Re: [請神] 關於MME
大致上MME就分兩種
一種就是當成配件acc類的 我稱為ACC MME
一種則是在model或是背景物上加工類的 我稱為Model MME
第一種 ACC MME
火焰 水面 光[SpotLight] 彩色球光 太陽光 風 大致都是此類
由於這類MME配件可以跟隨model
所以就可以讓效果看起來很眼花撩亂
還有一種畫面霧化係 [Diffusion]
還有新出來的點陣圖 [DOT] 也是用這種的
只是
這兩種用Accory讀出來後就可以改變全部畫面
有的MME 比較貼心 修改參數的會在MMD裡顯現出來 或是用 TR SI改
但有的沒有 要自己開X 或是FX檔案修改成自己要的效果
第二種 Model MME
分身 金屬 透視[AlphaEye] 玻璃 DOF
目前很夯的ハーフランバートシェーダー [黏土人狀態] 都是
這些效果都對點選的Model有用
這種的用法就是用右上角的MME --->EFFECT MAPPING--->點要用的MODEL或背景
--->SET EFFECT--->選你要用的Model效果就ok
MME安裝方法就把兩個檔案丟到MMD7.25以上的版本內就可以了
請參考這個安裝方法 雖然有點舊 但大抵是一樣的
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815
這是目前的一個新人詐欺作品
MME用的很多
可以參考看看
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14832607
那些光線 會一閃一閃的 或是按照歌的頻率明滅的
我覺得是跟隨model然後慢慢移動 快快移回來
當然我只是推測
很多效果都要自己try
而MME 又可以和有的沒的搭配
像這作品的風扇影子 那個不是MME效果
是 '看這邊寶貝'背景[Model]本身就可以有一個風扇 可以讓他轉動
然後在把光源調到風扇上面去就可以有這樣的效果
還有有些背景或是model會先被魔改造一下在加上MME效果
會很不一樣 可以讓兩種Model MME效果加在同一個model上
最後還可以和AFTER EFFECT搭配 這樣就玩不完了
最近才知道原來AFTER EFFECT 有出書 還有開課
有空要去書局買一本回來看看了
當然我想MME應該還有第三種用法
就是用C++程式改寫現有的MME程式檔
[說出來也不怕你笑 就不會寫程式的我來看 每個程式都是文字檔而已...]
當然
我是不會
就看有沒有人會這一塊了
※ 引述《minisilver (銀)》之銘言:
: 最近因為作業關係需要製作MMD
: 請問各位板上大大
: 有沒有能夠快速學習MME的方式呢?
: 或者簡單易懂的教學網站之類
: 本人日語苦手所以希望盡量是中文的~!
: 感謝
我所知道的大致就這樣了
大部分的效果還是要自己下去玩才會董
--
高手有三種
第一種 厲害到令人恐懼的高手
第二種 能夠帶給凡人夢想的高手
第三種 能夠逆轉勝的高手
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.241.243
※ 編輯: gulie 來自: 114.38.241.243 (06/30 02:03)
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