Re: 全領域可變戰鬥機以及戰鬥機械人
==> helldog (helldog) 的文章中提到:
>我想,為何要叫Destroid?本身就有防御的意思,我想原先的設計應該是點
>防禦系統.在Macross防空火力火力不足臨時被充做防空砲台.當新船出現
>防空火力不足的問題被解決後,我想Destroid就被裁撤掉了..
呃~我講得不夠清楚...
原本的 Destroid 就是設計來地面戰用的,可以把它當成對應巨人而設計的步行坦克。
拿最早的兩台Destroid來看
「戰斧」是有設計機械臂,跟斯巴達一樣可以格鬥,但是後來改成兩管粒子砲量產。
「斯巴達」也是跟「戰斧」一樣著眼在近距格鬥設計的。
至於「戰斧」在 SDF-1 防空上,就跟泰達路斯、普羅米修斯一樣是「克難」用的。
而其他兩台「防禦者」跟「方陣」才是針對防空設計出來真正的「克難家庭手工」。
所以,「斯巴達」-->防空根本不關它的事
「戰斧」-->克難用
SDF-1克難家庭手工:
「防禦者」-->臨時製造但是種種因素生產不夠快
「方陣」-->因為「防禦者」不足而設計的另一個克難作品
至於 Monster,那又是另一回事了(因為SDF-1僅有兩台)
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* Origin: 光之大陸 ★ 伊莉琴斯 * From: 140.119.212.67 [已通過認證]
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