Re: [情報] 空戰制空權公式
看板KanColle (艦隊Collection)作者Kenqr (夏天的微笑)時間12年前 (2013/10/14 22:13)推噓12(12推 0噓 41→)留言53則, 11人參與討論串7/7 (看更多)
補充說明一下艦戰放大格比較有利的原因順便騙P幣。
以下艦戰優先放在大格(艦載數較高的格子)的配裝簡稱大方案,
艦戰優先放小格的配裝簡稱小方案。
比較二個方案的時候,比的是制空值和傷害值。
兩個值都比較高的一方,或是一個值相同另一個值較高的一方較有優勢。
一個值較高,另一個值較低的情況是沒辦法分出優劣的,
因為制空值和傷害值的用途不同,不能相加來比較。
以下比較是以相同制空值為前提。
因為同一組敵人的制空值是固定的,
在配裝時會先考慮制空值達到特定門檻,再求傷害最大化。
為了讓制空值達到門檻,會先放艦戰,剩的格子再放艦攻/艦爆。
大方案因為每格提供的制空值較高,所以使用比較少格艦戰就能達到門檻。
小方案每格提供的制空值較低,所以要使用比較多格艦戰。
大方案剩下的空格比較多,可以放比較多格艦攻/艦爆。
小方案剩下的空格比較少,所以艦攻/艦爆比較少格。
砲擊戰的部份,空母基本火力值的部分兩個方案是相同的。
因為小方案剩的空格比較少,
所以大方案可以直接把小方案的配裝複製過來,
然後在多的空格放任意艦攻/艦爆。
所以大方案的砲擊火力一定會比小方案高。
航空戰的部份,在下面的例子再說明。
以下例子使用是輕空母祥鳳改和瑞鳳改各一台,火力改滿(29),
艦載數依序是18、12、12、6,制空值目標是達到50。
艦戰全放52型,為簡化計算剩的空格全放慧星。
大方案 小方案
祥鳳改 52型,慧星,慧星,慧星 祥鳳改 慧星,慧星,52型,52型
瑞鳳改 52型,慧星,慧星,慧星 瑞鳳改 慧星,慧星,慧星,52型
制空值 50.91 50.18
艦爆火力 288.04 266.02
砲擊戰火力 272.00 256.00
大方案只要放2格艦戰就能達到制空值門檻,小方案需要3格。
砲擊戰火力比較
空母砲擊戰火力公式:
砲擊火力 = 50 + 空母火力値*1.5 + 艦載機雷裝合計*1.5 + 艦載機爆裝合計*2
代入空母火力值29,雷裝0:
砲擊火力 = 93.5 + 艦載機爆裝合計*2
大方案比小方案多了一個慧星(爆裝8),8*2=16,
所以大方案的砲擊戰火力比小方案多了16。
航空戰火力比較
航空戰艦爆火力公式:
艦爆火力 = 20 + 1 * 爆裝値 * √(搭載數) + 亂數1~5
代入慧星爆裝值8。為簡化計算,把亂數的部份當成平均值3:
艦爆火力 = 23 + 8 * √(搭載數)
航空戰艦攻制空值公式:
制空値 = 艦戰的對空値 * √(搭載數)
代入52型對空值6:
制空値 = 6 * √(搭載數)
兩個式子放在一起比較
艦爆火力 = 23 + 8 * √(搭載數)
制空値 = 6 * √(搭載數)
紅色的部份和√(搭載數)成正比,但艦爆火力還多了常數的部份。
因為大方案的艦爆多了一格,所以艦爆火力多了約23,就是來自這個常數。
比較詳細的計算過程:http://i.imgur.com/yOLFLDe.png

圖片下半部是另一個例子,得到的結論是相同的
結論:在相同制空值的前提下,
艦戰優先放大格,所需要的格子數比較少,
因此會剩比較多格子能放艦攻/艦爆。
航空戰艦攻/艦爆火力公式有常數的部份,所以越多格越有利。
砲擊戰不看艦載數,只看雷擊/爆裝值,所以同樣越多格越有利。
給END的人看的結論:艦戰優先放在艦載數高的格子,CP值比較高
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.239.200
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沒錯,所以我上一篇就說了裝甲和對空的計算方式會有影響
因為目前沒有減傷公式,所以沒辦法計算
假如是固定減傷,而且減傷超過常數部份的話,那航空戰的部份的結論就會反過來
假如是固定減傷低於常數,或是比例減傷的話,則結論不變
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後面的附圖有裝很多格的例子,結論一樣
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我是分開算的啊@@
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這要看減傷公式是怎麼算的,目前不明
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