[手遊]日版SM天梯閒聊討論

看板LoveLive_Sip (LoveLive! School idol project)作者 (闇吾)時間9年前 (2016/11/15 19:03), 編輯推噓29(29026)
留言55則, 19人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
這次的日版活動,Score Match天梯搞得大家欲仙欲死的。 噴個幾百常遇到的。 大家推文也是討論機制討論的很多。 缺了點P幣,來說一下自己的想法。 1.當局零和制:贏家+輸家=0,基本上這可以排除了。 因為扣得加起來都比加的人多啊! 再加上遇到三個人跳歌,有打的人爽賺PT。 有正有負。 2.排名零和制:原本是覺得應該是設定多少排名固定多少PT, 看輸贏對應對手的排名來增減PT,不過後面一萬縣三萬線的PT慢慢增加。 這個也排除了。 3.歌曲分數分別對應制:這是我認為可能性較大的, 因應每首歌平均分數(或是某種標準),依照排名分數對應。 來加分或減分(有印象看過第一名+0分的)。後面幾天的分數有增加, 應該也是大家越打越高的原因吧!?(分數超過標準所以積分上限增加) 但+的不多,這也是我這樣猜的主因。 不然依照後面大家挑歌,單場打的人只有+分沒有減分。 線分不應該+那麼慢。(其他4人都有打得場+起來都是負分阿居多) [個人認為設計者可能沒考慮到有人跳歌造成正分的因素,一定有4人都跳的!] 最後這只是個人想法,真的需要結果的話,還是需要大量數據統計。 希望有神人可以找出來!讓大家有個底, 雖然我認為在修改這活動的可能性還蠻大的。 當然還是要牌組和觸手才是更重要的。 話說完SIF還需要用學統計,這沒搞錯什麼嗎? P.S.這活動要正常,應該要修改成跳鴿會扣分,(扣不扣LP再說) 就只能硬肛了,會更加愉(地)快(獄)。 個人是在打快夠十萬PT,再衝刺天梯積分,不過一個手殘跌到五萬外。 只好中午再花一心,衝到5151收工了。 很少PO文,有問題請提出,謝謝。 這次是最動腦的活動阿,另外去跟實況主撞比賽真有趣WWW。 -- 非洲人永不為奴!而我們必將偷渡!!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.14.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1479207801.A.5DE.html

11/15 19:13, , 1F
11/15 19:13, 1F

11/15 19:14, , 2F
睡前還是5000分出頭,硬是凹到快三點上5219,中午休息時
11/15 19:14, 2F

11/15 19:14, , 3F
要動腦其實也不會,前面衝分的時候就能夠知道天花板在哪
11/15 19:14, 3F

11/15 19:14, , 4F
間再上到5400 最後聖四分鐘躲廁所逆襲成功上8XXX名超刺激
11/15 19:14, 4F

11/15 19:14, , 5F
後面爬天梯就選自己最強的屬性打
11/15 19:14, 5F

11/15 19:15, , 6F
是說為什麼要叫天梯啊
11/15 19:15, 6F

11/15 19:16, , 7F
動眼-->瞬間看穿敵我排名差距決定要不要跳
11/15 19:16, 7F

11/15 19:19, , 8F
這天梯 是其他地方的說法 我還贊同,不小心你就摔慘!
11/15 19:19, 8F

11/15 19:21, , 9F
從英文來的吧
11/15 19:21, 9F

11/15 19:21, , 10F
喔喔 多謝一樓的挖古 不過那樣打真心累阿
11/15 19:21, 10F

11/15 19:23, , 11F
要正常的話就是進去看不到排名,自然就會正常了(ry
11/15 19:23, 11F

11/15 19:25, , 12F
那也是一個方法阿WWW 不過 這次真的對心臟不好=T_T
11/15 19:25, 12F

11/15 19:26, , 13F
有人遇過名次高的加分比名次少的狀況嗎?失憶了 Orz
11/15 19:26, 13F

11/15 19:27, , 14F
名次高的加分比名次低的少的 我剛在打啥XD
11/15 19:27, 14F

11/15 19:27, , 15F
加分多少我覺得是看你有沒有贏排名高的人
11/15 19:27, 15F

11/15 19:28, , 16F
像一般人的第一場通常是會加最多分的
11/15 19:28, 16F

11/15 19:28, , 17F
爬分搞得像賭博
11/15 19:28, 17F

11/15 19:29, , 18F
hmm 用排名看就能解釋了
11/15 19:29, 18F

11/15 19:43, , 19F
有 第一名只+5X 第二名+9X 那是因為第一名已經56XX
11/15 19:43, 19F

11/15 19:49, , 20F
牌力不足默守排名5萬線 最終排名49919
11/15 19:49, 20F

11/15 20:27, , 21F
勇敢奮戰,就算拿不到報酬也不會愧對每一點LP?
11/15 20:27, 21F

11/15 20:35, , 22F
每小時35分左右會更新排名 可以在35分前故意扣pt到比較
11/15 20:35, 22F

11/15 20:35, , 23F
低的排名 然後再接下來一小時努力刷歌打 適用於最後一
11/15 20:35, 23F

11/15 20:35, , 24F
天不繼續打時
11/15 20:35, 24F

11/15 20:37, , 25F
不用故意,這十天來我幾乎都是在刷新前被打趴
11/15 20:37, 25F

11/15 20:37, , 26F
不過花一心 五萬外衝到三萬內 我覺得值
11/15 20:37, 26F

11/15 20:38, , 27F
最後一場HARD 還害一位56XX的對手噴了2XX 愉悅!?
11/15 20:38, 27F

11/15 20:40, , 28F
這次高LP的好處就出現了,前一天早早收工放著也不會浪費w
11/15 20:40, 28F

11/15 20:52, , 29F
實況苦主在此(?) 這個PT的算法一定會再修正 所以先無視
11/15 20:52, 29F

11/15 21:13, , 30F
這次的SMpt我就搞不懂了 規則越搞越複雜 玩法玩來玩去
11/15 21:13, 30F

11/15 21:13, , 31F
卻還是那幾種...好在早就不衝活動了 打個新N卡就收工回
11/15 21:13, 31F

11/15 21:13, , 32F
11/15 21:13, 32F

11/15 21:15, , 33F
更別說PT排名的獎勵只是幾張貼紙...值得賣肝嗎?我賣
11/15 21:15, 33F

11/15 21:15, , 34F
個幾張卡就一堆貼紙了
11/15 21:15, 34F

11/15 21:25, , 35F
對於無課 也都不賣的 有差
11/15 21:25, 35F

11/15 21:38, , 36F
有什麼好搞不懂的,反正就是看牌組強度決定積分,貼紙本來
11/15 21:38, 36F

11/15 21:38, , 37F
就是給課長的額外獎勵
11/15 21:38, 37F

11/15 21:57, , 38F
SS貼哪能賣出來,課長才能吧
11/15 21:57, 38F

11/15 22:14, , 39F
沒唷 除了課長 還有該死的歐洲人
11/15 22:14, 39F

11/15 22:47, , 40F
其實貼紙不用賣肝呀…如果只想拿貼紙的話w
11/15 22:47, 40F

11/15 23:01, , 41F
最多一場只扣1xx 加最多也是1xx 沒遇過第一名+0
11/15 23:01, 41F

11/15 23:39, , 42F

11/15 23:40, , 43F
這是我第18次對戰紀錄(喂
11/15 23:40, 43F

11/15 23:41, , 44F
銀貼就算了,金貼單純的歐洲人很難吧…- -
11/15 23:41, 44F

11/15 23:42, , 45F
今天有扣到270的(挺
11/15 23:42, 45F

11/15 23:45, , 46F

11/15 23:45, , 47F
總之歐洲人撞不贏課長.....真的
11/15 23:45, 47F

11/15 23:51, , 48F
000 -251 真的是太弔詭了WWW
11/15 23:51, 48F

11/15 23:51, , 49F
其實我有在想 只有扣分的 是拿來平衡 只有加分的場次
11/15 23:51, 49F

11/16 02:54, , 50F
從暗黑破壞神來的吧,Ladder
11/16 02:54, 50F

11/16 07:44, , 51F
那為什麼會翻成「天梯」呢?這個詞有什麼特別意思嗎
11/16 07:44, 51F

11/16 09:36, , 52F
ladder->梯子,很長->天梯,可能是這樣吧w
11/16 09:36, 52F

11/16 10:26, , 53F
大概翻天梯比較cooooool
11/16 10:26, 53F

11/16 10:48, , 54F
就單純很長~~~~~~~~~~~~~~~~~~的梯子,有爬過的都知道(?
11/16 10:48, 54F

11/16 14:46, , 55F
媽的 打到53多分 結果早上忘記打 名次被擠到1萬3
11/16 14:46, 55F
文章代碼(AID): #1OAkjvNU (LoveLive_Sip)
文章代碼(AID): #1OAkjvNU (LoveLive_Sip)