Re: [分享] 2ch一篇在談輕小說編輯的thread
※ 引述《Rain0224 (深語)》之銘言:
: 看了這篇後有點好奇,一般的編輯在審故事劇情龐大、
: 背景設定繁瑣的作品時,決定要不要出版的標準是什麼?
: 譬如最近戰得很激烈的《鋼殼都市》...XD
《鋼殼》的初期並沒有我們現在所看到的那麼宏大,
相反地,還算是個平穩單純且閱讀上算親切的小說。
現在所看到的世界觀,大致上是在第五集之後,
在短篇集中被鋪出與還有前傳出書,才開始被逐漸展現的。
在這之前,其實那些大量的專有名詞並不是那麼多的。
我想在開始企劃階段的時候,
編輯可能也只是以單純的奇幻的學園故事來做。
或是初期以這樣的方式為開端確定市場情況後,
再將故事發展成現在我們所看到的狀況。
所以《鋼殼》其實也算一步步弄起來的作品,
有個類似案例,那就是赤松健的《魔法老師》。
我沒有讀過《終焉的年代記》,
所以也無法去推論或設想這部作品當初的企劃,
當初究竟是怎樣被考量出來的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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