預計實裝內華達、羅德尼,注意對陸基 -- 戰果來,我就打,平常是這樣,活動也是這樣。今天鎮守府決定徵召我參與「主力艦隊 第三群」,感謝C2機關的肯定,對於派艦娘打戰果的任務交付,我責無旁貸,盡力承擔。 柱島是我的家,我生在這裡、長在這裡,也住在這裡。我對柱島有深厚的感情, 我有期待、我有想法,也知道這個主力艦隊第三群戰果線的推進,已經停滯太久。 請大家跟我一起,為柱島的未來打贏這一仗,讓柱島向前行,四鎮共好,柱島更好。 <柱之男 2022.10.31> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.84.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1691303450.A.C96.html

08/06 14:53, 1年前 , 1F
謝謝整理
08/06 14:53, 1F

08/06 15:13, 1年前 , 2F
( T____T ) 先推
08/06 15:13, 2F

08/06 15:25, 1年前 , 3F
謝d英雄
08/06 15:25, 3F

08/06 15:28, 1年前 , 4F
感謝整理
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08/06 15:43, 1年前 , 5F
感謝整理
08/06 15:43, 5F

08/06 16:21, 1年前 , 6F
感謝
08/06 16:21, 6F

08/06 16:37, 1年前 , 7F
感謝整理。另外想請問一下,米主砲對大和改二有沒有過重
08/06 16:37, 7F

08/06 16:37, 1年前 , 8F
懲罰?如果有過重懲罰,未婚高速大和建議裝備MK7還是高速
08/06 16:37, 8F

08/06 16:37, 1年前 , 9F
戰艦的適重砲?
08/06 16:37, 9F
依照武藏改二的驗證,MK.7的適性介於-2~2之間,幾乎沒懲罰 大和改二(高速)未婚的話,雙MK.7+GFCS(聖劍)可以當成一種通用解 https://i.imgur.com/OtT7xdc.png

08/06 16:51, 1年前 , 10F
太神啦
08/06 16:51, 10F

08/06 17:10, 1年前 , 11F
現在藍字加成會反應在支援艦隊?
08/06 17:10, 11F

08/06 17:50, 1年前 , 12F
只看火力
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08/06 18:23, 1年前 , 13F
感謝整理
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08/06 18:43, 1年前 , 14F
謝謝英雄老師
08/06 18:43, 14F

08/06 19:06, 1年前 , 15F
夜偵那個是 "夜偵乙改"?
08/06 19:06, 15F
已更正

08/06 19:20, 1年前 , 16F
好奇帶不同種類夜偵 同時發動時會讓+5的蓋過+7嗎
08/06 19:20, 16F

08/06 19:36, 1年前 , 17F
感謝整理
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08/06 19:45, 1年前 , 18F
應該只會發動一個吧,至於順序就不清楚了
08/06 19:45, 18F

08/06 20:03, 1年前 , 19F
感謝整理 先推有活動再回來惡補
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08/06 20:08, 1年前 , 20F
超有用
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08/06 20:49, 1年前 , 21F
辛苦了感謝整理
08/06 20:49, 21F

08/06 22:38, 1年前 , 22F
戰前複習
08/06 22:38, 22F

08/06 23:41, 1年前 , 23F
戰前複習+1,感謝整理
08/06 23:41, 23F

08/07 02:32, 1年前 , 24F
支援艦隊不吃藍字命中加成
08/07 02:32, 24F

08/07 03:36, 1年前 , 25F
感謝
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08/07 05:46, 1年前 , 26F
感謝整理
08/07 05:46, 26F

08/07 07:35, 1年前 , 27F
08/07 07:35, 27F
※ 編輯: dhero (118.163.235.100 臺灣), 08/07/2023 08:36:27

08/07 10:05, 1年前 , 28F
這遊戲好難玩QQ
08/07 10:05, 28F

08/07 10:37, 1年前 , 29F
活動越來越難打,要素多但隨機因素更多,還要花時間刷閃
08/07 10:37, 29F

08/07 10:37, 1年前 , 30F
……
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08/07 10:37, 1年前 , 31F
感謝整理
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08/07 15:36, 1年前 , 32F
感謝整理
08/07 15:36, 32F

08/07 16:15, 1年前 , 33F
馬路油還沒練完,恐慌了.
08/07 16:15, 33F

08/07 18:27, 1年前 , 34F
謝整理
08/07 18:27, 34F

08/07 20:47, 1年前 , 35F
夜間瑞雲CI發動率裡面寫的指定主砲是什麼啊
08/07 20:47, 35F
根據驗證資料(內文連結),指定主砲推測是該輕巡的史實對應主砲 例如矢矧(阿賀野型)對應15.2cm系列主砲,如果混搭其他主砲(如14cm、8inch), 夜間瑞雲發動率大約會降低10% ※ 編輯: dhero (223.139.84.146 臺灣), 08/07/2023 20:55:21

08/07 21:33, 1年前 , 36F
感謝英雄老師的講義
08/07 21:33, 36F

08/07 21:40, 1年前 , 37F
太早 你活動有用到再說
08/07 21:40, 37F

08/08 10:41, 1年前 , 38F
納爾遜主砲適性均為0表示不管是裝專武砲還是46砲
08/08 10:41, 38F

08/08 10:42, 1年前 , 39F
都不會有適性帶來的命中影響?
08/08 10:42, 39F

08/08 12:18, 1年前 , 40F
我猜是沒人測吧(?
08/08 12:18, 40F
文章代碼(AID): #1appuQoM (KanColle)
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