Fw: [閒聊] 刀劍神域 官網更新 PV2+LISA OP!!!

看板LightNovel (輕小說)作者 (Bogi)時間14年前 (2012/06/24 19:36), 編輯推噓29(29085)
留言114則, 17人參與, 最新討論串1/1
http://i.imgur.com/lpi9S.jpg
http://www.swordart-online.net/ 官網大翻新!!! MOVIE那邊可以看到PV第二彈 茅場開口說話,說明遊戲世界的內容 之前PV裡面做出的1F攻略也增加了配音跟不少畫面 更重要的是,配上Lisa的OP-Crossing Field 整個燃燒起來啦!!!!!! http://www.nicovideo.jp/watch/sm18184705 官網會卡的看這邊 http://www.youtube.com/watch?v=OYWpX81TjRc
http://www.youtube.com/watch?v=k8VuM0Gi8ek
桐人+亞絲娜愛刀實體 幸:早見沙織 克萊因:平田広明 艾基爾:安元洋貴 茅場晶彥:山寺宏一 http://swordart-online-game.channel.or.jp/ 遊戲官網 PSP平台 RPG -- 這雖然是遊戲 但可不是鬧著玩的 遊戲世界的死亡就是真實世界的死亡 但就算是輸給怪物而死,無論如何也不想輸給這個遊戲、這個世界! 沒有魔法元素,純粹使用劍技(Sword Skill)交鋒的戰鬥 http://youtu.be/92YFU5YRZUk
動畫PV Sword Art Online http://youtu.be/dOtMgxhEjEU
ED -「ユメセカイ」PV by戸松遥 刀劍神域 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.122.124 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: evincebook (114.38.122.124), 時間: 06/24/2012 19:36:26 ※ 編輯: evincebook 來自: 114.38.122.124 (06/24 19:36)

06/24 19:37, , 1F
圖中最上面那個齊瀏海的女生是誰?
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06/24 19:38, , 2F
結衣 女兒
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結衣吧
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感謝 PV2看完了,3D部分感覺還不錯
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可是人設一直讓我想到working...
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這部分可以去スペシャル(Special)那邊看訪談第二彈 作畫監督的 好像有提到abec的畫線條很多,為了動畫呈現跟製作才做調整之類的 (不確定,我日文很破,見笑了~"~)

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LISA的OP配上去加很多分XD
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因為...同一個公司
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※ 編輯: evincebook 來自: 114.38.122.124 (06/24 19:46)

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是啊...如果アスナ能畫得像黑雪姬的話就更完美了...
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OP還不錯,躍動感很強~ 這部戰鬥場面好像可以期待一下
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一堆人圍上去被怪震飛的樣子真的滿有MMORPG的感覺 XD
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我覺得abec的畫風比加速難呈現 做到這樣我已經滿意了@@
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我倒不太喜歡AW動畫版的畫風,SAO的比較可以接受...
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刀劍動畫看起來擺明就是不打算配合abec畫風啊XD
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比較像是使用小說的人設,但風格重新調整
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反正當初虎x龍也是走這樣,但結果還不錯。重點還是本
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身的整體呈現水準了
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像Vofan那款PS3遊戲,也是人設原案和實際畫面差超多
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好像小說沒出現的人物也是abec先做設定的
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的確現在說什麼都還太早 就先等撥出再說吧
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好期待ww
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很期待無星夜的詠嘆調會演的怎樣(望
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不知道阿爾戈會不會登場XDD
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那個體術技能的強制任務wwww
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那邊我看大概而已@X@ 不過會期待一下是誰來配WWWW
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http://swordart-online-game.channel.or.jp/ 遊戲也來了 PSP平台 RPG ※ 編輯: evincebook 來自: 114.38.122.124 (06/24 20:20)

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感覺第一層跟第二層的攻略都會作?
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川原前陣子把網站的第二層攻略拿掉了,我還沒看完說 orz
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2F是這次的跨年連載強化事件吧?
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為什麼是PSP... 連AW都有PS3了SAO為什麼是PSP啊!!
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那個阿...我是靠著別人幫忙拿到 不然我只有到35
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是啊
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我覺得2F應該不會做,前幾天才完結
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我看到30....正準備要一口氣看到完時就被拿掉了
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只能等不知何時才會收錄進文庫裡面了嗎....
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呃...我這樣做好像有點借花獻佛 其實有需要的話...
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畢竟我也是存到35就斷掉的Orz
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日廠成本和實力都不夠,只好龜在市占率高又相對好開發
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還有 40 則推文
還有 2 段內文
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我找到畫面清楚的了
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上面NICO的戰鬥畫面有點模糊
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看到桐人跟亞絲娜劍技連攜 不停切換 整個超爽...
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※ 編輯: evincebook 來自: 114.38.122.124 (06/24 22:10)

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以前看小說的時候一直不太能想像「切換」的畫面
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http://www.youtube.com/watch?v=k8VuM0Gi8ek
桐人+亞絲娜愛刀展示(實體) http://www.youtube.com/watch?v=OYWpX81TjRc
補上PV2的YOUTUBE連結(有音樂) ※ 編輯: evincebook 來自: 114.38.122.124 (06/25 08:33)

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本來想為了戶松我會看,PV砍那支巨魔真是爽感十足啊w
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那就等動畫撥映完畢我在來看小說好了。
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切換我都是用"換坦"這個概念去想XD 有當過raid tank的人
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應該很容易能夠想像XD
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debuff疊到3了(ry
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換坦無誤 XD 不過應該比較像回合制?
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PV把那個換坦的動作做滿快的
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不過要說也有點不像,打王的時候會有幾個在側邊或後面
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就王的目標來說算是
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因為坦如果沒拉好,通常隊友會一直吃到AE,散開也是這原因
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盜賊:淦...你會不會做仇恨?!
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(5秒後 你已經被移出團隊
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我印象中 所謂的連攜技的設定好像是設定成怪物不會反擊
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和換坦的概念應該不太一樣 應該說SAO整個遊戲設計的方式
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和現行歐美流行的仇恨制是不一樣的
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pipi說的那種應該只是在交換的動作上吧@@?
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不過也是有專門的人檔在王前面的
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總之! PV2也相當滿意 再來就等實際動畫了
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真的XDD
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好像是抓破綻的時候猛攻 剩下的時候靠坦撐到下次破綻
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也有坦克負責檔攻擊,其他人負責從旁進攻的
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嗚...現在好怕記錯 動畫開播前回頭看一次小說好了XD
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sao好像有仇恨值設定(? 但因為沒有魔法的存在
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坦一定要跟人swich後到旁邊補HP
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不過sao比較看重的是個人戰鬥技巧,DD也可以上去坦
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當然還是有限度,像74層boss戰,桐人那種火力都打到快葛屁
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最近的遊戲的話應該比較像TERA+只有近戰職業
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怪被擊倒就不會反擊,攻擊可以像warrior用閃的也可以block
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我記得SAO的切換是為了彌補招式的延遲空檔!?
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打王的時候還有要讓血少得去後面喝水
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06/25 22:26, , 112F
小說第一集印象是通過切換讓AI來不及反應外,還有避免自己
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人的技能互相干擾到。(小說第一集p131-p134)
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06/26 01:53, , 114F
SAO裡放完劍技會硬直
06/26 01:53, 114F
文章代碼(AID): #1FvlkyE8 (LightNovel)
文章代碼(AID): #1FvlkyE8 (LightNovel)