討論串[情報] 空戰制空權公式
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓12(12推 0噓 41→)留言53則,0人參與, 最新作者Kenqr (夏天的微笑)時間12年前 (2013/10/14 22:13), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
補充說明一下艦戰放大格比較有利的原因順便騙P幣。. 以下艦戰優先放在大格(艦載數較高的格子)的配裝簡稱大方案,. 艦戰優先放小格的配裝簡稱小方案。. 比較二個方案的時候,比的是制空值和傷害值。. 兩個值都比較高的一方,或是一個值相同另一個值較高的一方較有優勢。. 一個值較高,另一個值較低的情況是沒辦
(還有1640個字)

推噓6(6推 0噓 12→)留言18則,0人參與, 最新作者Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)時間12年前 (2013/10/14 14:47), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
最近在5-2刷戰果. 在這邊隨便算算當筆記以及請版友幫忙挑挑看有沒有錯誤好了. 5-2只算BOSS關,搶制空權時. 三種型態的對空值分別為. 1. 装甲空母姫flagship (48) + 装甲空母鬼flagship (44) = 92. 2. 南方棲戦鬼flagship (41) + 空母ヲ級fl
(還有751個字)

推噓10(10推 0噓 31→)留言41則,0人參與, 最新作者JJinfinity (JJinfinity)時間12年前 (2013/10/14 11:35), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
大家好,本廢又來發廢文騙文章數騙p幣了. 先來看開幕空襲部分:. 其實根本就不必算的這麼麻煩的把所有數字都乘出來. 直接依據公式把常數刪除. 艦攻 0.75 *雷裝値 * √(搭載數). 艦爆 1 *爆裝値 * √(搭載數). 艦戰 1 *對空值 * √(搭載數). 就可以很明白的看出,只有攻擊機不
(還有1640個字)

推噓10(10推 0噓 20→)留言30則,0人參與, 最新作者Kenqr (夏天的微笑)時間12年前 (2013/10/14 00:05), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
http://i.imgur.com/97zcYPN.png. 用最多人有的赤城來計算. 藍方1~3號配裝是把艦戰裝備在大格,紅方4~6則是裝備在小格. 艦攻一律裝一個,剩的空格裝艦爆. 「雷+爆+炮」是航空戰的雷擊+爆擊傷害,再加上炮擊戰一輪的傷害. 因為每種配法制空值都不一樣,不好做比較. 所以
(還有172個字)

推噓9(9推 0噓 27→)留言36則,0人參與, 最新作者RbJ (Novel)時間12年前 (2013/10/13 20:32), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
大格不建議放艦戰,以加賀為例. 雙20烈風 (10*√20)*2 = 89.4. 單46烈風 10*√46 = 67.8. 再來看空母的砲擊戰公式. 火力=[(50)]+[空母の火力値]*1.5+[艦載機雷装合計]*1.5+[艦載機爆装合計]*2. 正規空母的基礎火力就50 + 49*1.5 = 1
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁