Re: [分享] 2ch一篇在談輕小說編輯的thread

看板LightNovel (輕小說)作者 (HerroX)時間15年前 (2011/04/28 12:17), 編輯推噓8(806)
留言14則, 8人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《Rain0224 (深語)》之銘言: : 看了這篇後有點好奇,一般的編輯在審故事劇情龐大、 : 背景設定繁瑣的作品時,決定要不要出版的標準是什麼? : 譬如最近戰得很激烈的《鋼殼都市》...XD 《鋼殼》的初期並沒有我們現在所看到的那麼宏大, 相反地,還算是個平穩單純且閱讀上算親切的小說。 現在所看到的世界觀,大致上是在第五集之後, 在短篇集中被鋪出與還有前傳出書,才開始被逐漸展現的。 在這之前,其實那些大量的專有名詞並不是那麼多的。 我想在開始企劃階段的時候, 編輯可能也只是以單純的奇幻的學園故事來做。 或是初期以這樣的方式為開端確定市場情況後, 再將故事發展成現在我們所看到的狀況。 所以《鋼殼》其實也算一步步弄起來的作品, 有個類似案例,那就是赤松健的《魔法老師》。 我沒有讀過《終焉的年代記》, 所以也無法去推論或設想這部作品當初的企劃, 當初究竟是怎樣被考量出來的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.205.229

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所以是為了不受歡迎時好斬嗎? XD
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我覺得鋼殼世界觀的擴展是從鏡頭帶到古連丹時開始
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終焉的厚度真的是很驚人 = =a
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終焉不曉得,不過境界線當初給編輯看的時候
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川上拿出了780頁的A4設定資料,結果擔當編輯因此哭了XD
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780頁這個超嗨XDDD
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川上也寫得太厚了啦 編輯好可憐
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如果是780頁的原稿→編輯喜極而泣 780頁的設定就..XD
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如果是780頁的插畫,就會換讀者喜極而泣了wwww
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編輯不是只有這個作者這套書 780P的設定要看多久
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再加上要去理解以及挑出問題的時間...誰都會哭的
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川上這設定廚www(誇獎)
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04/28 18:12, , 14F
不要忘了川上汁
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文章代碼(AID): #1DkEfLzJ (LightNovel)
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