討論串[情報] 開場空中轟炸的簡易實驗
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者JJinfinity (JJinfinity)時間12年前 (2013/10/15 17:26), 編輯資訊
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發文時沒看到公式有修正,晚點要出去數據就留著給各位驗算了=.=. 剛剛解南西的時候順手紀錄了下. 千代田LV86 24格12甲 16格流星改 其他烈風. 全程閃亮亮,陣型全程單縱. 沒有遇到敵空母,因此從頭到尾確保空權. 本來還要記錄航向,但是因為顧著拍照一直忘記. 12甲 流星改 敵陣型. 45雷
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推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者RbJ (Novel)時間12年前 (2013/10/15 16:49), 編輯資訊
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傷害公式已改,目前為. 傷害=(基本攻擊力*前輔正)*後輔正-(2/3~4/3)敵裝甲. 前輔正:. 1.陣型:單縱100%、複縱80%、輪型 70%、梯形/單橫60%. 2.航向:同航100%、反航80%、有利120%、不利60%. 3.損傷:小破100%、中破70%、大破40%. 後輔正. 1.
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推噓8(8推 0噓 32→)留言40則,0人參與, 最新作者kesamia (滅人不留餘力)時間12年前 (2013/10/15 11:01), 編輯資訊
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還滿有趣的,順手抓了等級一的RJ氏出去玩. 這次玩的是天山. 艦載機:零戰、零戰、天山. 5台天山(雷裝7). 20 + 0.75*7*√5 + 1~5 = 31.73935.....+1~5. 理想攻擊力是32~36,照上一篇說敵艦有防禦5和6的兩種,傷害應該會落在26-31. 但理想傷害好像真的
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推噓50(50推 0噓 102→)留言152則,0人參與, 最新作者Shift2 (小老鼠)時間12年前 (2013/10/15 01:01), 編輯資訊
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為了測試開場轟炸的防禦計算機制,. 簡單設計了這個實驗並取得了一些有趣的數據。. 甲組 龍驤 (零戰 零戰 5彗星 空格) 於1-1-1反覆出擊. 5彗星的轟炸力為22+8*√5=39.88,取39。. 加上1-5的亂數,在此取3,理想攻擊力為42。. 1-1-1的單隻驅逐有防禦5和6的兩種,所以平
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