[手遊] 第七回台版道具賽活動分數線預測總結

看板LoveLive_Sip (LoveLive! School idol project)作者 (Jimmy)時間10年前 (2014/08/15 13:13), 10年前編輯推噓20(20014)
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首先先再修正一下,為了精準還是修一下數據。 我原本A part及D part的Increase/HR算法有點小更動。 原先我A part的時間都是用Increase/12下去算,因為每日分數線最後更新是23:45,所以 實際上應該是Increase/11.75才對,誤差在3pt以內。 而D part也大同小異,我是用Increase/10下去算,但實際上是23:45~10:00共10.25HR, 所以應該是Increase/10.25才對,誤差也在5pt以內。 修正後數據:http://i.imgur.com/5WcVrTD.png
我待會也會在第一篇文做修正。 不曉得原理的請看這篇:#1JwxiwK_ ------------------------------------------------------------------------------ 以下是這次預測的檢討。 原預測落點: 1500Rank 19312pt~19612pt Increase/HR 210pt~240pt 5000Rank 16045pt~16345pt Increase/HR 190pt~220pt 實際落點: 1500Rank 19862pt Increase/HR 259pt 5000Rank 16455pt Increase/HR 225pt 誤差: 1500Rank +250pt Increase/HR 19pt 5000Rank +110pt Increase/HR 5pt 原本還想說應該不會出事,但是今天早上大約八點開始,我就發現怪獸他媽的又改了更新 頻率,原先都是每小時15、45分更新,結果忽然變成08:21、08:31、08:41更新,所以預 測就這樣爆了OTZ,老實說變成十分鐘更新一次也跟即時更新沒什麼兩樣了,原先最後一 時更新應該是要在09:15跟09:45,故09:15~09:44這段時間是無法獲得最新排名線,總覺 得至少這樣應該就可以壓在預測線高標上~"~。 這次最後一日的Increase/HR又比上次Honoka活動來得更高。 Honoka/本次活動 D part Increase/HR: Increase/HR 223pt / Increase/HR 259pt(↑36pt) Increase/HR 198pt / Increase/HR 225pt(↑27pt) 所以如果你有被我害到的真的很抱歉OTZ。 ------------------------------------------------------------------------------ 下次活動曲應該會開始有EX跟四倍曲,通常是在活動天數剩不到一半會新增,所以如果下 也有要發預測文應該壓力會更大了,有那個四倍曲,最後衝刺就更恐怖了,一直到下次活 動要好好思考到底要怎麼應付。 而我之前都在百度貼吧看人家預測日版分數線,雖然我打從心底不曉得他是怎樣預測的, 那位樓主都有另外兩條分數線,絕對安全線跟觀望線,簡單來說前者就是打到這就可以躺 著過了,後者就是落點一定會超過這條線,主要是讓能守在遊戲前的玩家斟酌衝刺用,盡 量以最少的心來做調整,所以我打算來抄襲(X) 參考一下那位樓主的做法。 http://tieba.baidu.com/p/3212156967 有興趣的人可以看一下這位樓主的預測。 最後是真的想發牢騷一下,因為日版活動從活動一開始至活動結束,每小時分數線都可以 找到資料(http://goo.gl/hTJhLz)。但台版似乎就沒人做了,我也不可能活動十天每小時 都不睡覺都在記錄OTZ,我都只記當晚23:45的數據,用當日平均Increase/HR做預測。所 以最後衝刺階段很難抓到底能衝多快,尤其怪獸的更新時間又他媽變來變去的。 感謝大家的支持,下次繼續努力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.211.39 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1408079603.A.38D.html

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先推
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08/15 13:14, , 2F
未看先推 J大辛苦了
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08/15 13:16, , 3F
推辛苦啦
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08/15 13:17, , 4F
開一篇文讓人回報?
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加油 因為J大預測讓我吃一心 剛好進5000!
08/15 13:17, 5F

08/15 13:18, , 6F
4713名低空飛過給推
08/15 13:18, 6F

08/15 13:20, , 7F
1452名 邊跟實況邊衝分... Safe
08/15 13:20, 7F
※ 編輯: jimmily (36.239.211.39), 08/15/2014 13:21:26

08/15 13:21, , 8F
pt揭載所可以一直記錄我覺得也很黑科技XD
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08/15 13:22, , 9F
不過我還是喜歡初代的 會直接算推移曲線
08/15 13:22, 9F

08/15 13:25, , 10F
感謝+1 看預測第一次進五千
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活動四倍曲是?
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08/15 13:26, , 12F
打一首扣4倍道具 pt*4 不過經驗值只算一首
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08/15 13:27, , 13F
下次開始會開放 消耗道具4倍 拿到分數4倍
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08/15 13:27, , 14F
辛苦了 感謝預測
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這樣斷線不就噴四倍 Orz
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這樣有啥意義啊 節省時間?話說下一次活動是誰呢?
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打到20k早上出門 有點擔心
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還好safe
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終於要有EX了
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省時間用的沒錯
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中間一天用不了手機多花了一點心
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下次是花陽 綠加分
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看來要強化綠隊了
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OK 錢準備好了
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pt/道具最高要打EX pt/分鐘最高要打四倍H
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怕斷線或是手殘或是老馬或是要EXP的還是不要打4倍
08/15 13:39, 26F

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台版可能還好 日版不打四倍要衝卡好像有點壓力
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08/15 13:42, , 28F
推啊!!辛苦了!!
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日版不打4倍也還好
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08/15 13:43, , 30F
台版到時候應該會很多屯四倍結果忘記打完的慘劇
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日版我除了孤獨那次忘記打只好打四倍 其他都打EX
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08/15 13:59, , 32F
日版道具EX就夠了四倍EXE太低有點傷~~
08/15 13:59, 32F

08/15 17:01, , 33F
辛苦了
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08/15 18:56, , 34F
辛苦了!
08/15 18:56, 34F
※ 編輯: jimmily (36.239.230.146), 08/16/2014 23:29:30
文章代碼(AID): #1JxPRpED (LoveLive_Sip)
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