Re: [請神] 關於MME

看板MMD_TDCG作者 (亂世中的小雜物)時間13年前 (2011/06/30 01:53), 編輯推噓2(200)
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大致上MME就分兩種 一種就是當成配件acc類的 我稱為ACC MME 一種則是在model或是背景物上加工類的 我稱為Model MME 第一種 ACC MME 火焰 水面 光[SpotLight] 彩色球光 太陽光 風 大致都是此類 由於這類MME配件可以跟隨model 所以就可以讓效果看起來很眼花撩亂 還有一種畫面霧化係 [Diffusion] 還有新出來的點陣圖 [DOT] 也是用這種的 只是 這兩種用Accory讀出來後就可以改變全部畫面 有的MME 比較貼心 修改參數的會在MMD裡顯現出來 或是用 TR SI改 但有的沒有 要自己開X 或是FX檔案修改成自己要的效果 第二種 Model MME 分身 金屬 透視[AlphaEye] 玻璃 DOF 目前很夯的ハーフランバートシェーダー [黏土人狀態] 都是 這些效果都對點選的Model有用 這種的用法就是用右上角的MME --->EFFECT MAPPING--->點要用的MODEL或背景 --->SET EFFECT--->選你要用的Model效果就ok MME安裝方法就把兩個檔案丟到MMD7.25以上的版本內就可以了 請參考這個安裝方法 雖然有點舊 但大抵是一樣的 http://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815 這是目前的一個新人詐欺作品 MME用的很多 可以參考看看 http://www.nicovideo.jp/watch/sm14832607 那些光線 會一閃一閃的 或是按照歌的頻率明滅的 我覺得是跟隨model然後慢慢移動 快快移回來 當然我只是推測 很多效果都要自己try 而MME 又可以和有的沒的搭配 像這作品的風扇影子 那個不是MME效果 是 '看這邊寶貝'背景[Model]本身就可以有一個風扇 可以讓他轉動 然後在把光源調到風扇上面去就可以有這樣的效果 還有有些背景或是model會先被魔改造一下在加上MME效果 會很不一樣 可以讓兩種Model MME效果加在同一個model上 最後還可以和AFTER EFFECT搭配 這樣就玩不完了 最近才知道原來AFTER EFFECT 有出書 還有開課 有空要去書局買一本回來看看了 當然我想MME應該還有第三種用法 就是用C++程式改寫現有的MME程式檔 [說出來也不怕你笑 就不會寫程式的我來看 每個程式都是文字檔而已...] 當然 我是不會 就看有沒有人會這一塊了 ※ 引述《minisilver (銀)》之銘言: : 最近因為作業關係需要製作MMD : 請問各位板上大大 : 有沒有能夠快速學習MME的方式呢? : 或者簡單易懂的教學網站之類 : 本人日語苦手所以希望盡量是中文的~! : 感謝 我所知道的大致就這樣了 大部分的效果還是要自己下去玩才會董 -- 高手有三種 第一種 厲害到令人恐懼的高手 第二種 能夠帶給凡人夢想的高手 第三種 能夠逆轉勝的高手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.241.243 ※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.243 (06/30 02:03)

06/30 19:22, , 1F
謝謝高手指點 我現在已經可以做出一兩種特效了
06/30 19:22, 1F

07/02 17:07, , 2F
好詳細的新手講解推!
07/02 17:07, 2F
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