Re: [創作] 觸動心跳的語言.第一章-1
看板LightNovel (輕小說)作者firegsh (~\cite{yaranaiga})時間14年前 (2012/01/01 15:52)推噓0(1推 1噓 4→)留言6則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
大概說一下我的想法好了(因為我也是個學電腦出身的膚淺宅宅)
使用程式語言的概念我覺得其實是把非常鋒利的雙面刀刃
在於這樣的設定其實有或是沒有都是「一樣」的
為什麼會這麼說?
我知道前面有個奮鬥系統工程師,但是這本書主要套用的設定在資訊業的「職場」
和其他類型的工作來說存在交集,所以還是會有不少人能夠理解
又或者像知名電影駭客任務系列,電玩.hack系列到最近的SAO系列
這些都使用了多數讀者可以輕易接觸到的領域,「網路」
但是程式語言本身並沒有那麼容易「包裝」
它本身不像OS,explorer,甚至電玩主機,使用者看得到摸的著
大家都知道XP娘一定要配藍白胖……藍白畫面
更別說初音或藍澤光了,那是已經透過官方包裝的產物
程式語言本身對沒接觸過的大眾而言,不是那麼容易的make sense……
也就是,很難讓人有那種「心中中箭」的感覺
更直接的說法就是程式語言沒有透過GUI去讓使用者「描繪」外在的輪廓
今天你說,perl就是心直口快的天然呆呀!Pascal就是外傲內嬌眼鏡娘呀!
It doesnt make sense...
因為輕小說要的就是簡單明瞭的設定(哪怕是工具書等級的設定)
今天你說傲嬌啦,天然呆啦,病氣腹黑啦,某某程式語言擁有這樣的「特性」
讀者只會覺得,「喔,這程式語言是這樣的喔」
所以我不太敢隨便直接套用程式,軟體甚至電腦週邊之類的設定就是因為這樣
雖然深究下去是有很多有趣迷人的部份……但是前提是不是每個人都能接受
抱歉犯了說教的老毛病,
看到罕見又自己比較熟悉的設定就忍不住浮上水面了
我個人是覺得,這並不是一個實際上「很容易發揮」的設定
祝,新年快樂
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