Re: [閒聊] 雜談‧動畫的科技設定【武器篇2】

看板Macross (超時空要塞)作者 (苦瓜湯)時間16年前 (2008/09/04 13:09), 編輯推噓3(309)
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看了一堆討論,我也發一點看法好了 實體系武器 優點:被打到就只能硬吃,所以很多卡通做到最後都是實體武器當主力 缺點:質量跟動能決定殺傷力,由於大氣圈內動能很快會被轉成熱能,所以射距小 防禦法:打歪 代表:拳,劍,實體子彈等 炸藥系武器: 優點:通常爆炸地點都很接近目標,殺傷力大 缺點:沒爆炸就沒威力,而且很容易傷及不必要目標 防禦法:破壞引信,提前引爆 代表:由於這東西很少單獨存在,通常是跟實體系結合成導彈,炸彈等等東西 化學系武器 優點:大多為不可逆的化學反應,所以受到傷害都很可觀 缺點:要能起化學反應才能有作用 光波系武器: 優點:速度快(僅大氣層內成立),能量高,由於幾乎沒有質能或動能轉換問題 只要目標吃下去就能造成極大損傷 缺點:存在折射,反射問題甚至於穿透問題,只要目標物無法吸收,光波武器就無用武之地 代表:雷射,微波 粒子系武器: 優點:綜合實體系跟光系2者優點,高能量而且幾乎打中就要吃下 缺點:由於質量過小,所以容易受到一般力場影響 代表:beam,mf裡就母艦的大砲 mf裡能談的大概就蟲子防禦法巴 先說反應彈部份 反應彈基本上屬爆炸系,利用爆炸的質能互換造成光熱性傷害 物理性傷害?真空中可沒空氣所以頂多只有炸彈外殼四散的物理傷害 所以當蟲子脫殼製造假外殼,防禦第一次爆炸時的接觸傳導熱能所造成的破壞 再利用高速離開爆炸範圍,所以實際上反應彈並未炸中蟲子,當然就沒造成傷害 後面蟲子直接讓反應彈不起爆,沒爆的炸彈基本上跟垃圾差不多 至於艦載機跟船艦問題 我只能說在資本主義掛帥的現今,艦載機是必要的,尤其是在大氣圈內 總不能要殺個人還要動用到昂貴的導彈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.47.129

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還有曲速炸彈
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像星艦系列一樣:
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只要把炭疽熱病毒傳送到敵艦內部
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那麼,偶們也不需要甚麼光泡/灰蛋租類護雜昂貴的東西了XD
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那種瞬間傳送的東西....根本是科幻裡的作弊成分
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如果沒有條件限制曲速使用 我們熟悉的時空環境等於崩潰
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Macross想得到水晶...也許就是要你們說的便利式曲速生活
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曲速炸彈也只是推進方式不一樣而已,沒比較特別
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當然特別阿~他無視距離和精準度耶 瞬間送到身邊 超作弊
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這類兵器中最為人所知的
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就是怒羅江門的任意門!!!XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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什麼導引科技都不用發展啦 任意門能實現你一切願望 =口=
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文章代碼(AID): #18lsr_j6 (Macross)
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