Re: [心得] 我認為把魔兵異能畫的太強了
※ 引述《ctlin (阿洛)》之銘言:
: ※ 引述《GeorgeC (看著照片哭)》之銘言:
: : 只要有異能都不弱啊,因為神兵根本沒啥異能吧
: : 其實不必有所謂的異能吧
: : 神兵魔兵比鋒利比霸道比使用者的內力也不錯啊
: : 話說回來...其實不應該有魔兵的!
: 一點小感想:
: 星宿劫之前登場的天地神兵以及帝恨,
: 強調的是「威能」而不是「異能」,
: (神農尺比較特別..)
: 兵刃互擊,拿神兵的可以輕易擊碎對手的兵器,
: 超凶猛霸道的虎魄可以砍爆神農尺、神舞,
: 我個人比較喜歡這種風格....
: 兵刃威力不夠就要以武功、戰略彌補.....
: 但是比威能總有個高下,
可是 不會因為這樣而更無聊嗎~???
天神兵有其威力順序 還分大神等級
如果神魔兵都沒有特殊威能... 那兵器跟直接比內力拳頭並沒有兩樣
等級差不多的人 到時候亮兵器就可以決勝負了~~~
威能其實是個很不錯的設定
JOJO的精采好看... 在於不同的能力 各有優劣
全憑智慧跟戰術運用~~~ 無絕對壓倒性完美
你舉的就算是第三部替身 都用物理攻擊 也有其不同的特異功能
才能發展出能力互剋... 鬥智的劇情
第四部以後這個現象更明顯...
雖然我也最愛第三部 但也不得不承認四部的鬥智比較深入
神魔兵的設定 威能非戰之罪 弄得好絕對精采可期
問題是老黃玩過頭了... 創意重於劇情
能力一個比一個強... 但卻忽略了這始終是武俠漫畫
如果異能就大於武功 那麼就走火入魔了.....
所以你可以看到最近幾乎沒有新武功出現
反而神魔兵的數量 大於知名武功了.....
這也是許多JOJO迷詬病第六部的原因
替身的存在 神魔兵的存在
都是為了烘托劇情 讓劇情更精采
而不是劇情反而成為讓替身 神魔兵出場的用途而已
荒木老師第六部的替身 也幾近玩過頭了...
純粹為異能而異能 為替身而替身
: 所以後來漸漸轉為比異能,
: 我覺得現在魔兵已經失去了「兵器」的原本意義了...
: 兵刃不是拿來扁人,是拿來放機八法術的..
: 這樣一來虎爛空間就超大了,
: 只要會虎爛,永遠畫不完...
: 就像是早期的JOJO...
: 白金之星、銀色戰車、法皇都是直接物理攻擊,
: 後面簡直是在比機八能力,
: 現在JOJO這種畫法可能可以畫到100部吧....
: 話說回來...
: 白金之星的噢啦噢啦和全畫面滿滿的拳頭.
: 倒是挺經典的....
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