Re: 好可怕的地震!!!
==> Jollyroger@bbs.sob.com.tw (Fighting 84) 的文章中提到:
>近來,相關的討論淨是M7.似乎Macross除此之外就什麼也沒有了.
>似乎,再巴薩拉光環的照耀下,聯合國軍官兵的戰鬥與犧牲都變的
>不重要了.就如同前人所言:"如果靠這一群乳臭未乾的小鬼就可
>以打勝仗,那各國為何要每年花這麼多錢養這麼多的正規軍!?"
>看來,神話還是要靠在各地報紙以主要版面一連刊登數週的傷亡
>名單與綿長的弔文來戳破.
看來您的動畫思考模式仍然停留在相當古老的時代啊.....
近藤和久的作品大概依然很合胃口吧?
動畫界對於戰爭的苦痛描寫早就被炒得差不多了,近幾年來的相關作品
都不大再朝「戰爭苦痛故反戰」繼續發出陳腔濫調,而改以「為何要發
動戰爭?」、「有何方法避免戰爭?」為主,立足「戰爭苦痛故反戰」
但更上一層的治本方向發展,而不是繼續用「被燒傷後才知道火很危險」
的方法。當然,除了冷飯因素外,動畫原創地日本的環境發展與改變也是
原因之一。
看看當初掀起真實機械人-鋼彈一連串風潮的始祖:富野老先生的近作:
Turn A鋼彈內容,可以跟M7作一些比較。兩者都與各自的初代有著差異。
雖然Turn A中的「戰爭」也被壓抑至最小程度,否則以月之民的實力,要
掃平地球也不是難事。只是得付出相當大的代價。但是Turn A最後卻轉變
成政治上的角力,甚至只以小規模的戰鬥作結,正是因為女王的和平思想
在見過人民的苦痛之後更加堅固,因此決不濫用武力,僅對擴大戰爭的罪
魁禍首用兵。而用兵的原因也在於「見過黑歷史後仍不澈悟」而惡意曲解
黑歷史。女王與時代間的對抗,難道遜於MS之間的戰鬥嗎?
移民船團的護航艦隊為何存在?是要在開拓宇宙的路途上攻城掠地?趕走
非我族類的蠻族?在遭遇未經文化洗禮的巨人時殲滅他們?還是遭遇敵人
時做出必要的防衛?
正規軍當然有存在的必要。但是有了軍隊後現今的外交人員就通通可以裁
撤,國與國間就不需要有協商的管道?
假如有人看過M7還認為Sound Force是「打勝仗的武器」,那麼他就不算
是看過M7,甚至連M7裡簡單的觀念都看不出來。Sound Force-不,應該
講Basara的觀念是以歌作為消除戰爭根源的方式,而不是「打勝仗」。
Macross 中打勝仗當然簡單,搬出各式強大兵器配上各種優秀人才策劃當
然可以把對方打得一敗塗地,可是對方戰鬥的意念只會更堅定,也就是說
戰爭的源頭仍然沒有消除。只要對方還有一兵一卒,就會想盡各種辦法將
戰爭延續下去。「戰爭的根源」因此變得更堅定。(有如以色列、巴勒斯
坦問題一般)距離大家期望戰爭後的和平,還相當遙遠。
相較之下,國家之間的協商溝通人員若能夠促進國家間的和平共存,進而
避免戰爭,他們的功勞還勝過在戰場上作戰的兵士。事實上,他們救了兵
士們的性命免於成為戰火的柴薪。「歌」在M7就扮演著溝通的角色。
當然,只看到神話我也不反對。畢竟最初的神話是在初代電影版裡樹立起
的,明美神話也是踩在人類近乎滅亡的苦痛下建立起的。但也在M7的聲光
下,多看看背後製作群的苦心吧。
至於河森正治Macross 之外的近作,我也不多提了。之前提過「地球少女」
已與D7相似,轉向「自然與人」的互動,大家早已將反戰觀念昇華至各自的
境界,繼續用存放很久的乾貨還值得嗎?當然要運用各種材料才能調和出美
味。不信大可自己動手寫幾篇來讓大家看,看哪種材料才受歡迎,其中理念
才容易讓大家接受。不過得要有大家在面對一堆死人的情況下對生命的犧牲
早已麻木的準備。
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聯合國軍官兵的戰鬥與犧牲當然不重要,因為這個冷笑話不好笑。
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* Origin: 光之大陸 ★ 伊莉琴斯 * From: 140.119.212.57 [已通過認證]
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