Re: [手遊] 有關SM的對手分配

看板LoveLive_Sip (LoveLive! School idol project)作者 (mario)時間11年前 (2014/12/06 23:04), 11年前編輯推噓5(503)
留言8則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《paul324 (冬城飛雪)》之銘言: : 打到現在的感覺, : SM的對手分配原則感覺上應該是以平均分數區間為主? : 至於rank關係好像不大。 其實我因為被台版閃退陰過,所以我有一個沒有經過記錄的經驗。(好饒舌XD) 台版第一次SM因為只能打Hard, 所以我算經驗值升等就特別小心, 30/60 LP, 經驗距離升級460±5, 正好吃打完再兩心搞定! 然後就閃退了。就閃退了。(很重要所以要說兩次。) 剩下414的殘缺讓我手中兩顆心險些崩潰,心算了一下, 我只好多吃一心,再打六場分數低於C的假球賽。(414=23*6+46*6) 組好了全LV1的N卡隊準備被虐後,我發現一個奇怪的現象, 從第三場開始,所有人平均得分(不算我)開始下降,到第五場我已經找不到對手, 一直到我換回原本隊伍的前兩場,還是找不到對手XD 當時我的N卡隊平均分數是3萬,一般隊大概是15~18萬。 很多數據我當時沒有立刻記下,我只記得當初的結論: 每次活動的分組應該是看先前打歌分數,次數大概是3~5次的平均。 因為沒有詳細數據所以遲遲不敢亂發文, 而實際上如果打歌穩定(分數較平均),就算是非洲人,也不會常常墊底吧? 我台日無課,也都穩定非洲定居中(我好想看到紅色信封飛出啊!), 有刻意把將三隊數值拉到差不多近,FC率大概5~8成, 每次墊底的次數跟1、2名的次數也差不多(看到UR沒全接,分數卻比我高還是會拉仇恨XD) 是說,這次新活動也太吃運氣了吧?每次金銀出現機率上升都有買, 卻還是只領了兩張羊駝,沒有領過勸誘券跟R卡啊QAQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.240.236 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1417878267.A.4C1.html ※ 編輯: cockali (118.167.240.236), 12/06/2014 23:06:42

12/06 23:48, , 1F
我也是,虐人和被虐的次數好像差不多,不過比較少墊底XD
12/06 23:48, 1F

12/07 00:03, , 2F
真的有勸誘券嗎?? 我以為就是在說拿到R卡...
12/07 00:03, 2F

12/07 00:06, , 3F
日版抽到一堆草泥馬中= =
12/07 00:06, 3F

12/07 00:07, , 4F
有勸誘券
12/07 00:07, 4F

12/07 00:38, , 5F
勸誘券就像是UR, 是法老才能享受的特權QAQ
12/07 00:38, 5F

12/07 00:41, , 6F
剛剛刷到第二張勸誘券,R卡第二張
12/07 00:41, 6F

12/07 00:48, , 7F
豪好ㄛ 嚴格來說羊駝也是R卡的說...
12/07 00:48, 7F

12/07 23:27, , 8F
原來是看score喔 可是我常常FC墊底打得很切心
12/07 23:27, 8F
文章代碼(AID): #1KWnhxJ1 (LoveLive_Sip)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #1KWnhxJ1 (LoveLive_Sip)