討論串[分享] 2ch一篇在談輕小說編輯的thread
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※ 引述《sudekoma》之銘言:. 其他的地方我是沒意見. 不過社會人士主角這邊我得出來說. 台灣的消費習慣跟日本差很多. 基本上日本輕小一直都是中學生再買沒錯. 但是台灣的輕小就有很大的落差. 台灣真正的輕小「消費」主力群(注意!是消費喔!). 反而多半是社會人士. 因為台灣中學以下的人口多半
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《鋼殼》的初期並沒有我們現在所看到的那麼宏大,. 相反地,還算是個平穩單純且閱讀上算親切的小說。. 現在所看到的世界觀,大致上是在第五集之後,. 在短篇集中被鋪出與還有前傳出書,才開始被逐漸展現的。. 在這之前,其實那些大量的專有名詞並不是那麼多的。. 我想在開始企劃階段的時候,. 編輯可能也只是以
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看了這篇後有點好奇,一般的編輯在審故事劇情龐大、. 背景設定繁瑣的作品時,決定要不要出版的標準是什麼?. 譬如最近戰得很激烈的《鋼殼都市》...XD. 雖然這部作品乍看之下,包含了許多會受歡迎的要素,. 像是多個不同屬性的女主角、異世界、擁有強大力量的主角、校園、戰鬥。. 但鋼殼的故事背景和世界觀太
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精力有限,我只從中翻譯幾段自己特別喜歡的問答,先在這裡陪不是 m(_ _)m. 119:嫌な話になるけど. ~~系だとよっぽど面白くない限り、. 落とすってジャンルというか、王道展開教えといてくれ. どっかで、王道ファンタジーは今時流行らないから. 天賦の才レベルじゃないとロクに選考もしない. なん
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