Re: m3玩後感!
==> helldog (helldog) 的文章中提到:
>==> nightknight (白色の惡魔) 的文章中提到:
>>==> Jollyroger (海軍第84戰術戰鬥飛行隊) 的文章中提到:
>>>基本上,戰車(M-551與M-8不算)都是用鋼造的.
>>>在宇宙用的機體可以做的比地球上用的堅韌許多,動力
>>>需求也比大氣圈內小許多.因為宇宙中不必考慮重力與
>>>阻力的問題.不過,宇宙中破片的威力也比大氣層內強許
>>>多"(注意,是"非常多"!).一片人造衛星掉的小油漆塊都
>>>可以讓太空梭重傷.那麼,子彈呢?
>>純鋼造的保護能力夠強嗎?
>>除了主結構外,外裝甲用鋼造的話,
>>一發穿甲彈就掛了吧....@@
>我所要說的是至少早期的薩克不是用像鋼蛋合金這種特殊的材料,
>而是使用那個時代的普通材料,因為我不是是啥,所以用"鋼"這個字來代替.
>之前我說的在大氣中"飛機不能太重"這句話,我的意思是指在飛機上隨意加上裝甲有可能
>破壞飛機的外型,被破壞的外型在有大氣的空間中飛行所受到的影響不只是F=M*A而已,
>還有空氣動力學.比起在宇宙中在運動性方面單純的只要考慮F=M*A來說,比較簡單吧.
>畢竟以現行的技術來說,把飛機的材料用查布漢裝甲是不可能的.因為查布漢無法有弧度.ꘊ>팊>如果你做一架宇宙戰機,不管用查布漢還是用鋼材,只是質量一樣,運動性應該都一樣吧.
>我暫成Jollyroger的說法,動能不夠,我如何快速進入戰場或退出,我如何可以累積足夠的댊>t度
>來閃避飛彈,君不見,F-6-F沒有零戰靈活,但利用其大馬力,較高的速度發展出打帶跑戰術묊>P零
F6F不是F-6-F
^
戰鬥機
^
第六型
^
格魯曼
其間不加連字號。
>戰周旋,最後的結果大家都知道..
>我覺得我們是患了人形兵器迷思,為何一定要人型,為何一定要手臂?
>跟機甲爭霸戰系列一樣做成兩腳蛋一樣不好嗎??為何我們要用手臂那麼複雜
>的機械結構來代替砲塔??砲塔就一定轉的慢??手臂就一定靈活??不要妄想拿
>光刀砍人,玩了銀行飛將,X-wing,縱橫太空系列後我發現,在如此高速下你想
>要撞人都很難,那拿光刀砍人就更難了..
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* Origin: 光之大陸 ★ 伊莉琴斯 * From: 211.74.24.161 [已通過認證]
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