
Re: [情報] 空戰制空權公式
看板KanColle (艦隊Collection)作者JJinfinity (JJinfinity)時間12年前 (2013/10/14 11:35)推噓10(10推 0噓 31→)留言41則, 9人參與討論串5/7 (看更多)

: 用最多人有的赤城來計算
: 藍方1~3號配裝是把艦戰裝備在大格,紅方4~6則是裝備在小格
: 艦攻一律裝一個,剩的空格裝艦爆
: 「雷+爆+炮」是航空戰的雷擊+爆擊傷害,再加上炮擊戰一輪的傷害
: 因為每種配法制空值都不一樣,不好做比較
: 所以下面假設有2台赤城一起出戰的情況 (感覺會被吃垮)
: 組合1的藍方有2台3號配裝的赤城,紅方則是5號配裝+6號配裝
: 結果藍方的制空值略高於紅方(113>108),傷害也是略高(627>607)
: 組合2、3、4也是同樣的結果
: 不過這只是個粗略的計算
: 沒有考慮爆擊以及敵方的裝甲、對空減傷等
: 特別是裝甲打不打得穿影響可能很大,有待測試
大家好,本廢又來發廢文騙文章數騙p幣了
先來看開幕空襲部分:
其實根本就不必算的這麼麻煩的把所有數字都乘出來
直接依據公式把常數刪除
艦攻 0.75 *雷裝値 * √(搭載數)
艦爆 1 *爆裝値 * √(搭載數)
艦戰 1 *對空值 * √(搭載數)
就可以很明白的看出,只有攻擊機不是帳面上的數字所以會有所損失
但是目前能開發入手最好的攻、爆、戰數值分別為13/10/10(開發都2%左右)
乘上係數後為9.75/10/10
也就是說無論格數大小裝哪一類飛機實際上所能得到的數值幾乎是一樣的
沒有哪格裝哪種最好的問題
你說沒有不是每種最好的飛機都有?那還用問嗎,
現在擁有的最好的飛機裝最大格不就是最佳數值了
物以稀為貴嘛~
如果以相對容易入手的天山、彗星、52來看(開發都10%左右)
乘上係數為5.25/8/6
彗星明顯優上許多,但是考慮到攻擊機開幕機率2倍來說可能就難分軒輊了
至於搶空權的部分,基本上如果資訊正確的話計算每個圖的敵人最高對空適當擺放就行了
譬如最近正夯的4-2最高的應該是H格的第二種組合:27+24+24=75
優勢為112.5,確保為225,考量到飛機的耗損多帶一些會比較適當
再來砲擊戰部分的公式
火力(150頂)=[(50)]+[空母の火力値]*1.5+[艦載機雷装合計]*1.5+[艦載機爆装合計]*2
空母類火力改滿有29.34.39.49四個級距
分別代入整理為93.5 + 1.5*雷 + 2*爆 最少要3一二甲才能攻頂,大部分要花四格
101 +..................至少要3格攻爆才能攻頂
108.5 +..................2流星改或2一二甲就差不多到頂了
123.5 +..................2格天山就快到頂了
也就是說如果CV.CVL混搭的時候可以盡量把艦戰擺CV上面才不會浪費火力
舉個例子
就拿5-2來說,2CV各擺2艦戰,CVL擺1艦戰就可以保證3台火力接近150並且可以兼顧空權
最後結論懶人包,哪類飛機放哪格可以得到的總值都差不多
三類飛機各有優缺
攻擊機開幕清場
CVL不帶爆擊機在要兼顧空權力的情況下砲擊戰幾乎不可能達到最大輸出
(CV就不必擺爆擊機了)
戰鬥機搶空權
若要發揮最大效益還是要針對敵方陣容出
最好的例子就是3-2門口練功總不會有人帶艦戰吧
不過以開幕清場而言,賭攻擊機2倍爆擊比較會有效率
"個人"是傾向大格擺攻擊機為佳,空權比較接近順便-.-
尤其上面還是刪除開場空襲基礎值的結果,加上去2倍的效益會更大
爆擊機則是只有CVL會擺
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.241.133.137
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這我沒有實驗過,而且也不好實驗,每次出擊摔的飛機量很不一定
我是傾向於同階段內沒有明顯差別,階段差才會有明顯差別
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不過如果為了降低損失而讓空母輸出降低實在是有點捨本逐末了@_@
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所以我內容沒什麼討論艦戰XD,空權比較接近順便算算同時比較格數效益
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低等飛機會提到是因為天山輸的有點多,
為了不誤導新人說彗星就是比天山好所以稍微解釋下
高級飛機就比較是看取向在選,爆擊機的優勢在砲擊戰,攻擊機在開幕2倍
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我也幾乎都拿空優而已(握
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還有油跟水桶A_A
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我文章內好像沒有提到當成等價耶...也沒有加總阿
只有列出一個係數說明不管哪個擺放在哪一格得出來的乘積差不多
所以無論格子大小所能夠取得的數值是差不多的,
絕對沒有大格放艦戰或是艦攻比較好這種事
至於實際上對空到底要擺多少我也有說明應該針對敵人陣容出吧
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呃...那不是我想要表達的意思,我要說的只是他們乘積相近
所以無論在這格裝哪類飛機得出來的值都差不多來說明哪格裝哪種沒有差異
但是對空歸對空,傷害歸傷害,可能是效益這個詞以及比例用的不太妥當
或許我改成斜線以及修改些用詞你比較沒有意見
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我也感覺不出來@_@只感覺的出來鋁稍微花多一些些
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我印象中好像有看過制空權對砲擊戰的影響只有空母的命中@_@沒影響傷害
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如果空襲公式沒錯的話應該空襲防禦計算的公式很快就要出來了A_A
我是在想會不會開幕階段是扣對空,砲擊階段才是扣裝甲
今天在解2-2的時候帶著一台空母裝流星+12甲+2烈風,稍微看了下12甲炸的數字
跟扣掉敵艦的對空挺接近的@_@
如果演習開幕空襲是加賀46流星改 86左右傷害爆擊x2感覺中破戰艦好像挺合理的?
※ 編輯: JJinfinity 來自: 1.171.114.221 (10/14 14:54)
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