Re: [手遊] 強化判定複數發動會有特殊加成嗎?

看板LoveLive_Sip (LoveLive! School idol project)作者 (ツンデレ大好!)時間11年前 (2014/09/14 20:44), 編輯推噓11(1107)
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※ 引述《davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)》之銘言: : 如果隊伍裡面強化判定卡片短時間內連續發動 : 會看到成員上面的節拍特效變多 : 那實際上會對Live造成什麼影響嗎?像是Bad也會變Perfect之類? : 還是純粹特效好看而已? 不會 單純就是有或是沒有 同時有兩個強判還是只有一個效果 也只能讓GOOD變成Perfect不會斷C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.145.96 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1410698654.A.3AF.html

09/14 21:34, , 1F
補充:強判(小)只能讓Great變Percect (大)可以讓Good變
09/14 21:34, 1F

09/14 21:34, , 2F
Perfect Perfect
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09/14 21:49, , 3F
原來強判(小)這麼爛!?
09/14 21:49, 3F

09/14 21:50, , 4F
請問怎分強判大小
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09/14 21:51, , 5F
而且小判時間又超短的...
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09/14 21:53, , 6F
小的只有R卡有 發動是黃色音符 大的SR以上才有 紅色
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09/14 22:11, , 7F
取得難度有差阿 sr卡的強判感覺發動機率就比ur卡低很多
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09/14 22:15, , 8F
其實九強判也會有臉黑一張都沒發動的時段
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發動機率很謎...
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09/14 22:21, , 10F
所以9張卡中放同樣的SR強判卡 也只會有1張效果 不會累加
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要擺當然是擺不同發動條件的阿
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09/14 22:24, , 12F
不會累加呀 只有機率算起來會上升
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09/14 22:24, , 13F
1張是30%的話 2張就是30%+30%-30%*30%=51%
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09/14 22:56, , 14F
多放是有用的 發動機率和效果都各自獨立
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例如3秒跟2秒同時發動 就是3秒後結束效果 不會疊成5秒
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3秒的第2秒發動了4.5秒 就是1+4.5秒之後結束效果
09/14 22:58, 16F

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開頭發動率超高...
09/15 00:31, 17F

09/15 00:32, , 18F
然後我擺過三張3等 超難關幾乎是開到尾
09/15 00:32, 18F
文章代碼(AID): #1K5OsUEl (LoveLive_Sip)
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