Re: [感想] Sword Art Online 刀劍神域 01

看板LightNovel (輕小說)作者時間16年前 (2010/01/06 16:44), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《ogamenewbie (._.)》之銘言: : ※ 引述《pipi5867 (夏影真是太好聽了..)》之銘言: : : 恕刪=w= 想來解釋一下強度等問題 : : 桐人能開二刀流把王轟掉是因為 : : 1.桐人在那時候等級已經高達9x級 而且阿絲娜也有87級 : : 克萊因至少是攻略組的人,合理推斷有個75~80級應該也很合理 : : ps:以wow來說 70級就可以用3個人打掉以前60級的王了XD : : 再加上桐人/阿絲娜根本就神裝人-.-b : : 2.SAO的boss難度 有刻意調比較簡單(比起一般網路遊戲) : : 而且一般我們玩的網路遊戲都會有拼進度的事情,所以前期拓荒大家都死很大 : : 但SAO一定是打超龜,全身都掛滿好裝備才去挑戰 : : 關於獨行玩家這一點 : : 升級比較快是沒錯,可是要考慮到這是死亡遊戲 : : 你如果被帶有麻痺屬性的怪纏上,沒有隊友幫忙就....XD : 我個人是看不太出來 SAO boss 有比較簡單在哪邊, : 單純就桐人一發技能幹掉 74F Boss 超過半條血, : 這件事情本身就是一件很奇怪的事情了, : 而且你所謂的神裝人也不太成立, 不論茅場本身的BUG 他不是也一個人擋下25F(還是50F?忘了..)BOSS的攻擊 萬人只有一個人才擁有的獨特技能 這樣的強度並不誇張吧 畢竟現實事件的魔獸 都有團隊可以60級挑掉完全體的哈卡 這還是在遊戲設定的範圍之內辦到的 如果論茅場的獨特技能是超強防禦 桐人的就是強力攻擊的雙刀狂戰 我印象中是把BOSS combo到死 在看的時候 我很想配上"歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉!!!!" : 把一句敘述抽出來看就可以發現在場的玩家死光也是完全不意外的。 : アスナの捨て身の一撃は、不意を突く形で悪魔の背に命中した。 : だがHPはろくに減っていない。 : 印象中也沒有特別描述那串攻擊有把 boss 的血條打乾 : 就直接說 boss 碎散掉了 : (以下開燈觀看) : 對於這件事情我只能把他看作是魔王的看顧 : 茅場發現 boss 被觸發了, : 發現是軍隊送死,本來不想管。 : 然後二刀流技能觸發,才發現不對, : 直接用系統管理者威能把 boss 放倒, : 要不然預期是最後站在自己面前跟自己對決的唯一獨特技能玩家 : 被小小的 74f boss 輕鬆的宰掉, : 這就跟養了一窩螞蟻卻發現他們都自己跑去自殺一樣令人腦羞。 : 另外突然想到一件事情, : 主角換裝以後有稍微砍傷魔王造成損血, : 假設該損血量為 3%, 最後一下爆擊 3 倍傷害, 整體技能 1.2 倍 : (3 * 15 + 3 * 3) * 1.2 = 64.8 : 加下第一下的 3% 總共 67.8% 勉強有比 2/3 多。 : 真要有這麼高的傷害輸出,王都給團長擋主角打就好了, : 要其他人去陪死陪好玩的幹麻。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.162.186

01/06 16:55, , 1F
大陸淚目..XD 那時候看影片覺得既猛又悲哀XDDDDDDDDDD
01/06 16:55, 1F

01/09 18:57, , 2F
茅場那招不是"技能"啊...
01/09 18:57, 2F
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